Найти тему
Cubiq

Худшие повороты сюжета в играх

Оглавление

Видеоигры рассказывают замечательные истории, но иногда повороты сюжета не выдерживают никакой критики. Особенно когда они шокируют и обрываются на полуслове, образуя так называемые клиффхэнгеры. Именно о таких случаях мы и расскажем в этой статье. Очевидно, она будет содержать спойлеры к играм.

Bulletstorm

Это отличный шутер, и сюжет игры затягивает, но концовка все портит, учитывая, что продолжения мы не увидели. Если вкратце, мы долго гонялись за главгадом – генералом Саррано, только затем, чтобы в сцене после титров узнать, что тот так и остался безнаказанным. Это оставило задел на сиквел, но прошло уже много лет, а Bulletstorm так и осталась в единственном экземпляре с повисшим в воздухе финалом.

Star Wars: The Force Unleashed II

Эта игра пострадала от действий компании Disney, которая сделала часть контента расширенной вселенной «Звездных Войн», куда входила Star Wars: The Force Unleashed II, неканоничным. В итоге мы уже никогда не узнаем, что же стало со Старкиллером после «хорошей» концовки, когда за ним отправился Боба Фетт.

The Darkness II

Как и в предыдущей игре, в шутере The Darkness II есть две концовки, условно «хорошая» и «плохая». Первая оставляет Джеки в психиатрической лечебнице, и хоть это нельзя назвать лучшей участью для персонажа, тем не менее мы видим, что он счастлив. Вторая же концовка отправляет главного героя прямиком в Ад, где он узнает, что его девушка – Ангел. И она обходится с ним не очень вежливо, оставив Джеки заточенным в Аду. Серия не получила продолжение, поэтому наш протагонист остался без шанса выбраться на свободу.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

В сюжетах игр серии Metal Gear Solid разобраться непросто, а на The Phantom Pain еще и повлиял конфликт между Хидэо Кодзимой и Konami, в результате чего игра была выпущена недоработанной. Тем не менее узнать, что всю игру мы провели в роли не Биг Босса, а его двойника, было довольно неприятно, а дыры в сюжете лишь усилили этот эффект.

Heavy Rain

Интерактивное кино от Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream предлагает нам искать маньяка, который убивает маленьких мальчиков. И то, как игра раскрывает личность злодея, шокирует – но не осознанием того, что мы играли за него, а тем, насколько нелепо режиссер пытался скрыть это, обманывая нас и используя дешевые приемы, вроде сцены в антикварном магазине. Это непростительно по отношению к игрокам и заслуживает порицания.

Darksiders

В первой части серии Darksiders мы, в роли всадника Апокалипсиса Войны, раскручиваем глобальный заговор, приведший к войне между Раем и Адом и погубивший человечество. И как только мы готовимся наконец-то разобраться со злодеями, призвав оставшихся всадников, как игра заканчивается. И все бы ничего, но в последовавших продолжениях серии так и не случилось, собственно, продолжения: действие сиквела и триквела разворачивается параллельно с событиями первой части. Это все хорошо, но мы ведь хотим узнать, что будет дальше!

Если вам понравилась статья, поддержите ее лайком и комментарием, а также подписывайтесь на канал – это поможет нам создавать еще больше интересного контента!

Читайте также: Игры с нелинейным сюжетом