Найти в Дзене
Пиксель

Как изображают Россию и СССР в зарубежных компьютерных играх

За рубежом нашей необъятной разработчики компьютерных игр не так часто изображают в своих произведениях Россию и русских. Зачастую, появление чего-то родного в таком искусстве отдаёт боевиковой клюквой, стереотипами о Mother Russia и прочей водкой с балалайками. Этой статьёй хочу начать небольшой цикл, состоящий из представлений всего, что связано с Россией, в иностранных компьютерных играх. От лютой клюквы и до самых реальных и логичных интерпретаций. Без лишних слов, начну. В Hitman 2: Silent Assassin есть миссия в Санкт-Петербурге. Здесь нам предстоит уничтожить бывшего агента КГБ одним точным выстрелом из снайперской винтовки. Почему-то главный герой здесь мне всегда напоминал Шварценеггера из “Красной Жары”, но это происходит после того, как 47-ой переоблачается в серую одежду военного и надевает на свою лысую голову шапку ушанку. А по началу он ходит в легком костюме и искренне считает, что не выделяется своим внешним видом из толпы и не отличается от других персонажей, которые
За рубежом нашей необъятной разработчики компьютерных игр не так часто изображают в своих произведениях Россию и русских. Зачастую, появление чего-то родного в таком искусстве отдаёт боевиковой клюквой, стереотипами о Mother Russia и прочей водкой с балалайками. Этой статьёй хочу начать небольшой цикл, состоящий из представлений всего, что связано с Россией, в иностранных компьютерных играх. От лютой клюквы и до самых реальных и логичных интерпретаций. Без лишних слов, начну.
Взято в сети
Взято в сети

В Hitman 2: Silent Assassin есть миссия в Санкт-Петербурге. Здесь нам предстоит уничтожить бывшего агента КГБ одним точным выстрелом из снайперской винтовки. Почему-то главный герой здесь мне всегда напоминал Шварценеггера из “Красной Жары”, но это происходит после того, как 47-ой переоблачается в серую одежду военного и надевает на свою лысую голову шапку ушанку. А по началу он ходит в легком костюме и искренне считает, что не выделяется своим внешним видом из толпы и не отличается от других персонажей, которые носят теплые вещи, хотя на улице зима - явно холодно, да ещё и идёт снег.

Обстановка данной локации классическая для России: серый, но красивые здания; невзрачные люди шныряют по углам; иконы, одиноко висящие на стенах в домах; грузовые Уралы разъезжают по главным улицам города. При этом военные повсюду ходят с автоматами. Впрочем, тут и рассказывать нечего - выгляните в окно и увидите именно эту картину. Или сходите, наконец-то, выгуляете своего ручного медведя.

Взято в сети
Взято в сети

В 2016 году серия Assassin's Creed дошла и до России. Вышла игра под названием “Assassin's Creed Chronicles: Russia” . События в России происходит в 1918 году, мы играем за Николая Орлова и Анастасия. Оба персонажа хороши: Николай отлично стреляет, активирует мины и использует электричество, а Анастасия напротив, предпочитают избегать прямого поединка, используя возможность молниеносного перемещения между укрытиями и незаметного устранения врагов.

Стилизация игры как будто сошла с каких-то советских плакатов. Локации представлены в виде серых зданий с различными деталями красного цвета. На зданиях встречаются царский гербы и плакаты с лозунгами на русском языке по типу “Свобода, равенство и братство”.

Большинство противников в мире “Assassin's Creed Chronicles: Russia” глупые и движутся по заданной траектории. Мы с вами видим людей в классических светло-коричневых пиджаках или жилетах, почему-то с Большой Красной звездой на плече. Ближе к середине истории, на арене появляются бронированный красный спецназовцы, неуязвимые к пулям и дымовым шашкам. Отдельно стоят пулеметчики, которые требуют вашего точного попадания за небольшой отрезок времени.

Взято в сети
Взято в сети

В Call of Duty 2 мы начинаем игру в 1941 году. Фашисты продвигаются, а вы являетесь солдатом, которому и предстоит в одиночку разобраться с ордами немцев. Предстоит пройти целую кампанию за советского солдата Василия Ивановича Козлова. Скажу сразу: графика в Call of Duty 2, на мой взгляд, классная, очень хорошая детализация и много внимания уделено мелочам.

После небольшой вводной миссии, где нас учат азам управление, вас кидают сразу в самое пекло боя. Здесь вы будете бегать по траншеям и освобождать Родину. Эта кампания, на удивление, получилось атмосферной, правдоподобный и - главное - русские здесь представлены как настоящие патриоты, готовые пойти на огромные жертвы ради защиты Родины, и это на самом деле радует.

В игре представлен широчайший ассортимент оружия. Есть стволы, которое вы берёте с собой, есть и стационарное. Особо мне хочется отметить, что бродить по локациям приходится не в одиночку, а при поддержке своих однополчан. Разумеется, они не особо подмогу дают, но сам по себе этот факт является настоящим психологическим подспорьем.

Взято в сети
Взято в сети

Серия игр Red Alert - это вообще первое, что приходит на ум, когда мы ищем образ русского человека в заграничных компьютерных играх. Эта классика жанра чудесным образом серия всегда балансировала на тонкой грани между абсурдом и легким безумием.

В Red Alert речь идет об альтернативном будущем, когда, при помощи машины времени, происходят изменения в мире, и СССР, кто бы мог подумать, пытается поработить весь мир. По мере прохождения кампании за СССР, мы с вами видим заставки с персонажами русских военных, и именно в этих кадрах, по мнению разработчиков, как раз и раскрывается загадочная русская душа. В остальное же время мы с вами видим граждан СССР с высоты птичьего полёта.

У Советов, кстати, самые сильные и выносливые бойцы, которые особенно полезно в наземных сражениях. Их колорит, конечно же, здесь присутствует, куда же без него? С красавицей Наташей Волковой, обладающей совсем неславянской внешностью, соседствуют бронированные медведи, которые хороши против пехоты врага.

На мой взгляд, здесь неуместны речи о неуважении к русским. Это честный гротеск в сумасшедшем кривом зеркале, в которого отражаются и союзники с протонным коллайдером, и японцы со своими самураями.

Взято в сети
Взято в сети

В Singularity рассказывается о том, что на острове в СССР открыли новый элемент в таблице Менделеева, который является мощным источником энергии. В итоге произошла катастрофа, и все, кто находился на острове, были уничтожены. США отправляют на остров свою разведгруппу, где вы играете за одного из таких разведчиков.

В игре мы видим локации по типу постапокалиптического Stalker, только здесь повсюду присутствует советская символика, вплоть до бюстов и памятников вождей, звёзд и знамен с серпом и молотом. Разумеется в игре представлены и русские. Офицеры, например, здесь носят, зачем-то, меховую мантию, а у обычных служак вместо глаз бинокли.

Разнообразия в геймплей вносит перчатка, которая умеет работать со временем: восстанавливать сломанные ящики и лестницы, состаривать врагов, обращая их в пыль. И конечно же, по классике жанра, перчатки является еще и гравипушкой, которая без проблем поднимает вещи и может метать их во врагов. В целом, если вы ценитель игры Wolfenstein, то игра Singularity должна вам обязательно понравится. Казалось бы, одни штампы, но динамичный геймплей поддерживает интерес до самого конца.

На этом первая часть повествования о русских в забугорных видеоиграх подошла к концу. Пишите в комментариях, что вы думаете вообще об интерпретации иностранцев чего-то русского в своих играх, а так же, какие игры вам приходят на ум.