Найти в Дзене
Игры и Истории

6 важных графических настроек, которые влияют на FPS в Red Dead Redemption 2.

Видео-настроек в игре Red Dead Redemption 2 очень много и глаза разбегаются, когда заходишь в раздел «графика». Когда настраивашь графику не волей хочется оставить ползунок на том же самом месте несмотря на то, что этот пункт жрёт большое количество заветных кадров. Но мне это не помешало выделить для вас и для себя шесть основных графических настроек, которые больше всего оказывают свое влияние на fps. Мне удалось добиться стабильных 60 fps плюс-минус 5 кадров. Лично для меня этого достаточно. Не буду вас больше томить и начну свой рассказал про настройки. Но сначала пробегусь по системе для теста: I7-4930K 64gb ram Gtx 1080ti SSD на 1tb Почему именно такие настройки? Сейчас все расскажу. Начнём с того, что многие пишут мол Red Dead Redemption 2 вообще не оптимизирована, это порт с консолей и все такое. Но это не так. При работе игра нагружает все ядра процессора, а значит оптимизация проведена на хорошем уровре. Ну а теперь о настройках. Качество воды-свой вариант. Качество отра
Оглавление

Видео-настроек в игре Red Dead Redemption 2 очень много и глаза разбегаются, когда заходишь в раздел «графика». Когда настраивашь графику не волей хочется оставить ползунок на том же самом месте несмотря на то, что этот пункт жрёт большое количество заветных кадров. Но мне это не помешало выделить для вас и для себя шесть основных графических настроек, которые больше всего оказывают свое влияние на fps.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

Мне удалось добиться стабильных 60 fps плюс-минус 5 кадров. Лично для меня этого достаточно. Не буду вас больше томить и начну свой рассказал про настройки.

Но сначала пробегусь по системе для теста:
I7-4930K
64gb ram
Gtx 1080ti
SSD на 1tb
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
  • Сглаживание MSAA у меня отключено.
  • Качество отражений стоит на среднем уровне.
  • Качество воды-свой вариант.(о нем расскажу немного позже).
  • Качество объёмных эффектов на среднем уровне.
  • Разрешение ближних объёмных эффектов на среднем уровне.
  • Сглаживание TAA на высоком уровне.
Почему именно такие настройки? Сейчас все расскажу.

Начнём с того, что многие пишут мол Red Dead Redemption 2 вообще не оптимизирована, это порт с консолей и все такое. Но это не так. При работе игра нагружает все ядра процессора, а значит оптимизация проведена на хорошем уровре.

Фото взято из открытого источника 5
Фото взято из открытого источника 5

Ну а теперь о настройках.

Качество воды-свой вариант.

Качество отражения и качество физики воды стоит на максимум. Мы наблюдаем 35 fps. Да, у нас шикарная вода, когда бросаешь поплавок, то от него разлетаются брызки, волны набегают но такой fps нам не подходит.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

А теперь давайте посмотрим что будет, если снизить эти настройки до среднего уровня. И теперь мы наблюдаем 53 fps и этого вполне достаточно для комфортного прохождения игры. Я бы не сказал, что картинка сильно испортилась. Да, стало меньше ряби и отражений, но картинка все-равном радует глаз.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

Настройка сглаживания.

Сейчас у нас стоит самое продвинутой сглаживание и отражение MSAA X8. И что мы видим? Полную задницу в 30 fps. Качество конечно звенящее.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

А что будет, если поставить не X8, а X2? А будут стабильные 50 fps.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

Но потом я полистал сайт и форумы где мне посоветовали перейти на TAA и я решил это проверить. И случилось чудо, 60 fps, но картинка почти не отличается от MSAA X2.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

А теперь про настройки, которые практически не влияют на картинку, но тем не менее значительно влияют на FPS.

Качество объёмных эффектов.

Это те эффекты, которые отвечают за туман, освещение, объем частиц в пространстве. Сейчас качество стоит на ультра и мы видим 52 fps.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

А сейчас настройки стоят на среднем и мы видим те самые заветные 60 fps. Как видим, картинка особо то и не потеряла.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки

Разрешение ближних объёмных эффектов.

При высоких настройках я получил 50 fps. Если выставляю средние настройки, то fps вырастает на 10 показателей.

Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Фото взято из открытого источника Яндекс картинки
Те настройки, которые я перечислил, более всего влияют на FPS в игре, по-этому советую обратить внимание именно на них. Играйте только с комфортом. Всего доброго.
-13
Так же советую ознакомиться с: