Найти в Дзене
Good Game

BATTLEFIELD 5: 12 новых фактов, которые мы узнали

Игра выглядит красиво «Большие операции» «Военные истории» «Королевская битва» Новая карта Никаких отметок Изменение системы оживления Оживление товарища Кастомизация Метагейм Микротранзакции
Оглавление
Нам уже было известно о Battlefield уже – игра была впервые анонсирована незадолго до E3, но только на E3 нам удалось поближе разглядеть наиболее интересные детали игры. Многое было показано, многое было детализировано, был анонсирован новый материал, а о старой информации было сказано намного больше. В этом списке мы собираемся поговорить о пятнадцати самых интересных вещах, которые мы узнали о Battlefield 5 во время E3. Без лишних предисловий, давайте сразу приступим.
Нам уже было известно о Battlefield уже – игра была впервые анонсирована незадолго до E3, но только на E3 нам удалось поближе разглядеть наиболее интересные детали игры. Многое было показано, многое было детализировано, был анонсирован новый материал, а о старой информации было сказано намного больше. В этом списке мы собираемся поговорить о пятнадцати самых интересных вещах, которые мы узнали о Battlefield 5 во время E3. Без лишних предисловий, давайте сразу приступим.

Игра выглядит красиво

Давайте сразу поговорим о самой очевидной и заметной вещи. Каждая часть Battlefield уже давно выглядит потрясающе, и Battlefield 5 не является исключением. Каждый кадр игры, что мы просмотрели, выглядит сногсшибательно, обладая лучшими визуальными эффектами: от освещения и моделей персонажей до крошечных деталей окружения и снега. О боже, этот снег. 
Конечно, на консолях игра, возможно, не будет выглядеть так же хорошо, как было представлено на E3 (хотя Xbox One X должна быть близка к этому), но даже с учетом этого, то, что мы увидели, стало достаточным для восхищения визуальными эффектами игры.
Давайте сразу поговорим о самой очевидной и заметной вещи. Каждая часть Battlefield уже давно выглядит потрясающе, и Battlefield 5 не является исключением. Каждый кадр игры, что мы просмотрели, выглядит сногсшибательно, обладая лучшими визуальными эффектами: от освещения и моделей персонажей до крошечных деталей окружения и снега. О боже, этот снег. Конечно, на консолях игра, возможно, не будет выглядеть так же хорошо, как было представлено на E3 (хотя Xbox One X должна быть близка к этому), но даже с учетом этого, то, что мы увидели, стало достаточным для восхищения визуальными эффектами игры.

«Большие операции»

Один из новых режимов, который будет добавлен в Battlefield V, – «Большие операции». И у нас есть довольно много новой информации о нем. «Большие операции» – это режим для 64 игроков, в котором они участвуют в крупномасштабных конфликтах, растянувшихся на четыре внутриигровых дня. Каждый день будут показаны различные многопользовательские режимы с особыми правилами и отдельными картами. 
Результат в конце каждого дня будет определять, как хорошо будут обстоять дела каждой команды на следующий день. В итоге, если конфликт дойдет до четвертого и заключительного дня, то обе команды вступят в бой насмерть под названием «Последний Бой», где у каждого игрока будет только одна жизнь и один комплект боеприпасов для основного оружия. Та команда, которая останется, выиграет матч.
Один из новых режимов, который будет добавлен в Battlefield V, – «Большие операции». И у нас есть довольно много новой информации о нем. «Большие операции» – это режим для 64 игроков, в котором они участвуют в крупномасштабных конфликтах, растянувшихся на четыре внутриигровых дня. Каждый день будут показаны различные многопользовательские режимы с особыми правилами и отдельными картами. Результат в конце каждого дня будет определять, как хорошо будут обстоять дела каждой команды на следующий день. В итоге, если конфликт дойдет до четвертого и заключительного дня, то обе команды вступят в бой насмерть под названием «Последний Бой», где у каждого игрока будет только одна жизнь и один комплект боеприпасов для основного оружия. Та команда, которая останется, выиграет матч.

