Компьютерные технологии развивались очень быстро в 90-х, и пользователей нужно было научить, как с ними обращаться. Microsoft решила сделать это в игровой форме. В «Сапёре» пользователей учили пользоваться правой кнопкой мыши, а в «Косынке» — перетаскивать объекты мышкой. Эксперимент софтверного гиганта удался: люди привыкли к этим действиям, а игры надёжно прописались на рабочих столах в бухгалтериях по всему миру. Вряд ли какой-нибудь тренажёр, где нужно было бы просто правильно тыкнуть по квадратику, смог бы заинтересовать тысячи людей. Параллельно развивалась и индустрия развлекательных игр: от Doom и Super Mario, к God Of War и Death Stranding — чем больше мощности появлялось в компьютерах, тем реалистичнее становилась графика. Игры всё больше становятся похожи на фильмы, а в США в 2011 году их даже признали отдельным видом искусства. Наш редактор может пропасть на пару дней за игрой в Civilization — это одна из игр-долгожителей: вам нужно провести своё государство от зари человеч