Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Лернард Дранрел

Google Stadia

Можно ли утверждать, что потоковая передача игры через интернет рано или поздно смогут заменить стационарные консоли? Google считает, что в скором времени так и будет. Используя свои серверные ресурсы и свое огромное влияние на всю интернет структуру, они решили создать Stadia - облачную игровую систему, которая позволит вам играть с телефона, планшета и телевизора.Вероятно, это кардинально изменит наше представление об играх и скорости доступа к ним. Но у Google Stadia на данный момент много технических проблем, которые еще только предстоит решить, чтобы суметь насладиться в любом месте и с любого устройства картинкой в формате 4К HDR при 60 кадрах в секунду. Стоимость пакета Stadia будет составлять £ 119 / $ 129 / € 129, вместе с которым вы получите фирменный контролер , разработанный Google, и Chromecast Ultra для подключения к телевизору в сочетании с трехмесячной подпиской на Stadia Pro, позволяя насладиться пока весьма ограниченным списком бесплатных игр в 4К HDR. Сама система

(Перевод от канала InYourEyes)

Можно ли утверждать, что потоковая передача игры через интернет рано или поздно смогут заменить стационарные консоли? Google считает, что в скором времени так и будет. Используя свои серверные ресурсы и свое огромное влияние на всю интернет структуру, они решили создать Stadia - облачную игровую систему, которая позволит вам играть с телефона, планшета и телевизора.Вероятно, это кардинально изменит наше представление об играх и скорости доступа к ним. Но у Google Stadia на данный момент много технических проблем, которые еще только предстоит решить, чтобы суметь насладиться в любом месте и с любого устройства картинкой в формате 4К HDR при 60 кадрах в секунду.

Стоимость пакета Stadia будет составлять £ 119 / $ 129 / € 129, вместе с которым вы получите фирменный контролер , разработанный Google, и Chromecast Ultra для подключения к телевизору в сочетании с трехмесячной подпиской на Stadia Pro, позволяя насладиться пока весьма ограниченным списком бесплатных игр в 4К HDR. Сама система требует настройки с помощью целых двух приложений.

Прежде всего, Chromecast Ultra присоединяется по порту HDMI к вашему телевизору, а так же штекером к розетке. Блок питания также имеет порт LAN, и, хотя это и не обязательно, все же воспользоваться им и подключить к своему роутеру. Приложение Google Home используется для относительно быстрой и простой настройки,затем в самом приложении Stadia вы настраиваете свой контролер соединяя его с вашей WIFI сетью. После этого Chromecast и контроллер будут связаны и по нажатию кнопки Stadia вас сразу же будет перекидывать в соответствующее приложение.

Настройка здесь интересна тем, что Chromecast и контроллер существуют своего рода отдельно друг от друга и никак не связаны напрямую. Google считает, что таким образом можно будет уменьшит задержку. Это утверждение еще стоит проверить, но на данный момент результат просто поражает.

контролер и приставка
контролер и приставка

Мы нацелены на широкоформатные экраны ровно потому, что это один из немногих способов обеспечить качественную картинку при 60 кадрах в секунду. Но самое важное- это обеспечить высокую пропускную способность. На стандартном оптоволоконном соединении с пропускной способностью 30 Мбит / с это было бы просто невозможно, даже если соединение было оценено как «хорошо» (во избежание проблем используйте оценку «отлично» или «замечательно»).

Пока платформа кажется недоработанной. Интегрированная поддержка Google Assistant не действует, пользовательский интерфейс -простой, а также все очень сильно завязано на мобильном приложении, даже для выполнения самых базовых действий - покупка игр или настройка качества потока. Семейная режим тоже не работает. Сам Google презентует эту платформу как еще развивающуюся вместе с выпуском Premiere Edition, рассчитанный на элиту, с большими экранами. Потому пока приходится быть OnLive(не в онлайне).

С момента нашего первого знакомства с технологией мы не заметили никаких изменений в качестве изображения, хоть и у нас были "хорошие" показатели в задержке. Так как дела у Stadia?

Картинка это конечно хорошо, но задержка несколько губит игровой процесс. Тесты проводились в нескольких играх, где мы поступали аналогично с нашими прошлыми тестами на платформе Xbox. Для этого на дисплей и контроллер была направлена ​​высокоскоростная камера со скоростью 180 кадров в секунду. Подсчитав количество кадров между нажатием кнопки и анимацией, отображаемой на экране, мы сможем изменить сквозную задержку. В результате мы получили фиксированный результат в 39мс. Эти секунды удаляются из окончательных результатов здесь.

-2

Мы провели тесты в разных играх, результат таков:

-3

Важно понимать, что многое зависит от разработчика и вашего устройства, потому полученные нами тесты не стоит принимать за истину в последней инстанции.

Stadia базируется на процессорах Intel с тактовой частотой 2,7 ГГц (нам кажется, что это будет камень с 16 ядрами и 16 потоками) в сочетании с графическим процессором AMD имеющим тактовую частоту 10,7 терафлопс, что крайне похоже на структуру RX Vega 56, с памятью HBM2, присутствующей в старшей RX Vega 64. Для хранения, записи и редактирования информации будут задействованы твердотельные накопители, превосходящие Xbox One X. Мы намерены провести ряд тестов на доступных нам, а в будущем и все подписчикам Stadia, ключевых проектов и начать стоит с Shadow of the Tomb Raider.

-4