Сегодня в рамках обширной и увлекательной беседы на ExileCon 2019 создатели франшизы Diablo - Макс Шефер, Эрих Шефер и Дэвид Бревик - поделились несколькими историями о серии, которая популяризировала жанр ролевой игры. Одна из самых интригующих историй произошла, когда модератор попросил группу вспомнить страшный момент в развитии Diablo. В частности, была одна история, которая звучит как кошмар разработчика. Эрих и Макс Шефер напомнили, что на 11-м часу разработки Diablo II все резервнвые копии исходного кода и ресурсов игры были потеряны. «Не только код, но и все наши ассеты были безвозвратно уничтожены» - сказал Макс Шефер. Мы должны были создать резервную копию, но забыли об этом. День или два мы провели в панике. Команда Blizzard North, к счастью, смогла восстановить большую часть кода и ассетов из версии Diablo II, которую разработчики взяли домой, чтобы играть. Тем не менее, корневой код и ресурсы проекта были утеряны. Это означает, что Blizzard будет испытывать серьезные тр
Студия случайно удалила код Diablo 2 Remastered... Или почему снова отложили дату релиза игры
18 ноября 201918 ноя 2019
10
3 мин