Рассмотрим это вопрос. В рисовании у нас нет ограничений в отличии от реальной жизни. И по этому передать движение в рисунке проще простого! Я расскажу про некоторые основные приемы! Поехали 🛵 Для нашего эксперименты нам понадобится мой любимый персонаж жирненький-милый кот, на нем и будем тренироваться! Если стоит задача передать передать танец, погоню, борьбу со стихией , полет и прочее , есть основные правила: Траектория движения. Должна иметь направление, которое легко понять зрителю. То есть куда и в какую сторону намеревается сделать движение ваш герой или герои. Например наш чудесный котик стоит, а на соседнем вот вот упадёт! Все из за того что появился наклон. Дополнительный оси. Важный аспект движения это не только его направление , но поддержка всех объектов в нем. Если дополнительные оси перекрещиваются и становятся сложно считываемыми , то это создает путаницу и соответственно движение тормозится. Это приём отлично работает в передаче бега, прыжка и так далее. П