Всем привет! Сегодня я познакомлю вас с одной из самых популярных программ для 3D моделирования. 3ds Max Autodesk 3ds Max – профессиональное ПО для 3D моделирования, анимации, визуализации при создании игр и проектировании. Я расскажу о: Настройка единиц измерения Это то, с чего нужно начинать работу в данной программе. Во-первых, чтобы не создавать себе лишних трудностей, во-вторых, чтобы не идти против "правил хорошего тона". Выполняется настройка по такому алгоритму: 1. на верхней панели Customize – Units Setup; 2. в появившемся окне в графе Display Unit Scale устанавливаем маркер на Metric и в раскрывающемся списке выбираем нужные единицы измерения (обычно миллиметры или сантиметры); 3. выбираем System Unit Setup – System Unit Scale и устанавливаем такой же параметр, как в предыдущем шаге; 4. подтверждаем, закрываем все окна. Видовые окна Видовые окна Viewports – это то, что мы видим сразу же, как открываем программу, то, в чем происходит работа. Для удобства их тоже нужно настрои