Всем доброго дня! Или же вечера? Короче, здорова! 2005 год подарил нам замечательную модификацию не менее замечательной стратегии Warcraft 3 - Defense of the Ancients (иначе Dota). В меру простая и безмерно увлекательная концепция жестокой схватки между героями за право уничтожить чужую крепость быстро снискала популярность у геймеров всего мира, а затем и полноценный сиквел. Но сегодня речь пойдёт не о родоначальнице игр в жанре MOBA, ведь, как видно по названию статьи, место героя дня занял наглец по имени Heroes of the Storm. В некотором роде, именно этот продукт студии Blizzard, которая создала «фундамент» для первой модификации, можно назвать оригинальным продолжением игры. Правда вот уже на первом запуске становятся отчётливо заметны отличия как в геймплее, так и в совокупности ощущений. Разумеется, для одних эти отличия станут минусами, а для других – плюсами. Любимые герои и ненавистные злодеи. Хоть моя прошлая статья о многопользоватеских ролевых играх (проще говоря MMORPG)