Найти в Дзене
Ретро-Геленджик

Самая мистическая средневековая игра 90-х

Однажды в школе одноклассник дал мне поиграть диск 100 игр для компьютера. Там было множество интереснейших игр первой половины 90-х. Часть из них запускалась, часть нет (думаю, с такой проблемой часто сталкивались игроки тех времен). На диске были игры всевозможных жанров: 3-D Action, квесты, стратегии, симуляторы, платформеры. А поскольку квесты со времён прохождения "The Neverhood" стали моим излюбленным жанром, я сразу же бросился смотреть именно на них. Из всех, что там было, мне понравилась и запомнилась на многие годы только одна "Ecstatica". Игра создана английским разработчиком Э. Спенсером и издана компанией Psygnosis в 1994 году для платформы MS-DOS. На русский язык игра официально не переводилась. Сюжет игры не сложен: у путника (или путницы, в игре можно выбрать пол персонажа) внезапно заканчивается питьевая вода, а поблизости, за подвесным мостом, небольшой городок. Спешиваемся, привязываем коня и идём туда, чтобы напиться. Уже с первых кадров становится понятно, что с г

Однажды в школе одноклассник дал мне поиграть диск 100 игр для компьютера. Там было множество интереснейших игр первой половины 90-х. Часть из них запускалась, часть нет (думаю, с такой проблемой часто сталкивались игроки тех времен). На диске были игры всевозможных жанров: 3-D Action, квесты, стратегии, симуляторы, платформеры.

А поскольку квесты со времён прохождения "The Neverhood" стали моим излюбленным жанром, я сразу же бросился смотреть именно на них. Из всех, что там было, мне понравилась и запомнилась на многие годы только одна "Ecstatica".

Самое начало игры
Самое начало игры

Игра создана английским разработчиком Э. Спенсером и издана компанией Psygnosis в 1994 году для платформы MS-DOS. На русский язык игра официально не переводилась.

Побили
Побили

Сюжет игры не сложен: у путника (или путницы, в игре можно выбрать пол персонажа) внезапно заканчивается питьевая вода, а поблизости, за подвесным мостом, небольшой городок. Спешиваемся, привязываем коня и идём туда, чтобы напиться. Уже с первых кадров становится понятно, что с городком что-то не так... подозрительно пустынно, вдалеке бежит подозрительная девочка, у ближайшего дома подозрительно открыта дверь, как бы приглашая нас зайти.

Уверен, что 99% при первом включении в эту дверь и заходили, после чего им (точнее персонажу, за которого они играли) становилось очень плохо.

Решаем задачку
Решаем задачку

Вскоре становится понятно, что жители городка стали жертвами нападения многочисленных демонов: мелких крыс с алебардами, дракончиков, минотавров и самого мерзкого демона - неубиваемого оборотня. Почему так произошло, и как избавить город от нечисти, нам и предстоит выяснить во время игры.

Надо сказать, что игра умело сочетает жанры квеста и экшн-адвенчуры, нам надо исследовать горд и окрестности, отбиваться от врагов, искать разные предметы и способы их применения. Инвентаря нет. Только 2 руки, в одной из которых обычно находится оружие. Так что, побегать придётся.

В процессе игры происходит "прокачка" героя: у нас появляется всё более убойное оружие (в начале оружием являются кулаки), доспехи, которые не пробиваются, и даже такое оружие, которое способно убить неуязвимого оборотня.

Сейчас будет битва
Сейчас будет битва

Несколько слов о технической стороне игры. Она создана в оригинальной технике: вместо полигонов тут используются эллипсоиды, из-за чего всё вокруг имеет интересные округлости. Привет угловатая Лара Крофт. Соответственно, чтобы изобразить параллелепипед таких эллипсоидов требовалось много, а для шара - нет, всё наоборот. Данное направление трёхмерной графики, к сожалению, оказалось тупиковым, других игр, кроме второй части, я больше не видел.

посвящение в рыцари
посвящение в рыцари

За этой игрой было проведено немало времени и, несмотря на то, что она достаточно короткая (зная все секреты прохождение занимает примерно час, а кто-то умудряется и за 15 минут), я так и не смог её пройти, хотя продвинулся достаточно далеко.

Во вторую часть, которая вышла 1998 году, я не играл. Видел её прохождение, и она меня не впечатлила. Интересный квест по факту превратили почти в слешер.

А какие у вас любимые старые игры?