Найти в Дзене
Пиксель

Почему Fallout New Vegas отличная игра на примере самого первого задания

Сегодня мы посмотрим на механику выбора в Fallout New Vegas на примере городка Гудспрингс и разберем сразу два квеста. Первый - это “Стрельба в призрачном городе”, а второй - “Текли ручьи”. Они целиком и полностью взаимоисключающие, показывают на иной подход к разработке сюжетных заданий студии Оbsidian, нежели компании Вethesda. После пробуждения Курьера и его приключений, связанных с Геконами, бутылками и создания целебного порошка, Санни Смайлс пошлёт нас к Труди, местной негласной хозяйке города. Так как Гудспринг далеко не самый большой, то и мэр здесь не нужен, для жизни пяти коллег хватает и просто разумный барменши. Добравшись до салуна и войдя внутрь, Курьер увидит грубый разговор: некий мужчина с довольно хамским поведением требовал от Труди выдать ему некоего Ринго, на что она, в свою очередь, попросила мужчину выйти из помещения. Тот и ушёл. После чего Курьер может узнать от владелицы, в чём дело. Оказалось, что Ринго - это торговец, выжившие после нападения бандитов н
Развязка
Развязка

Сегодня мы посмотрим на механику выбора в Fallout New Vegas на примере городка Гудспрингс и разберем сразу два квеста. Первый - это “Стрельба в призрачном городе”, а второй - “Текли ручьи”. Они целиком и полностью взаимоисключающие, показывают на иной подход к разработке сюжетных заданий студии Оbsidian, нежели компании Вethesda.

-2

После пробуждения Курьера и его приключений, связанных с Геконами, бутылками и создания целебного порошка, Санни Смайлс пошлёт нас к Труди, местной негласной хозяйке города. Так как Гудспринг далеко не самый большой, то и мэр здесь не нужен, для жизни пяти коллег хватает и просто разумный барменши.

Труди
Труди

Добравшись до салуна и войдя внутрь, Курьер увидит грубый разговор: некий мужчина с довольно хамским поведением требовал от Труди выдать ему некоего Ринго, на что она, в свою очередь, попросила мужчину выйти из помещения. Тот и ушёл. После чего Курьер может узнать от владелицы, в чём дело. Оказалось, что Ринго - это торговец, выжившие после нападения бандитов на караван. Что касается самого мужчины, то он входит в состав группировки “Подрывники”.

Подрывники
Подрывники

Подрывники - это бывшие заключённые, которым, по странной глупости сотрудников правопорядка, достался динамит. Этим динамитом они всех охранников и повзрывали, тем самым, освободившись от оков. Как вы можете догадаться, горожане дали Ринго прибежище, не подозревая, что бандиты придут спрашивать у них. С этого момента и начинается задание “Стрельба в призрачном городе”. Курьер обещает Труди разобраться с этим вопросом и направляется прямиком к Ринго.

Ринго
Ринго

Бывший караванщик встретит Курьера на заброшенной автозаправке, при этом не побрезговав направить на незнакомца пистолет. Если обсудить насущные дела с Ринга, то тот признается, что нуждается в помощи, вот только от одного главного героя толку будет мало, и он просит найти подмогу.. Задача ясна, идём к Санни Смайлс и общаемся с ней на эту. тему. Девушку долго уговаривать не пришлось, она согласилась буквально сразу, заодно, посоветовала обратиться за поддержкой к Труди, Забей-Питу, Чету и Митчелу.

Первая сможет, путем своего авторитета, позвать на бой других жителей.

Забей-Пит
Забей-Пит

Забей-Пит владеет динамитом, так как раньше работал старателем.

Чет
Чет

Чет, местный торговец, может выделить немного брони.
Ну а Док Митчел поможет медикаментами.

Один из важных аспектов New Vegas - это выбор. Уже на этом этапе мы можем забить на всё и отбивать атаку так, как есть, но при владении определенными навыками, мы можем успешно их использовать. У нас есть возможность убедить Труди двумя способами. Первым подразумевает использование навыка красноречие. Главный герой крайне умело пообещает женщине острых впечатлений, а та не сможет отказать. Также можно при помощи навыка скрытность предложить устроить засаду.

