Найти в Дзене
Comics Life

5 весёлых комиксов о том, как современные RPG отличаются от игр прошлого

Уже несколько раз мы писали о том, как меняются игры и игроки, переводили для вас забавные и правдивые комиксы о том, какой была индустрия игр 20-30 лет назад и какой она стала сейчас! И сегодня пришло время посмотреть на конкретный, весьма популярный жанр - RPG (или Role-Playing Games). История этого жанра начинается ещё в далёких 1980-х годах, и сейчас - в конце 2019 - ролевые игры по-прежнему пользуются большой популярностью! Ведь в какой ещё игре игрокам даётся подобная свобода действий, возможность поучаствовать в сотнях интересных диалогов и прожить вместе с главным героем невероятно увлекательную историю? :) Уже знакомые вам авторы из Dorkly - Тристан Купер и Энди Клют - играют в RPG не один десяток лет. Как и многие геймеры, эти художники начинали свой путь с классических Fallout и Gothic, постепенно переходя на всё более красочные и реалистичные игры - ведь технологии не стоят на месте, а вместе с ними развивается и индустрия! Но Тристан и Энди готовы поспорить с этим утвержд
Оглавление

Уже несколько раз мы писали о том, как меняются игры и игроки, переводили для вас забавные и правдивые комиксы о том, какой была индустрия игр 20-30 лет назад и какой она стала сейчас! И сегодня пришло время посмотреть на конкретный, весьма популярный жанр - RPG (или Role-Playing Games).

История этого жанра начинается ещё в далёких 1980-х годах, и сейчас - в конце 2019 - ролевые игры по-прежнему пользуются большой популярностью! Ведь в какой ещё игре игрокам даётся подобная свобода действий, возможность поучаствовать в сотнях интересных диалогов и прожить вместе с главным героем невероятно увлекательную историю? :)

Уже знакомые вам авторы из Dorkly - Тристан Купер и Энди Клют - играют в RPG не один десяток лет. Как и многие геймеры, эти художники начинали свой путь с классических Fallout и Gothic, постепенно переходя на всё более красочные и реалистичные игры - ведь технологии не стоят на месте, а вместе с ними развивается и индустрия!

Но Тристан и Энди готовы поспорить с этим утверждением - по их мнению, игры в жанре RPG действительно меняются - но совсем не обязательно в лучшую сторону. Художникам показалась интересной идея сравнить RPG прошлого и настоящего - и они сделали это в своём привычном стиле - нарисовали несколько весёлых и красочных комиксов, которые сумели вызвать целую дискуссию в комментариях на Dorkly!

Мы перевели эти забавные комиксы специально для вас - играете ли вы в RPG и согласны ли с этими рисунками?

Итак, как RPG прошлого отличаются от современных игр?

№1

Помните тот провал, что случился с Fallout 4 и их вариантами ответа в диалогах? На эту тему в интернете было немало шуток, а игрокам пришлось самостоятельно (с помощью модов) исправлять допущенные разработчиком ошибки.

Большинство современных игр направлены на упрощение - иногда пытаются упростить и то, что в этом совершенно не нуждается. А геймеры в результате вместо интересных и необычных веток диалогов получают те самые, ставшие знаменитыми варианты [ДА] [НЕТ] [САРКАЗМ].

№2

-2

Сегодня тяжело представить какую-нибудь игру, в которой не было бы автосохранения.

Но, если подумать, то выходит, что это очередное упрощение и помощь игроку от разработчиков - совсем не получается переживать за своего героя и снаряжение, когда знаешь, что парой кликов мыши можно без труда вернуться в прошлое и пройти сложный момент заново, ничем не рискуя.

№3

-3

Механики крафта предметов, безусловно, очень интересны и увлекательны - особенно в начале новой игры, когда вы ещё только знакомитесь с миром и его законами.

Но RPG, как известно, это довольно длинные игры - и на восьмидесятом часу собирать очередные глаза монстров и серебряную руду для нового меча действительно может наскучить.

№4

-4
«Пройти большинство современных RPG так, как этого хочется вам, будет довольно непросто, - пишут авторы. - Нынешние разработчики делают практически всех персонажей бессмертными, а у игрока забирают свободу действий, зачастую оставляя ему лишь формальный выбор, который всё равно приведёт к почти одинаковой концовке».

№5

-5

Каждая история должна иметь развязку, ведь так? На самом деле не всегда, особенно если речь идёт о нынешних RPG. Зачастую игроки вообще не добираются до финальных титров, пропадая в огромном мире на сотни часов и занимаясь чем угодно, но только не сюжетным квестом.

А множество модов, расширяющих мир и добавляющих новые второстепенные задания, делают шансы пройти игру до конца ещё ниже!

Источник: www.dorkly.com
Перевод: Comics Life

Понравились ли вам эти комиксы? Согласны ли вы с художниками? Оставляйте свои комментарии, ставьте лайк этой статье и не забывайте подписываться на канал, чтобы не пропустить ничего интересного! :)

Смотрите также:

5 забавных комиксов о том, как современные игры отличаются от игр прошлого

8 забавных и правдивых комиксов о геймерах раньше и сейчас