Найти в Дзене
MaxGames

4 повода ждать новое поколение консолей

Нынешний год откровенно скучный в плане консольного гейминга - текущее поколение уже “доживает” свое, а следующего ждать еще больше года. Но знаете... это ожидание вполне оправдано - давайте же разберем почему. 4К Начнем с того, что 4К позиционировалось как главная фишка “промежуточных” консолей - XboX One X и PS4 Pro. На самом же деле это правда исключительно в случае консоли от Майкрософт - только там есть настоящее 4К разрешение, в “плейстейшене” же имеет место технология масштабирования изображение до 4К. Что еще хуже, в обеих приставках при активации 4К значительно падает частота кадров, часто не дотягивая даже до минимально приемлемых 30 к/с. В следующем же поколении наверняка мощности хватит для полноценной реализации данной технологии и мы в полной мере сможем ею насладится. К слову, разработчики обеих консолей обещают даже поддержку 8К, но, как мне кажется, сильно рассчитывать на нее не стоит - она будет работать, в лучшем случае, как 4К на текущих консолях, да и потребности в
Изображение из сайта playground.ru
Изображение из сайта playground.ru

Нынешний год откровенно скучный в плане консольного гейминга - текущее поколение уже “доживает” свое, а следующего ждать еще больше года. Но знаете... это ожидание вполне оправдано - давайте же разберем почему.

Начнем с того, что 4К позиционировалось как главная фишка “промежуточных” консолей - XboX One X и PS4 Pro. На самом же деле это правда исключительно в случае консоли от Майкрософт - только там есть настоящее 4К разрешение, в “плейстейшене” же имеет место технология масштабирования изображение до 4К. Что еще хуже, в обеих приставках при активации 4К значительно падает частота кадров, часто не дотягивая даже до минимально приемлемых 30 к/с. В следующем же поколении наверняка мощности хватит для полноценной реализации данной технологии и мы в полной мере сможем ею насладится. К слову, разработчики обеих консолей обещают даже поддержку 8К, но, как мне кажется, сильно рассчитывать на нее не стоит - она будет работать, в лучшем случае, как 4К на текущих консолях, да и потребности в ней в ближайшее пару лет не будет - 8К телевизоры это все еще довольно редкие и дорогие устройства.

Разница между FullHD и 4К на примере RDR 2. Изображение из сайта playstation.com
Разница между FullHD и 4К на примере RDR 2. Изображение из сайта playstation.com

Обратная совместимость с играми предыдущих поколений

Столь очевидный и желаемый всеми функционал появится только в следующем поколении, несмотря на то, что его необходимость была очевидна более 10 лет назад. Возможно, это было связано с маркетингом, и таким образом производители подталкивали пользователей покупать каждое поколение консолей, но, к нашему счастью, эти времена прошли и уже совсем скоро мы сможем насладиться абсолютно всеми играми платформы с одной приставки. К слову, Microsoft уже сейчас на XboX One позволяет играть в некоторые игры для Xbox 360, но далеко не все, а игры с первого “иксбокса” и вовсе недоступны

Графика

Да, все мы прекрасно знаем что консоли - это не про графику, но каждое поколение на своем старте выдает действительно отличный уровень графики. Ближе к середине жизненного цикла большинство приставок, увы, и близко не могут соперничать в этом аспекте с игровыми компьютерами, но первые год-два - вполне. С одной стороны - так себе аргумент. Но не будем забывать, что стоимость консолей, даже на момент выхода, существенно ниже стоимости производительного ПК. Потому покупка новой консоли сразу после ее выхода - неплохой вариант получить игры с высоким уровнем графики за приемлемые деньги.

“Некстген” игры

Увы, в данный момент игры зачастую копируют друг друга - будь то Ubisoft, которая засовывает “башни” в каждый свой проект с открытым миром, или EA которая уже который год наживается на режиме Ultimate Team в своих спортивных симуляторах. Но выход нового поколения консолей это тот чудесный час, когда все начнут прыгать выше головы, чтобы завлечь пользователей и продать им продукт, потому смею надеяться, что мы увидим действительно новые, прорывные игры с новыми механиками и геймплеем уже в стартовой линейке консолей.