Найти в Дзене
PixGame

Сложные боссы в Dark Souls II? Не беда! ч.2

Продолжение советов по прохождению боссов. Во второй статье будет 4 босса, о которых будет рассказано, как их победить. Ознакомьтесь с первой статьёй и приятного вам чтения. Гибкий часовой Капитан корабля, тк корабль,во время боя, постепенно тонет, а часовой не убегает с него, как палубная крыса. Тело состоит из 2 частей: часть с мечами и часть и булавами. Не комфортный босс, тк уровень воды прибывает и, если не закончить бой быстро, то скорость передвижения понизится. Будем разбирать по "косточкам". Набор атак: Разделим на часть с мечами и булавами. начнём с мечей: Булава: Слабости: Тактика: Забытая Грешница Достаточно подвижный босс. Есть хороший, а главное быстрый мувсет. Если вы находили ключ от подземелья, то можно зажечь свет в комнате с ней ещё до входа на арену. Но я не стал этого делать, тк к неожиданным приёмам всегда готов. Набор атак: Слабости: Тактика: Стражи Руин Босса три, но можно их убивать по отдельности при нахождении на платформе. Опишу в тактике. Набор атак:
Оглавление
Фан-арт
Фан-арт

Продолжение советов по прохождению боссов. Во второй статье будет 4 босса, о которых будет рассказано, как их победить. Ознакомьтесь с первой статьёй и приятного вам чтения.

Гибкий часовой

Часть команды, часть коробля
Часть команды, часть коробля

Капитан корабля, тк корабль,во время боя, постепенно тонет, а часовой не убегает с него, как палубная крыса. Тело состоит из 2 частей: часть с мечами и часть и булавами. Не комфортный босс, тк уровень воды прибывает и, если не закончить бой быстро, то скорость передвижения понизится. Будем разбирать по "косточкам".

Набор атак:

Разделим на часть с мечами и булавами. начнём с мечей:

  1. Взмахи мечами по очереди. Блокируйте щитом со 100% сопротивлением физических атак. Уклонится от набора атак не получиться, тк бьёт быстро и один из ударов по вам попадёт 100%.
  2. Иногда может ударить выпадом, даже если стоите лицом к части с булавами. Перед ударом наклониться назад. Так же блокируйте. Можно уклонить в сторону.
  3. Отскок назад с с ударом перед собой. Если долго стоите в упоре к боссу, то держите щит на изготовке и вам не прилетит.

Булава:

  1. 2 удара по очереди правой и левой рукой, затем удар двумя одновременно. Блокируйте или просто отходите пот первых 2 атак, от совместного удара уклонение в сторону, но не назад.
  2. Возможно атака, даже если вы стоите лицом к части с мечами. Перед ударом наклониться назад. Так же блокируйте. Можно уклонить в сторону.

Слабости:

  1. Относительно безопасное место между туловищ. Боссу потребуется развернуться чтобы начать атаковать, а вам хватит времени на 1-2 удара.
  2. Уязвим ко всем видам атак, кроме огня. Он боссу наносит на 50% меньше урона.

Тактика:

  1. Магам нужно придерживать дистанцию, уклоняйтесь назад и используйте заклинания. Пытайтесь придерживаться промежутка между частями тела врага.
  2. Воинам же нужно обходить удары с помощью уклонения и блока. Так же старайтесь вставать с боку и атакуйте, но не переусердствуйте с тратой выносливости, оставьте на блок.
Не утонул
Не утонул

Забытая Грешница

Достаточно подвижный босс. Есть хороший, а главное быстрый мувсет. Если вы находили ключ от подземелья, то можно зажечь свет в комнате с ней ещё до входа на арену. Но я не стал этого делать, тк к неожиданным приёмам всегда готов.

Набор атак:

  1. Удары мечом. 1-3 удара с размашистой анимацией меча. Уклоняйтесь в сторону замаха или блокируйте.
  2. Выпад. Заносит руки назад и бьёт по прямой. Блокируйте или перекат в сторону.
  3. Прыжок из темноты. Не опасно при включённом свете, тк не пропадает цель из виду. Если свет не включали, то просто смотрите куда следовал прыжок и быстро поворачивайтесь в эту сторону с поднятым щитом.
  4. Стойка с мечом. Может парировать вас.

Слабости:

  1. Уязвим ко всем видам атак, кроме огня. Он боссу наносит на 50% меньше урона.
  2. Беззащитен на короткое время после атаки.