«Военные истории»

Одной вещью, которая больше всего удивляла в Battlefield 1, была одиночная кампания. Battlefield редко отличалась приличной кампанией, но эпизодическая коллекция отдельных историй Battlefield 1 оказалась довольно захватывающей и привлекательной. «Военные истории», конечно же, возвращаются в Battlefield V, и мы взглянули на одну из историй, которая будет включена в игру. 
Это история о маленьком ребенке в оккупированной нацистами Норвегии, цель которого – воссоединиться со своей семьей, сражаясь вместе с Норвежским Сопротивлением. Хоть мы видели мало, это выглядит довольно интересно, и DICE пообещала, что характер «Военных историй» в Battlefield V будет более личным по сравнению с тем, что мы видели в предыдущей игре, а это уже впечатляет.
Одной вещью, которая больше всего удивляла в Battlefield 1, была одиночная кампания. Battlefield редко отличалась приличной кампанией, но эпизодическая коллекция отдельных историй Battlefield 1 оказалась довольно захватывающей и привлекательной. «Военные истории», конечно же, возвращаются в Battlefield V, и мы взглянули на одну из историй, которая будет включена в игру. Это история о маленьком ребенке в оккупированной нацистами Норвегии, цель которого – воссоединиться со своей семьей, сражаясь вместе с Норвежским Сопротивлением. Хоть мы видели мало, это выглядит довольно интересно, и DICE пообещала, что характер «Военных историй» в Battlefield V будет более личным по сравнению с тем, что мы видели в предыдущей игре, а это уже впечатляет.

«Королевская битва»

Мы еще не закончили говорить о новых режимах, что будут добавлены в Battlefield V, потому что самым большим дополнением будет, конечно же, не «Большие операции», не «Совместные бои» и не что-то другое в этом роде. Нет, самым большим и важным дополнением в Battlefield V станет режим «королевской битвы». 
DICE пообещала, что этот режим будет содержать то же тактическое оружие, транспорт и окружение, что и другие режимы серии, но на данный момент мало что известно. Однако, учитывая склонность серии к крупномасштабным онлайн битвам, большому количеству игроков и огромным картам, мы очень взволнованы тем, что можем увидеть.
Мы еще не закончили говорить о новых режимах, что будут добавлены в Battlefield V, потому что самым большим дополнением будет, конечно же, не «Большие операции», не «Совместные бои» и не что-то другое в этом роде. Нет, самым большим и важным дополнением в Battlefield V станет режим «королевской битвы». DICE пообещала, что этот режим будет содержать то же тактическое оружие, транспорт и окружение, что и другие режимы серии, но на данный момент мало что известно. Однако, учитывая склонность серии к крупномасштабным онлайн битвам, большому количеству игроков и огромным картам, мы очень взволнованы тем, что можем увидеть.

Новая карта

Дизайн карт всегда был одной из самых сильных сторон Battlefield. С этим согласны даже самые отъявленные критики серии, и мы посмотрели на одну из карт в игре. Norvik – типичная большая карта, которая выглядит совершенно потрясающе, и, основываясь на кадрах, что мы видели, она очень хорошо спроектирована. 
Кажется, что на ней идеально сбалансированы огромные открытые пространства для действий транспорта и узкие клаустрофобные коридоры для сражений пехоты.
Дизайн карт всегда был одной из самых сильных сторон Battlefield. С этим согласны даже самые отъявленные критики серии, и мы посмотрели на одну из карт в игре. Norvik – типичная большая карта, которая выглядит совершенно потрясающе, и, основываясь на кадрах, что мы видели, она очень хорошо спроектирована. Кажется, что на ней идеально сбалансированы огромные открытые пространства для действий транспорта и узкие клаустрофобные коридоры для сражений пехоты.

Никаких отметок

Одна из механик, которая претерпит небольшие изменения в Battlefield V, – отметка и локализация врагов. В Battlefield 1 нужно было просто нажать одну кнопку, чтобы над врагом появилась отметка, делая его очень заметным даже в самых оживленных сражениях. В Battlefield V это станет более органичным. Вместо этого вы можете только указать на природные препятствия и объекты вокруг и в непосредственной близости от врагов.
Одна из механик, которая претерпит небольшие изменения в Battlefield V, – отметка и локализация врагов. В Battlefield 1 нужно было просто нажать одну кнопку, чтобы над врагом появилась отметка, делая его очень заметным даже в самых оживленных сражениях. В Battlefield V это станет более органичным. Вместо этого вы можете только указать на природные препятствия и объекты вокруг и в непосредственной близости от врагов.

