Джаспер Татем рассказал о создании небольшой диорамы "Тихий островок", которую он делал в Maya и Substance Painter. Введение Привет! Меня зовут Джаспер Татем, я живу и работаю в Лос-Анджелесе, Калифорния фрилансером 3D-художником. В данный момент я работаю в The Third Floor в качестве джуниора. Maya я начал изучать около 5 лет назад в художественной школе. Тихий островок: Идея проекта Я хотел сделать небольшое окружение, попрактиковаться над пропами и текстурами именно в этой стилистике. Мне нравятся фентезийные окружения и я хотел потратить свое время именно на нечто подобное. Раньше я ничего такого не делал, но видел довольно много артов с примерно похожей атмосферой. После просмотра референсов на Pinterest, ArtStation и в целом в интернете, передо мной стала ясная картинка того, что я хочу сделать. Для меня было важно создать хорошо организованную сцену, при этом приятную на вид. Дом Дом практически полностью сделан из прямоугольных форм. Я сделал одну деревянную доску под каждый ра
Диорама "Тихий островок": моделирование, пропы, текстурирование
13 ноября 201913 ноя 2019
70
2 мин