Нашему вниманию представлена MMORPG Lost Ark корейской студии SmileGate на движке Unreal Engine 3 с защитой nProtect. (В русской верси anticheat mail.ru) . Локализатором в России является Mail.ru group. С 25 октября 2019г. игра стала доступна в режиме ОБТ. Поиграть можно на одном из 3-х русскоязычных серверов.
Кому интересно, все ссылки на материалы будут ниже, а пока ознакомьтесь с особенностями игры.
Игра сделана в стиле Diablo. Давайте разбиремся в деталях будет ли она достойным конкурентом либо это очередная Diablo подобная игра, коими изобилует интернет.
Первое, что хочется отметить, игра находится в открытом тесте бесплатно в России и, на данный момент, не все функции реализованы. Поэтому будем давать некую скидку из-за невозможности полноценно оценить контент.
В самом начале игра встречает нас яркой картинкой со звуками чаек и моря, ну что же - мило. Звуковое сопровождение приятно. Перейдем к меню создания персонажа. В отличии от Айона или Теры конструктор здесь скучноват, НО мы же сравнивать будем с Diablo, а это уже тенденция к унификации персонажа (можно поставить плюс). Также как и в сравниваемой игре классы персонажей здесь завязаны с полом и не представлена возможность осуществить свой выбор, а желание есть.
На тесте нам доступно 4 основных класса. При достижении 10 уровня будет дана возможность выбрать 1 из 3 подклассов, этакая профа персонажа. Несомненно это плюс, позволяющий выбрать свой стиль игры. Отмечу, что выбор класса будет осознанным, разработчики помимо обучающей компании ввели механику теста игровых классов (очень приятная фишка, есть возможность протестировать боевую механику классов не только против мобов но и против мини боссов и определиться с выбором). Сколько же пересозданий персонажей было у игроков из-за не подошедшей игровой механики персонажа под индивидуальный стиль. В общем-то разработчики постарались и, возможно, удовлетворили большую часть потребности игроков поделив на 3 подкласса, выделили 3 основных стиля это быстрый стиль (масса движений, уворотов, прыжков, быстрые комбо серии и т.п.), медленный или мощный стиль, больше подойдет степенным игрокам, любящим минимум движения и максимум КПД и сбалансированный стиль, соответственно нечто среднее между быстрым и медленным стилями.
Помимо выбора основного класса редактор дает нам возможность подправить лицо, выбрать прическу, глаза и их цвет, навести “марафет” и выбрать тон кожи. Так же присутствует возможность рассмотреть получившегося персонажа, примерить различные наборы одежды и опробовать движения. Но, не смотря на редактор, я не увидел выбора голоса, а значит либо он стандартный либо персонаж не говорит 😅.
И вот они, первые шаги в мире Lost Ark. Вступительный ролик и обучающая компания, что характерно, отличающиеся для каждого класса.
Отмечу хорошие текстуры и графику, есть свои недочеты (в частности, увидел не прикрепленные модельки, так сбруя лошади двигалась отдельно от повозки; шестерни лифта не вращаются и т.д.), но они не портят общего впечатления и не будем забывать, что это ОБТ. Присутствует в игре огромное количество роликов по сюжетной части и легкая интерактивность, что немного оживляет прохождение сюжетной части. Достаточно легко обучающая компания вводит нас в игровой мир, объясняет основную динамику и работу скилов.
Как и в Diablo перемещение персонажа осуществляется кликом мышки, а скилы привязаны к кнопкам клавиатуры. Есть и отличие в боевой механике - это увеличенное количество слотов под боевые умения, а именно, их 8, еще есть дополнительные клавиши для специальных ингредиентов (бомбы стана, усиливающие и вспомогательные банки-склянки и т.п.). Несомненно разнообразие умений будет интересней. В Diablo III выбирать 4 умения приходилось с толком, под определенный стиль, как правило, это были 3 усиливающих и 1 дамажный скилл. Несомненно, тут будет реализовано нечто подобное и в этом поможет система улучшения навыков. При улучшении навыков будет доступен апгрейд умений (увеличение атаки, усиление навыка, снижение брони и т.п.). Это, несомненно, большой плюс, поскольку в Diablo III улучшение умения давало нам поменьше возможности - в Lost Ark пошли немного дальше(как говорится, поживем увидим. Простота или заморочки, что в итоге выживет дольше). При достижении ЛВЛа нам будут доступны очки характеристик, которые мы можем вложить в определенное умение (чем выше уровень развития, тем больше требуется очков. Данная система нам уже знакома), при определенном уровне нам будет доступно улучшение навыка ввиде выбора 1 из 3 умений. Всего существует 3 ступени для каждого навыка. Просмотрев цепочку можно представить возможное количество комбинаций.
несомненно, гайды унифицируют эту систему и , в итоге, останется несколько заточенных классов.
Смотря на меню, заметил, что есть такой параметр как СОЦИАЛКА, достижения, альбомы, титулы, а также ремесла. Достаточно интересно, ведь это дополнительный плюс для оживления игрового мира. Разработчики обещают, что и в мирной жизни скучно не будет. Многие стремятся получить все ачивки, собрать редкие коллекции, титулы - это будет означать спортивный интерес среди друзей и не только. А еще тут есть скрытые локации! О-о, локации, не отмеченные на картах которые придется искать методом тыка (или подсмотреть у тех кто уже нашел), карты сокровищ (это может быть сундук или мини данж с интересным лутом). Да, кстати, внутри данжей есть тоже скрытые локации (можно найти семена либо редких мобов чтобы добавить к себе в коллекцию).
НО и это еще не все, что меня удивило. Открыв карту игрового мира был немного удивлен его величиной, а наведя на некоторые области увидел надпись PvP, что это? свободная зона для пвп? Стало интересно, как она реализована. Фри пвп, это то, чего многим не хватает в ММО. Лично мне, со времен L2, нравилось именно свободное PvP, именно эта фишка позволяет не заскучать на монотонном фарме мобов и при длинных передвижениях между локациями. Также на сайте игры представлена информация о PVP аренах с несколькими режимами, а именно:
- пати на пати (режим 3*3);
- пати на пати (пати 3*3 в режиме 1*1, после проигрыша персонажа его заменяет другой член группы);
- режим королевской битвы (каждый сам за себя, всего 6 участников).
Помимо PvP представлена сноска на GvG (описание на сайте отсутствует, но из названия видно, что приготовлены состязания между гильдиями).
Для комфортного передвижения по местности существует транспорт. Порадовало, что при прохождение квестов подгружена не персональная локация. Все квесты выполняются рядом с другими игроками (если, конечно, это не персональный данж)с которыми можно объединиться в группу.
Системные требования:
Основные моменты Lost Ark охвачены. Разработчикам удалось затянуть в мир ММО и при этом сделать игру похожую на Diablo, нет, вернее создать нечто оригинальное. Игра объединила в себе несколько составляющих от различных игр, это Diablo, TERA, Aion и др., но при этом не сильно углубляясь в дебри, чтоб не усугубить геймплей. В целом, игра заслуживает 8 баллов благодаря добавленному игровому разнообразию, механике боя, обширности игрового мира и возможности сбора ачивок и коллекций, а также, несомненно PvP. По моему мнению игра может достойно потягаться с Diablo, а, возможно, в чем-то и потеснить. Посмотрим, что принесет нам игровой процесс и не окажется ли скучна игра на пике развития...
Полезные ссылки:
Делитесь своими впечатлениями, оставляйте комментарии. И, обязательно, пишите - обзор какой игры хотели бы увидеть лично Вы!