Тактика:

  1. Первое время можете не атаковать, а просто блокировать атаки, чтобы привыкнуть к скорости ударов.
  2. Для воинов тактика проста - блокируйте и атакуйте в окна между ударами. Лишний раз не бейте для сохранения выносливости.
  3. Магам будет сложнее. Заклинания кастуются дольше обычных атак, что плохо скажется если вы замедлили с атакой.
Первая великая душа
Первая великая душа

Стражи Руин

Босса три, но можно их убивать по отдельности при нахождении на платформе. Опишу в тактике.

Набор атак:

  1. Удар молотом вниз. Уклоняйтесь в сторону или блокируйте, но не рядом с краем платформы, чтобы не упасть.
  2. Удары с разных сторон (2 удара). Можно понять по отводу молота за спину. Перекат в сторону замаха или блокируйте.
  3. Выпад. Удар по прямой. Простая атака, можете просто отойти.
  4. Бросок щита (если вы не на платформе). Блокируйте лучше, тк вы не на платформе и вас могут ещё атаковать со стороны.
  5. Атака в круговом движении (если вы не на платформе). Так же блокируйте, чтобы не получить атакой исподтишка.
  6. Прыжок на платформу, с последующим ударом. Если страж упал, он использует этот приём для поднятия. Так же, после смерти первого стража, остальные точно так же поднимутся к вам сами.

Слабости:

  1. Уязвим для всех видов атак.
  2. Если находиться на платформе, куда попали первоначально, то можно избежать большинства их атак и драться с ними по отдельности.
  3. Долгие задержки между атаками.

Тактика:

  1. Находясь на платформе, главное не упадите. Блокируйте удары рядом со стеной. Атакуйте заклинаниями или оружием во время окон между ударами босса.
  2. После смерти первого босса, второй и третий спустятся со своих платформ вниз и буду прыгать к вам. Идут очень медленно, что можно магией или луком снести половину HP каждому.
  3. После запрыгивания второго стража отведите его в край платформы, чтобы он от замаха своей же атаки свалился вниз, и у вас появиться время, чтобы бить третьего стража пока он не умрёт.
  4. Если вы всё-таки упали с платформы, то пытайтесь держать всех на виду.
  5. Лучше всего двоих стражей заставить атаковать синхронно, уклониться от их атак и начинать бить третьего. Но лучше не падать с платформы.
Трудная победа
Трудная победа

Горгульи с башни

Босс состоит из 5 каменных "пташек". Первоначально их будет 3, но будут прибавляться по одной.

Набор атак:

  1. Взлёт, затем удар. Блокируется очень легко.
  2. Отскок с ударом. Резкое движение, Если вы долго стоите рядом с горгульей, то держите щит наготове.
  3. Обход по кругу. Обходит вас со стороны и пытается ударить. Если играете с прицелом, то просто переключайте прицел на "голубей", которые пытаются зайти вам за спину. Желательно всегда держать их в зоне видимости.
  4. Обычные атаки (до трёх ударов). Блокируйте или отскакивайте назад.
  5. Огненное дыхание. Если у горгульи меньше половины HP. Дышит веером справа налево, вы легко можете отойти от атаки.
  6. Атака молнией. Взлетает и получает разряд молнией с воздуха в копье, после перенаправляет в вашу сторону. Плохо блокируется из-за хаотичности снарядов.

Слабости:

  1. Оружие с дробящим уроном (молоты, дубины и тд) и молнии - лучше всего пробивают этих каменных зверьков.
  2. Остальное оружие и заклинания тоже эффективны, но не так сильно.

Тактика:

Не важно за мага или воина вы играете, всегда, после входа на арену, бегите налево к первой горгульи и бейте её, как только она проснётся. Сразу избавите себя от 1 из 5 проблем. Далее действуем по ситуациям.

  1. Воины - всегда двигайтесь. Не стойте на месте. Пытайтесь держать всех гулей в зоне видимости, и атакуйте по 1-2 атаки в окна между ударами. Пытайтесь бить всегда по одной, чтобы не скапливались все 5 штук по половинке HP.
  2. Если вы тяжёлый воин, можете размениваться ударами. Но эстуса потребуется больше 5.
  3. Колдунам проще. Используйте заклинания для дальних атак и перебегайте дальше, для повтора действий.
  4. Магам и клирикам можно использовать заклинания с пронзающим эффектом (копьё света, копьё душ). Пробиваете сразу нескольких горгулий и меньше паритесь с прицелом.
Полная победа
Полная победа

Подошла к концу статья и я надеюсь она вам поможет с прохождением. Желаю лёгких будущих побед. Продолжение

Первая часть

Помощь каналу