Найти в Дзене
RPG Geek - всё об играх.

Игра-родитель "Сталкера", про которую все забыли.

Приветствую всех гостей и подписчиков канала об играх - RPG Geek! S.T.A.L.K.E.R. - культовая серия игр не только для СНГ, но и для всего мира. Мало того, что разработчикам из GSC Game World удалось создать невероятно живой мир с уникальной для того времени симуляцией жизни, но и своей игрой привлечь внимание к проблемам Чернобыльской зоны отчуждения и всех техногенных катастроф в принципе. С момента выхода первой части выросло уже несколько поколений, а "Сталкер" до сих пор остаётся любимой игрой многих россиян и не только. Но, говоря о "Сталкере", многие забывают, что разработчики не сразу пришли к той концепции, с которой мы все уже знакомы. Первоначально игра вообще должна была быть о космических путешествиях - но у GSC с этим сеттингом как-то не сложились отношения. Зато уже в 2001 году была создана игра, большую часть идей которой разработчики перенесли и в "Сталкер". Игровой процесс. Venom. Codename: Outbreak (2001) – Тактический FPS/TPS про то, как вымышленное подразделение непо
Оглавление

Приветствую всех гостей и подписчиков канала об играх - RPG Geek!

S.T.A.L.K.E.R. - культовая серия игр не только для СНГ, но и для всего мира. Мало того, что разработчикам из GSC Game World удалось создать невероятно живой мир с уникальной для того времени симуляцией жизни, но и своей игрой привлечь внимание к проблемам Чернобыльской зоны отчуждения и всех техногенных катастроф в принципе. С момента выхода первой части выросло уже несколько поколений, а "Сталкер" до сих пор остаётся любимой игрой многих россиян и не только.

Но, говоря о "Сталкере", многие забывают, что разработчики не сразу пришли к той концепции, с которой мы все уже знакомы. Первоначально игра вообще должна была быть о космических путешествиях - но у GSC с этим сеттингом как-то не сложились отношения. Зато уже в 2001 году была создана игра, большую часть идей которой разработчики перенесли и в "Сталкер".

Игровой процесс.

-2

Venom. Codename: Outbreak (2001) – Тактический FPS/TPS про то, как вымышленное подразделение непонятно чьей армии, собирает все возможные сведения о катастрофе, унесшей жизни большей части Земли. По сути, это стрелялка, каких тысячи. Но при ближайшем рассмотрении можно заметить что она имеет ряд очень интересных элементов.

Главным является наличие двух протагонистов, между которыми можно переключатся по ходу миссий, а в остальном это был просто очень занятный шутер, так как он имел очень разнообразное техническое наполнение. Здесь были заложены элементы, которые позже были использованы и в флагмане этой компании. Кроме этого именно здесь появился тот самый образ военных из "Сталкера".

-3

Хотя в самом "Сталкере" военные носили только костюмы «Булат» и «Берилл», здесь в распоряжение игроку дается огромное разнообразие костюмов для разных классов персонажей и ситуаций, оснащаемые разными примочками. Еще одной особенностью игры было оружие. Одна пушка могла трансформироваться в дробовик, гранатомет, пулемет и фантастические пушки, не существующие в реальности!

Сюжет.

-4

Сюжет основан на том, что на Землю прибыли некие паразиты. Они вылупляются из яиц (цитата из “Чужих”) и живут на затылках людей, а еще один вид инопланетных гадов свободно разгуливает на природе. Но воюем мы в основном с людьми, которые уже не очень-то люди: с полицейскими, десантниками, учеными. Предыстория, конечно, простая, как мычание, но с другой стороны — можно поздравить разработчиков с тем, что они избавили нас от очередного возрождения СССР или нападения Жириновского на Польшу.

Соответственно сюжету построены и миссии. Прилететь туда-то и туда-то, найти дискету с важной информацией или подключить центральный компьютер лаборатории к системе связи, предотвратить запуск ракет с тоннами яда на борту или наладить радионаводку на вражескую военную базу, а попутно истребить всех, на чьем затылке прилепилась отвратительная серая тварь с шестью щупальцами.

-5
Резюмируя: несмотря на явно устаревшую графику, Venom - это прямой предок "Сталкера", многие идеи которого заимствованы прямиком из этой игры. GSC в 2001 время создали экшн мирового уровня, но он, к сожалению, остался незамеченным для большинства.

Если Вам понравилось - ставьте лайк и подписывайтесь на канал, это очень поможет мне в выпуске свежих статей, в том числе и по "Сталкеру" :)