Вы даже не представляете как у некоторых игроков на форумах сейчас горит одно место, когда они обсуждают графику в новой RDR2.
А масло в огонь подливали новости о том, что 2080ti не вытягивает игру на ультра в 4К, сообщения об отказе запускаться на старте и так далее.
Тесть игры с 2080 Super с 6 gb видеопамяти на утра с 4к показывает всего 30-35 fps.
Только представьте: ультра настройки с 1080р без вертикальной синхронизации, включена твойная буферизация, выкручены все настройки на максимум и на видеокарте за 1000 долларов получаем 30 fps. У меня не возникало вопросов, если бы игра была великолепной в графическом плане.
После выхода обновления, которое должно было поправить положение с оптимизацией, чуда увы не произошло.
Но, что хочу подчеркнуть. Мне игра понравилась. Это шедевр игровой индустрии. Общая графическая составляющая, сюжет - это все выглядит очень круто! Но как ПК порт, как графически продвинутый порт - это худший триплэй проект, портированный на ПК.
У игры есть визуальная составляющая, то есть общая картинка, в которую мы не всматриваемся. Сама ВС делится на несколько подпунктов:
- Графика
- Физика
Со вторым все более чем идеально. Следы от сапог на грязи, синяки на лице от ударов, стрельба, мышцы лошади, которые пульсируют во время движения. Движение воды. То как раздвигаются ветки, когда их обходит персонаж. Вот это все на высшем уровне. Чего не скажешь о самой графике.
Я искренне не понимаю что именно в игре так сильно грузит GPU. Почему топовая видеокарта не может вытягивать игру в 60 fps на ультра в 1080р? И чем конкретно восхищались консольщики год назад? За весь период анализа графики в игре я заметил дикое сходство с GTA 5 по части растительности. Выезжаешь в дикую природу и текстуры выдают себя в один в один. Я не буду вдаваться в терминологию и постараюсь объяснить все на более простом языке. Почему при таком обилии графических настроек игра местами выглядит убого?
Хочется начать с позитива. Про освещение можно говорить очень долго. Но в этой игре оно великолепно. К этому можно добавить качество динамических теней. Но тут тоже есть свои подводные камни. Иногда движок не понимает куда смотрит игрок и начинает искажать края теней. Но тут проблемы только начинаются. Свет - единственный положительный момент в игре.
В игре есть интересный пункт «реалистичный мех», но дальше пункта в настройках реализм не шагнул. Мех в игре выглядит не реалистично и чём-то он мне напоминает игры прошлых лет. Присмотритесь, нет чёткости, одно мыло.
В открытом мире прикапываться к текстурам - дело гнилое, но не когда ты видишь изменение ландшафта путем наложения двух текстур с искусственной тенью. И это не один единственный момент, который был обнаружен, ты встречаешь их повсеместно. Объекты будто парят в воздухе.
Теселяция реализована очень странно. Те объекты, которые должны были быть круглыми, таковыми не являются. Полигоны можно рассмотреть не вооружённым глазом.
3D объект состоит из мелких частиц, имя которым полигоны. И чтобы не загоняться с ручным созданием этих частиц теселяция разделяет полигоны на частицы, чтобы генерировать больше деталей и улучшать картинку. Но она вообще не проявляет себя в этой игре.
Такая же проблема и с анизотропной фильтрацией текстур. Объекты под углом при максимальном значении теряют текстуризацию. Вы только вдумайтесь, ведь АФ создана для того, чтобы такого не было. Это очень заметно, если взобраться на ярусную крышу и смотреть на другой ярус, а первый при этом как-будто размывает.
В настройках так же есть параметр «растения и деревья». И что на ультра и что на других настройках выглядят не очень. Трава, листва, деревья, все они не имеют объёма. Он стимулирует я путем создания искусственной тени. Если не подходить к ней близко, то она выглядит хорошо. Эта игра про 19 век, а это значит, что растительность и густые леса будут встречаться вам очень часто.
Поймите меня правильно, я не ругаю игру. Мне нравится игра, я ругаю её за графику. А ругаю по-тому что она требует от наших ПК очень много, а даёт нам мало. Все эти графические недочёты, слабая оптимизация - это лишь подтверждение того, что RSG наплевать на свою ПК аудиторию. Надеюсь, что в будущем все наладиться и мы будем наслаждаться великолепной игрой, а не кривым портом.
Пиши свое мнение в комментариях! А если тебе понравилась статья, то ставь лайк и подписывайся на канал!
Так же советую ознакомиться с: