Найти тему
Игровой момент

Рецензия на «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds» для 3DS

Оглавление

Есть ли у новой Zelda какие-нибудь недостатки?

Глаза демона светятся в темноте, и Линк, парализованный страхом, не в силах поднять свой меч. Когда мы решим, что наш герой потерпит неудачу в первые же секунды игры, мы услышим стук в дверь. Фух... Это был просто дурной сон. Но точно не конец неприятностей.

https://www.pinterest.ru/pin/101260691596236269/
https://www.pinterest.ru/pin/101260691596236269/

Мы быстро спрыгиваем с кровати и выходим на улицу. К счастью, кузница недалеко от нашего дома. Нашего наставника мы находим во время беседы с капитаном караула, для которого он сделал красивый меч. Военный, увидев Линка, говорит, что из такого бездельника скорее всего ничего хорошего не вырастет. Капитан, выходящий из кузницы, забывает о своём новом мече, и у появляется первый квест. Мы должны отнести этот клинок в замок.

Перед тем, как войти в замок, мы узнаем, что капитан ещё не вернулся. «Он, вероятно, в святилище», – объясняет нам охранник и показывает кратчайший путь. Мы пока не знаем, что через минуту случится трагедия. Кого мы встретим внутри храма? С кем мы столкнёмся? Ну, я не буду раскрывать это. Я просто скажу, что в этот момент началось великое приключение, которое не позволит нам отложить 3DS ни на секунду.

Возвращение в прошлое в новом стиле

«The Legend of Zelda: A Link Between Worlds» собрала в себе всё то, что мы видели в «The Legend of Zelda: Link to the Past», выпущенной в 1992 году на SNES.

Если вы играли в эту игру, новые приключения Линка могут вызвать у вас чувство дежавю. Та же планировка улиц, те же самые дома, даже сады перед ними. Конечно, в обновлённом графическом дизайне. Как и звуки, исходящие из динамиков консоли, находятся на хорошем уровне 3DS.

Мы наблюдаем за действиями нашего героя с высоты птичьего полёта. Правда иногда мы можем любоваться Линком с другой точки обзора, обычно во время заставок, знакомящих нас с сюжетом. Сам геймплей приятный и очень простой.

«The Legend of Zelda: A Link between Worlds» – это несложная RPG, в которой мы часами копаемся в нашем инвентаре и гадаем, какая броня нам больше подходит. Это типичный представитель приключенческого боевика с очень небольшой щепоткой ролевой игры.

Мы проходим всю игру с одним мечом, одним костюмом и одним щитом. Конечно, со временем мы сможем их улучшить, чтобы стать сильнее и прочнее.

https://www.pinterest.ru/pin/464785624045134076/
https://www.pinterest.ru/pin/464785624045134076/

Время пошевелить извилинами

Хотя игра «The Legend of Zelda: A Link between Worlds» не является сложной и требовательной, это не значит, что она банально очень лёгая. Здесь нас ждут головоломки, лабиринты и сокровища, иногда – улучшения для меча или костюма для нашего героя.

Я много раз пытался понять, как разгадать какую-либо загадку. Но достаточно заглянуть в инвентарь и напомнить себе, какие возможности предлагают нам гаджеты Линка. Если и это не сработает, мы всегда можем воспользоваться помощью хорошего призрака, скрывающегося поблизости. Мы увидим призрака только когда наденем специальные очки – один из первых предметов, полученных в игре.

Разбитая стена? Это то, что мы ищем!

Нашему маленькому герою предстоит отправиться в путешествие в альтернативный мир Лорул, чтобы победить зло, которое появилось на земле Хирула. Переход от одного измерения к другому станет возможным благодаря новому навыку Линка, который является лучшей идеей в серии за многие годы.

Линк, превращаясь в рисунок, может преодолеть расщелины скал и втиснуться в каждую, даже самую маленькую щель. Эти трещины, будь то на стене здания, на каменном столбе или на песчаном склоне горы, являются воротами в мир иной. Хотя эти проходы небольшие, их легко найти. Из каждого из них исходит тёмное сияние. Мы ни разу не доберемся до недоступного места Лорула именно через ворота, которые найдем в зелёном Хируле.

https://www.pinterest.ru/pin/713187290967063215/
https://www.pinterest.ru/pin/713187290967063215/

Эта сила будет полезна и во время столкновений с некоторыми боссами. В то время как бои с нормальными противниками ограничиваются простым размахиванием меча и бросанием в них магии, бои с их боссами продуманны и интересны.

Мы должны найти все слабые места, которые есть у каждого босса. Это может быть свет, повышенная чувствительность к повреждению льдом или, наоборот, страх перед огнём. Должен признать, что после последнего боя в игре я радовался как ребёнок, так всё было хорошо продумано. Однако же я понял, что на этом путешествие между мирами заканчивается.

«The Legend of Zelda: A Link between Worlds» – одна из лучших игр 2013 года для Nintendo. Если у вас есть 3DS, и вы не знаете, что купить, я скажу кратко: это игра вам абсолютно необходима!