Вот и закончилось самое жаркое игровое время года. Все главные хиты отгремели, поэтому теперь дело осталось за всякими мелкими релизами. Как, например, за Sparklite, которая попыталась впитать в себя все самое лучшее от классической Зельды и прошлогоднего Moonlighter, но не придумала ничего лучше, кроме как пуститься в гринд. В игре Sparklite вы играете за девушку-механика Аду, которая терпит крушение над страной Геодией и решает положить конец хаосу, творящемуся в ней. Для этого нужно будет одолеть пятерых боссов-титанов, обитающих в разных локациях, но игра вам скорее надоест, чем это случится. Все дело в том, что основной процесс Sparklite завязан на гринде. Вы просыпаетесь на воздушной базе, спускаетесь на землю и пытаетесь победить как можно больше монстров, выбивая с них местную валюту. Потом вы умираете и на накопленные деньги как-то прокачиваетесь. Все это необходимо для того, чтобы при следующем забеге пройти немного дальше и, возможно, одолеть то подземелье, в конце которого