Дебютная версия Gothic появилась в России в 2001 году и была локализована несколькими студиями. Игра является одной из лучших RPG середины нулевых с живым миром и смелыми решениями в игровом процессе. Спустя год вышла вторая часть игры, которая имела тот-же игровой движок, но более масштабные локации с живым миром и расширенной сюжетной линией. Рeмейк медиа - продукта Над ремастером игры работают энтузиасты в количестве пары десятков человек. Как заявляет один из участников проекта, пересадка игры на бесплатный движок это вынужденная мера, чтобы не нарушать авторские права на франшизу. Команда разработчиков просила издателя о том, чтобы они разрешили использовать более совершенные наработки студии, но немецкая студия "нейтрально" отреагировала на эту просьбу. Разработчики так-же обратились и к конкуренту - современнику того времени - это третья часть Старых свитков: Morrowind под издательством Bethesda, но тоже получили отказ, даже заявив, что не собираются монетизировать продукт.
Gothic ремастер пересадят на движок Rage, чтобы не конфликтовать с Piranha Bytes
11 ноября 201911 ноя 2019
4261
1 мин