До выхода Fallen Order её называли то «Uncharted во вселенной "Звёздных войн"», то классической метроидванией с кучей планет для исследования, и публика, кажется, долго не могла понять, что же это всё-таки за игра. Как выяснилось, это и то, и другое сразу. Да, Fallen Order — игра в жанре souls-like с десятками смертей и тысячами «Как так?!». Об этом пользователь узнает только после кинематографического пролога, когда находит первую точку для медитации и понимает, что это тот самый костер из Dark Souls. Драться здесь сложно, а при смерти или отдыхе все враги на карте оживают вновь. Souls-like — игры в стиле Demon и Dark Souls, где пользователь постоянно рискует потерять прогресс. Обычно в них отсутствуют свободные сохранения, а накопленные ресурсы выпадают при смерти. По сути, этот жанр является противоположностью rogue-like, где каждое поражение — часть прогресса. Помесь жанров Кажется, Respawn хотела сделать действительно необычную игру по «Звездным войнам» и намешала в ней ка