Не так давно, а если быть точным, то в августе, я принял участие в LOWREZJAM 2019. В этом джеме не было определенной темы, главное - сделать игру с разрешением 64x64 пикселя(масштабирование разрешается). Длился этот джем около 3-х недель. Первую неделю я прорабатывал общую концепцию игры. Так я обозначил для себя, что именно я хочу сделать: Прошло 1.5 недели и на руках у меня был недоделанный билд с половиной механик, так что пришлось спать по 2-3 часа в сутки, чтобы всё доделать. Но даже так, в конце концов, у меня вышло не совсем то, что я ожидал в итоге. Я бы хотел лучшего оформления, хотел бы ещё сильнее отполировать проект и механики игры, более насыщенный наружный мир. Но имеем, что имеем. Всё-таки это был неплохой опыт разработки. Да и отзывы были неплохими у тех немногих, кто играл в эту поделку. Вы и сами можете опробовать её, перейдя по данной ссылке: https://cock0n.itch.io/main-cell