Найти в Дзене
ИгроМэн

Остаться в живых Albert Wesker.

История с островом и одинокой героиней на нем поистине достойна убогих реалити-шоу идущих по иностранному телевидению (да и по-нашему тоже). Но в 2000-м году эта история еще не вызывала таких стойких и отрицательных ассоциаций, так что не будем строги к сценаристам. Итак, перед игроком остров Рокфорт, который, как это уже не удивительно, принадлежит всемогущей и вездесущей корпорации Umbrella. На территории острова есть военный лагерь с тюрьмой, где и заточена Клэр — Сестра Криса Рэдфилда. Там она знакомится со Стивом Барнсайдом. По счастливому стечению обстоятельств Клэр и Стив совершают побег из тюрьмы и даже с острова. Обстоятельства можно назвать счастливыми с очень большой натяжкой. После нападения неизвестной группы на остров происходит очередная утечка вируса (только задумайтесь, несколько частей подряд глобальная завязка даже не меняла концепций) повлекшая заражение всего острова. Вообще в игре с такой частотой фигурируют всяческие партизанские группы, что складывается ощущение
Оглавление

История с островом и одинокой героиней на нем поистине достойна убогих реалити-шоу идущих по иностранному телевидению (да и по-нашему тоже). Но в 2000-м году эта история еще не вызывала таких стойких и отрицательных ассоциаций, так что не будем строги к сценаристам. Итак, перед игроком остров Рокфорт, который, как это уже не удивительно, принадлежит всемогущей и вездесущей корпорации Umbrella.

https://thumbnailer.mixcloud.com/unsafe/600x600/extaudio/0/9/3/6/f737-6e2b-4099-b1d1-6c80f4e7500c
https://thumbnailer.mixcloud.com/unsafe/600x600/extaudio/0/9/3/6/f737-6e2b-4099-b1d1-6c80f4e7500c

На территории острова есть военный лагерь с тюрьмой, где и заточена Клэр — Сестра Криса Рэдфилда. Там она знакомится со Стивом Барнсайдом. По счастливому стечению обстоятельств Клэр и Стив совершают побег из тюрьмы и даже с острова.

Обстоятельства можно назвать счастливыми с очень большой натяжкой. После нападения неизвестной группы на остров происходит очередная утечка вируса (только задумайтесь, несколько частей подряд глобальная завязка даже не меняла концепций) повлекшая заражение всего острова. Вообще в игре с такой частотой фигурируют всяческие партизанские группы, что складывается ощущение, будто мир разделен на два типа людей: тех которые работают на корпорацию Umbrella и тех, кто ее ненавидит.

В Resident Evil Code: Veronica использовалась стандартная для серии система инвентаря.В игре присутствовали некоторые типы вооружения, переводящие камеру в режим от первого лица.

Видимо желая до конца забить сюжет штампами, сценаристы организовывают падение вертолета с Клэр над Антарктикой. И где бы вы думали она приземлилась? Да, аккурат возле другой лаборатории компании.

Тем временем Крис с высунутым языком бегает от одного места пребывания своей сестры к другому, пытаясь понять, где вообще она сейчас находится. Поиски приводят его на злосчастный остров, но чуть позже чем надо — там уже целая орава жадных до человечинки зомби. Долгие разборки Крис устраивать не стал и отправился за сестрой на Антарктиду (сейчас припомнить, как он об этом узнал уже сложно, но все было более или менее логично... и нет, его не просто осенило, хотя это было бы вполне в духе сценаристов Code: Veronica).

Главным антагонистом Code: Veronica станет Вескер (пришедший за Алексией), который в целом сохраняет эту позицию с первого упоминания о себе в прошлых выпусках. Дело в том, что все его мутации никак не изменяют внешнего человеческого вида, зато наделяют все большей силой и агрессивностью (поистине подлецам везет). Конечно, Вескер станет не единственным босом, так что придется столкнуться и с тремя формами мутации Алексии и победить монстра Альфреда и его отца Носферату.

В одной из таких драк не обошлось и без трагедии. Как и заведено в серии с самого начала, кто-нибудь глубоко симпатичный большинству игроков обязательно умирал или был инфицирован. На этот раз неприятная участь была уготована красавцу Стиву, который позже выступит в роли уже не такого симпатичного монстра. Женская аудитория (если таковая у проекта вообще имелась) наверняка была в шоке, но что поделать, драматический сюжет требует жертв.

Главным антагонистом вновь стал Альберт Вескер (Albert Wesker).
Сражаться игрокам приходится не только с помощью огнестрельного оружия.

Все же Resident Evil Code: Veronica является больше техническим прорывом. Во-первых, именно в ней появились некоторые образцы огнестрельного оружия, переводящие камеру в режим от первого лица. Во-вторых, графическая составляющая впервые за долгое время была вынесена на качественно новый уровень. На смену перерендеренным фонам пришли полноценные трехмерные объекты и невероятно зрелищные CG ролики. Многие всерьез полагали, что Capcom выжала максимум из уже Dreamcast. Был даже задействован ее VMU* для отображения здоровья персонажа.

К пятилетнему юбилею серии Capcom выпустила Resident Evil: Code: Veronica X (в Японии известна как Code: Veronica Complete). Ремейк был портирован на PlayStation 2 и получил немного улучшенную графику, парочку новых кат-сцен и особый DVD, который как раз и заслуживает отдельного внимания. На этом DVD был представлен доклад Вескера, где он рассуждает о своих целях, врагах и планах на будущее.

Resident Evil экшен — стоит или нет?

В один год с Code: Veronica вышел один из наиболее малоизвестных эпизодов — Resident Evil: Guns Survivor (на родине конечно — Biohazard: Gun Survivor). Этот проект был попыткой сделать экшен-ответвление от классической серии. Вообще 2000-ый оказался годом новшеств для Capcom. Например, Code: Veronica была первой частью, которая так и не портировалась на ПК, а в Survivor — первой игрой с постоянным видом от первого лица.

Сюжетом такой проект обременять не стали, так что повествование сводится к истории о неком Арке Томпсоне, очнувшимся на острове Шеена. Арк находится в состоянии амнезии, в то время как весь остров наполнен зараженными Т-вирусом людьми. Задача проста — выбраться.

Resident Evil: Guns Survivor — один из самых малоизвестных эпизодов серии. В Guns Survivor постоянно использовался режим от первого лица.

Набор противников был стандартен (всю ставку делали на бойню и вид от первого лица, так что особых новшеств ждать и не стоило): зомби, церберы, вороны, хантеры** и многие другие. Полный копи-паст коснулся и оружия, которое традиционно имело реальные прототипы. Иногда разработчики меняли названия на вымышленные, но дробовик от этого не переставал быть дробовиком.

Заодно RE: GS получила статус последней игры портированной на старенький PlayStation One. Пожалуй, больше достоинств у нее не было. Хотя фанаты могут и не согласиться.

*VMU — Visual Memory Unit — особенный контроллер памяти, поставляемый в базовой комплектации с консолью Sega Dreamcast. Контроллер обладал небольшим монохромным LCD экраном и восемью управляющими кнопками. Сторонние компании часто выпускали VMU с расширенной памятью, т.к. он использовался для запуска небольших казуальных игр распространяемых как бы в довесок к основным проектам для платформы.

**Hunters — ящерица, появившаяся в результате изменения генетической структуры тела человека после заражения Т-