В New Vegas убеждение работает иначе, нежели в третьей части. Если прокачанный навык лишь добавлял больше шансов возможности убедить персонажа, то в New Vegas, при нужном количестве того или иного навыка, убеждение произойдет при 100 процентах случаев. Ну и конечно самих моментом стало гораздо больше, и игра использует чуть ли не все навыки. В Fallout 3 при 95% таких случаев мы проверяли лишь красноречия. В общем, как и в случае с Труди, мы можем пойти к Забей-Питу и убедить его в нашем умение пользоваться взрывчаткой, а Док может дать лишних 2 саквояжа при достаточно показателе медицины. Что касается Чета, то здесь есть выбор - отдать ему 1000 крышек или, при помощи навыка бартер, убедить помочь жителям города. По заданию это всё, но на самом деле, есть ещё один персонаж которого можно попросить о помощи. Это робот Виктор, который спас курьера от смерти. Если подойти к нему и попросить помочь отбить город, то тот назовёт бандитов скотокрадами и пообещает принять участие в битве. Это все приготовления, которые нужно сделать перед началом боя с подрывниками.

Экран навыков
Экран навыков

Нам понадобятся красноречие, взрывчатка, бартер и, по желанию, скрытность, равные 25 пунктам, а также медицина, равная 30. При каждом новом начале прохождения я обычно раскидываю свои навыки именно так, чтобы получился персонаж с этими показателями. Примерно тем же занимаюсь в третьей части, но там исключительно с навыкими взрывчатка и ремонт, потому что в мегатонне два сайд-квеста, один с обезвреживанием атомной бомбы, а другой с ремонтом труб, требует именно этих скиллов.

По окончанию обсуждение обороны, мы отправляемся к Ринго, где сообщаем ему о готовности. Диалог прерывает Санни, она сообщает новость о подрыниках, которые уже в городе. Если мы убедили Забей-Пита доверить нам динамит, то девушка выдаст сразу 5 шашек. Против подрывников выйду трое местных жителей, Труди и Забей-Пит, Санни Смайлс с её псом, Ринго также будут участвовать в бойне. В конце битвы главный герой получает 50 очков опыта, а Ринго даст ему 100 крышек и обещание дать ещё 150, когда Курьер прибудет в Красный Караван. В Гудспрингсе герой тут же станет, любимцем, а если при выполнении задания с убийством гекконов героев спасает попавшую в передрягу женщину, то относится к Курьеру местные жители станут как к кумиру. Что касается Виктора, то это ведро на колесике так и не приехала. Курьера может отправиться к нему и пообщаться на эту тему, робот, даже не подозревая, спросит “А когда будет бой?”, - после чего посетует на то, что как будто бы отключился. При науке, равной 25, можно проверить, что творится в железяке, и узнать о некой команде “16-Дельта”, которая удалённо блокирует секьюритронов. Сказать честно, сам я об этой детали задания узнал буквально недавно.

Как я писал ранее, Fallout New Vegas - это очень вариативная игра, и всего квеста может просто не быть.

Вернёмся к моменту, когда мы только зашли в салун и увидели перепалку Труди и одного из подрывников. Если через пять минут догнать бандита, то есть можно пообщаться и узнать его взгляд на происходящее.

Джо Кобб
Джо Кобб

Также можно выяснить, за что Джо Кобб (так зовут преступника) сидел в тюрьме, но только при владении навыком красноречия в 20 очков. Если вдруг Курьера встанет на сторону преступников, то долго уговаривать Джо принять главного героя в банду не придётся. Если у вашего героя интеллект равен 6, то Коббу очень понравится идея Курьера о становлении бандита мэром.

Теперь главная задача - пойти и убить Ринго. О его местоположение расскажет Труди, оно не изменится - заброшенная автозаправка станет последней локацией, на которой побывает караванщик. Джо с восторгом выслушает новости о смерти Ринга, и Курьер тут же прославится среди подрывников. Ну а на этот момент возле Гудспрингс уже будут стоять бандиты из группировки, но Джон не решается сию минуту кинуться убивать невинных жителей. Он предлагает поступить немного хитрее.

Итак, отправляемся к Чету, где с бартером или красноречием, равным 25, забираем броню и патроны. А теперь наведывался к доктору, которого при обмане о лежащем раненом человеке на дороге, можно развести на саквояж с медикаментами. Теперь, передав предметы Джею Коббу, начнется атака на Гудспрингс. 100 очков опыта и слава у подрывников - вот наша награда за выполнение миссии, плюс у Чета теперь будет очень неплохая скидка на его товары. Также, если вы захотите наведаться в исправительное учреждение НКР, где обитают подрывники, то внутрь вас пустят бесплатно.

Это конец квеста, который, технически, состоит из двух разных заданий. Он прямо показывает, как будут выглядеть в этой игре все задания, и пускай именно в этом квесте нам вываливают добрых жителей и откровенно плохих преступников, то есть белое и чёрное, в будущем выбирать между сторонами будет намного сложнее.