Star Wars Jedi: Fallen Order станет первой за долгие годы одиночной сюжетной игрой по знаменитой вселенной, поэтому студия Respawn Entertainment всеми силами пытается не ударить в грязь лицом. Например, создавая боевую систему, разработчики вдохновлялись играми FromSoftware, что натолкнуло некоторых фанатов на вопрос о сложности. Глава разработки Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен в интервью Eurogamer рассказал об уровнях сложности игры. По словам Асмуссена, команда постаралась создать максимально гибкие уровни сложности, как для неопытных игроков, которые просто хотят пройти сюжет, так и для хардкорных геймеров, желающих сложности в стиле Sekiro. Стиг сообщил, что команда проводила множество внутренних тестов, чтобы каждый уровень сложности подходил для игроков с самым разным уровнем подготовки. Разработчик сказал, что сам он выступает за высокую сложность, но понимает, что в Звёздных Войн очень большая аудитория, и разработчики не хотят, чтобы кто-то чувствовал, что прост