Всем пламенный привет! 🔥 Если в вашем детстве была приставка Dendy, то скорее всего вам знакомо чувство бессилия, когда невозможно пройти какой-то эпизод в игре, будь то яма, которую нужно перепрыгнуть, или непроходимый босс-мегамутант-робот и подобное.
Я думаю многие сложности возникали из-за того, что некоторые из нас были еще слишком маленькими. Хотя это больше плюс чем минус. Не всегда для веселья нужно было проходить игру до конца. Но их прохождение - большой виртуальный подвиг, игры тогда не были такими дружелюбными 😈 . Я со своими друзьями вообще не проходил ничего, так как мы зависали на нескольких уровнях, обычно 1-3, там и тусовались.
Чип и Дейл: везде ловушки
Вот пример такой игры - Чип Чип Чип Чип и Дейл к вам спешат! "Чип и Дейл".
P. S. Кто понял жизнь, тот не спешит. Мы и не спешили.
Спасатели из нас были так себе. Мы больше ящиками друг друга закидывали, чем куда-то спешили. А иногда просто друг друга кидали. И тут наступал один из моментов, который меня раздражал - это друг, кидающий меня в собак и кактусы. Когда так делаешь сам - это прикольно, но когда такой "грязный" прием применяют к тебе, сразу начинает подбешивать.
Сама игра классно сделана и она нравилась, но неуклюжие детские пальцы не всегда справлялись с управлением, а вина вешалась на приставку. Кстати, по поводу вины, суда и приговоров, мою 👉 статью про судью Дредда можно почитать по ссылке.
Так вот, трудно было прыгать по проводам, вечно куда-то не туда наступишь, еще и собаки-электрики на столбах доставали.
Однако босса я все-таки помню. Мой товарищ научил меня сильному кунг-фу с шариком, поэтому главной проблемой оставался путь к этому многорукому созданию.
Супер Контра. Почему так мало жизней?
"Супер Контра" или просто "Контра" - считается одной из самых сложных игр на Денди. У меня была версия с какими-то черными плащами вместо двух парней а-ля Рэмбо. Даже на картридже был сам Черный Плащ. Но все это не имело значения, ведь игра была для меня слишком сложной. Все вокруг стреляло и бабахало, сразу начинаешь все ненавидеть и стрелять на 360 градусов из всех орудий.
Классический босс-вертолет побеждался довольно быстро, что даже разочаровывало, но второй уровень с видом сверху быстро накидывал недополученного стресса 😫 .
В детстве успел побродить и по уровню 2, все казалось очень крутым, с годами в это только убедился. Проходил я его не часто, но такое случалось, ведь после 2 шел 3, мой любимый уровень.
А вот и мой финальный уровень - джунгли. Тут можно и искупаться, и насладиться видами прекрасного тропического леса, все круто, только я этот уровень так и не освоил. Жизни уже кончались к этому моменту, каждый вражеский солдат становился боссом, а эмоции были просто "прекрасными".
Марио. Прыг-скок и в ямку.
Марио тоже подкидывал угля в топку, но он мне нравился. Я просто бегал и прыгал по уровням, очень нравился левел с водичкой, освежающий. 👉 Подробнее про препарирование уровня 1 здесь.
Напрягала "пробуксовка" перед разгоном, которая мешала рассчитать полет через яму. Еще, когда начинаешь кидаться камнями, часто не попадаешь из-за сложной траектории снаряда.
Кот Феликс: мышонок Джерри достал
"Феликс", который на самом деле "Джерри против Феликса" мало того, что реально бесил своим управлением, потому что кота вечно куда-то уносило, из-за чего оказываешься то в яме, то лицом в мышонке. Так оказывается, что я играл в хак-пародию на Тини Тун, а настоящий "Кот Феликс" выглядит совсем по-другому.
Не смотря на страдания в этой тяжелой игрушке, я возвращался к ней снова и снова. Поэтому мне удалось пройти ее, но только до уровня 3, все, game over. Дальше уже не выдерживал, еще и время тикало.
Первый босс - это девчонка (фуууу), которая лезла целоваться 💘 со своими сердечками, что могло быть хуже. Носилась она как вихрь, я старался не попасться в лапы, ведь был еще так молод и дорожил своей свободой.
В лабиринтах второго уровня я часто терялся. Там играла страшная музыка, а босс в конце немного пугал своим бешеным видом, но пару раз я его бил.
Кстати, как видно на скришоте, в игре можно превращаться в 3 разных существа со своими способностями. Мне нравился 🐲 динозаврик.
Охота на уток: собака-забияка
Тут мало чего можно добавить. Ты мажешь, а она смеется. Мажешь, а она смеется. Этот противный звук и вид лучшего друга человека, призванного служить тебе, просто нереально раздражал. Хотелось сначала пристрелить этого милого песика, а уже потом разбираться с пернатыми. Наверное это топ 1 друг-предатель, которому нет прощения.
Оказывается есть версия, где в собаку можно пальнуть, что обеспечивает вам Game Over, но это того стоит.
На этом, пожалуй, остановлюсь. Собака получила по заслугам, моменты из игр вспомнились. Жду ваших комментариев, пишите, где вам приходилось проявить разрушительную детскую ярость 😡 . Всем удачи!
📕 Подобные статьи:
- 3 игры Sega по крутым боевикам прошлого