Изменение системы оживления

Отметка врагов – не единственная вещь, которая изменится. Оживление также будет переработано и, стоит сказать, что довольно существенно. Механика оживления в Battlefield V станет более реалистичной – вам придется физически взаимодействовать с поверженными солдатами, опускаясь, чтобы лечить их, а затем поднимать их с земли. 
Это неизбежно приведет к напряженности, делая процесс дольше, возможно, это потенциально станет даже раздражающим фактором, так что будем надеяться, что этого не случится.
Отметка врагов – не единственная вещь, которая изменится. Оживление также будет переработано и, стоит сказать, что довольно существенно. Механика оживления в Battlefield V станет более реалистичной – вам придется физически взаимодействовать с поверженными солдатами, опускаясь, чтобы лечить их, а затем поднимать их с земли. Это неизбежно приведет к напряженности, делая процесс дольше, возможно, это потенциально станет даже раздражающим фактором, так что будем надеяться, что этого не случится.

Оживление товарища

Это нововведение не касается изменений в механике оживления. Благодаря новой механике “Buddy Revive” («Оживление товарища»), оживление больше не прерогатива только медиков. Все игроки в команде могут оживить всех игроков. Однако если вы не медик, то оживление поверженных товарищей займет у вас больше времени чем, если бы вы были квалифицированным медиком. 
Это имеет смысл, да и универсальность в разных классах солдат всегда ценится. Хотя независимо от того, являетесь вы медиком или нет, игроки никогда не смогут восстановить здоровье полностью, что раздражает и напрягает.
Это нововведение не касается изменений в механике оживления. Благодаря новой механике “Buddy Revive” («Оживление товарища»), оживление больше не прерогатива только медиков. Все игроки в команде могут оживить всех игроков. Однако если вы не медик, то оживление поверженных товарищей займет у вас больше времени чем, если бы вы были квалифицированным медиком. Это имеет смысл, да и универсальность в разных классах солдат всегда ценится. Хотя независимо от того, являетесь вы медиком или нет, игроки никогда не смогут восстановить здоровье полностью, что раздражает и напрягает.

Кастомизация

Конечно, кастомизация была частью Battlefield, и Battlefield V – не исключение. Хотя мы не знаем степень кастомизации, которая будет реализована в игре, нам известно, что можно будет изменять оружие, солдат и транспорт, а также вещи и скины. И это подводит нас к следующему пункту.
Конечно, кастомизация была частью Battlefield, и Battlefield V – не исключение. Хотя мы не знаем степень кастомизации, которая будет реализована в игре, нам известно, что можно будет изменять оружие, солдат и транспорт, а также вещи и скины. И это подводит нас к следующему пункту.

Метагейм

Вся кастомизация и прогресс в Battlefield V будет небольшой частью «Хода войны», являющейся метагеймом, который охватывает практически все поле боя. В «Ходе войны» каждый игрок будет частью компании, которая будет развиваться и улучшаться вместе со своими солдатами, поэтому мы полагаем, что два этих аспекта будут взаимосвязаны, по крайней мере, до какой-то степени. 
Пока что это все, что мы знаем о метагейме, но мы надеемся на более точную информацию в ближайшее время.
Вся кастомизация и прогресс в Battlefield V будет небольшой частью «Хода войны», являющейся метагеймом, который охватывает практически все поле боя. В «Ходе войны» каждый игрок будет частью компании, которая будет развиваться и улучшаться вместе со своими солдатами, поэтому мы полагаем, что два этих аспекта будут взаимосвязаны, по крайней мере, до какой-то степени. Пока что это все, что мы знаем о метагейме, но мы надеемся на более точную информацию в ближайшее время.

Микротранзакции

Однако это не означает, что в игре не будет микротранзакций. Давайте посмотрим правде в глаза, хоть мы это и ненавидим, но в большинстве многопользовательских игр наших дней, в той или иной степени, присутствуют микротранзакции. Что уж там, они есть даже в некоторых одиночных играх (мы про тебя, Shadow of War). 
Внутриигровая валюта позволит игрокам покупать только косметические предметы, и хотя эту валюту можно будет заработать, играя, у игроков будет возможность приобрести ее за реальные деньги.
Однако это не означает, что в игре не будет микротранзакций. Давайте посмотрим правде в глаза, хоть мы это и ненавидим, но в большинстве многопользовательских игр наших дней, в той или иной степени, присутствуют микротранзакции. Что уж там, они есть даже в некоторых одиночных играх (мы про тебя, Shadow of War). Внутриигровая валюта позволит игрокам покупать только косметические предметы, и хотя эту валюту можно будет заработать, играя, у игроков будет возможность приобрести ее за реальные деньги.