Нынешний год откровенно скучный в плане консольного гейминга - текущее поколение уже “доживает” свое, а следующего ждать еще больше года. Но знаете... это ожидание вполне оправдано - давайте же разберем почему. 4К Начнем с того, что 4К позиционировалось как главная фишка “промежуточных” консолей - XboX One X и PS4 Pro. На самом же деле это правда исключительно в случае консоли от Майкрософт - только там есть настоящее 4К разрешение, в “плейстейшене” же имеет место технология масштабирования изображение до 4К. Что еще хуже, в обеих приставках при активации 4К значительно падает частота кадров, часто не дотягивая даже до минимально приемлемых 30 к/с. В следующем же поколении наверняка мощности хватит для полноценной реализации данной технологии и мы в полной мере сможем ею насладится. К слову, разработчики обеих консолей обещают даже поддержку 8К, но, как мне кажется, сильно рассчитывать на нее не стоит - она будет работать, в лучшем случае, как 4К на текущих консолях, да и потребности в