Найти в Дзене
Игровой момент

«Bravely Default» на 3DS – тактическая, зрелищная, слегка вызывающая

Всё начинается с большого взрыва, который уничтожает весь мир нашего героя. На месте его деревни остаётся зияющая пропасть. Первые минуты «Bravely Default» подтверждают, что мы имеем дело с продуктом из жанра jRPG. Неудивительно. В конце концов, одна из команд Square Enix стоит за всем проектом, а сама игра была создана людьми, ответственными за некоторые из выпусков «Final Fantasy» на Nintendo DS. Хотя сюжет не сбивает нас с толку, он довольно интересен. К первому персонажу быстро присоединяются ещё трое героев, с которыми мы отправляемся разгадывать тайну элементальных кристаллов. По какой-то причине они работают не так, как должны. Это проявляется в отсутствии ветра, отравленной воде и ордами монстров, появляющихся под людскими поселениями. За чьей судьбой мы должны будем следовать? Тиз Арриор – простой молодой человек с большим сердцем, который не причинил бы вреда мухе в мирное время. Когда есть угроза, он находится на передовой, чтобы защитить слабых. В начале игры именно он ста
Оглавление

Всё начинается с большого взрыва, который уничтожает весь мир нашего героя. На месте его деревни остаётся зияющая пропасть.

https://www.pinterest.ru/pin/762937993105150923/
https://www.pinterest.ru/pin/762937993105150923/

Первые минуты «Bravely Default» подтверждают, что мы имеем дело с продуктом из жанра jRPG. Неудивительно. В конце концов, одна из команд Square Enix стоит за всем проектом, а сама игра была создана людьми, ответственными за некоторые из выпусков «Final Fantasy» на Nintendo DS.

Хотя сюжет не сбивает нас с толку, он довольно интересен. К первому персонажу быстро присоединяются ещё трое героев, с которыми мы отправляемся разгадывать тайну элементальных кристаллов. По какой-то причине они работают не так, как должны. Это проявляется в отсутствии ветра, отравленной воде и ордами монстров, появляющихся под людскими поселениями.

За чьей судьбой мы должны будем следовать?

Тиз Арриор – простой молодой человек с большим сердцем, который не причинил бы вреда мухе в мирное время. Когда есть угроза, он находится на передовой, чтобы защитить слабых. В начале игры именно он стал свидетелем конца своей деревни. Он хочет узнать любой ценой, что стало причиной трагедии.

Стоя на краю гигантской пропасти, которая поглотила его дом, Тиз встречает девушку. Мы сразу же видим, что эта красавица в беде, и что за ней кто-то гонится. Это Агнес Облидж, жрица ветра. Она выросла в храме, где провела практически всю свою жизнь.

https://www.pinterest.ru/pin/292522938279414990/
https://www.pinterest.ru/pin/292522938279414990/

Время спасать мир!

В борьбе со злом нам предстоит посетить красивые города и опасные подземелья. Первые характеризуются нарисованным вручную фоном с большим количеством деталей. Мощёные булыжником улицы, маленькие фонарики у домов или огромные ветряные мельницы. Правда, есть чем полюбоваться. Графические дизайнеры проделали хорошую работу.

Подземелья даны нам в трёх измерениях. Обычно они состоят из нескольких этажей, и мы проходим их довольно быстро. Здесь мы можем найти сундуки, скрывающие тайные сокровища, и врагов, которых необходимо уничтожить. Коридоры эстетически и атмосферно спроектированы.

Аналогичная ситуация складывается и с картой мира, где мы проведём некоторое время. Включая 3D-эффект на консоли, всё становится приятнее для глаз.

«Bravely Default» также впечатляет с точки зрения звука. Почти все диалоги в игре читают люди, которые проделали поистине феноменальную работу. Их голоса очень хорошо соответствуют персонажам. Саундтрек тоже привлекает внимание. Особенно песня, которая сопровождает нас в путешествиях по карте мира. Это действительно призывает нас к приключениям!

Убийственные, но тактические стычки

«Bravely Default» – это сложная система классов персонажей. В начале игры у нас есть один выбор, другой мы выигрываем от победы над боссами, с которыми встречаемся. Всего существует 23 класса. В любое время игры мы можем переучить наших героев, например, из Белого Мага в... Вампира. В конце игры есть из чего выбрать.

Конечно, у каждого класса свои умения, например, право использовать определённые заклинания или большие или меньшие очки урона, наносимые противникам.

Бои проводятся по пошаговой системе, где важнейшую роль играют два варианта: атака или пропуск хода. Что это значит?

Начнём с того, что в начале боя у нас обычно нет очков атаки. Это не значит, что мы не можем использовать эту команду. Когда мы это делаем, счётчик атаки снижается до минуса, после чего можно атаковать четыре раза за один ход, что, конечно же, имеет свою цену. Нашему герою приходится ждать четыре очереди, чтобы смело восстановить очки до нуля. За это время он ничего не может сделать, подвергается нападениям врагов и может умереть.

Вместо команды атаки можно использовать её обратный вариант, т.е. пропуск хода. Что это даёт? Герой не будет нападать во время своего хода, но получит больше защиты и одно очко атаки. Максимальное количество атаки может быть увеличено до 3 баллов.

Строительство нового, лучшего мира

Интересным решением в «Bravely Default» является возможность воссоздания деревни Тиза. Мы можем строить новые здания, магазины, ремонтировать мосты и, подключившись к сети, приглашать к восстановлению других игроков. Чем больше у нас игроков, тем быстрее идёт работа.

https://www.pinterest.ru/pin/472807660855699398/
https://www.pinterest.ru/pin/472807660855699398/

Зачем всё это? Например, создавая магазин с доспехами, мы получаем доступ к экипировке, которая недоступна в других местах. То же самое можно сказать и о зельях или волшебных предметах.

В деревне также появляются могущественные враги. Они не разрушают наши здания и никому не причиняют вреда. Однако победа над ними равнозначна большой награде и большому количеству очков опыта.

Подводя итог, отмечу, что «Bravely Default» – это не та игра, за которую мы заплатим почти 2500 рублей, и через два дня уже пройдём её. Чтобы завершить это приключение, нам нужно потратить около 60 часов.

Уверяю вас, эта игра точно не будет напрасной тратой времени!