Продолжение советов по прохождению боссов. Во второй статье будет 4 босса, о которых будет рассказано, как их победить. Ознакомьтесь с первой статьёй и приятного вам чтения.
Гибкий часовой
Капитан корабля, тк корабль,во время боя, постепенно тонет, а часовой не убегает с него, как палубная крыса. Тело состоит из 2 частей: часть с мечами и часть и булавами. Не комфортный босс, тк уровень воды прибывает и, если не закончить бой быстро, то скорость передвижения понизится. Будем разбирать по "косточкам".
Набор атак:
Разделим на часть с мечами и булавами. начнём с мечей:
- Взмахи мечами по очереди. Блокируйте щитом со 100% сопротивлением физических атак. Уклонится от набора атак не получиться, тк бьёт быстро и один из ударов по вам попадёт 100%.
- Иногда может ударить выпадом, даже если стоите лицом к части с булавами. Перед ударом наклониться назад. Так же блокируйте. Можно уклонить в сторону.
- Отскок назад с с ударом перед собой. Если долго стоите в упоре к боссу, то держите щит на изготовке и вам не прилетит.
Булава:
- 2 удара по очереди правой и левой рукой, затем удар двумя одновременно. Блокируйте или просто отходите пот первых 2 атак, от совместного удара уклонение в сторону, но не назад.
- Возможно атака, даже если вы стоите лицом к части с мечами. Перед ударом наклониться назад. Так же блокируйте. Можно уклонить в сторону.
Слабости:
- Относительно безопасное место между туловищ. Боссу потребуется развернуться чтобы начать атаковать, а вам хватит времени на 1-2 удара.
- Уязвим ко всем видам атак, кроме огня. Он боссу наносит на 50% меньше урона.
Тактика:
- Магам нужно придерживать дистанцию, уклоняйтесь назад и используйте заклинания. Пытайтесь придерживаться промежутка между частями тела врага.
- Воинам же нужно обходить удары с помощью уклонения и блока. Так же старайтесь вставать с боку и атакуйте, но не переусердствуйте с тратой выносливости, оставьте на блок.
Забытая Грешница
Достаточно подвижный босс. Есть хороший, а главное быстрый мувсет. Если вы находили ключ от подземелья, то можно зажечь свет в комнате с ней ещё до входа на арену. Но я не стал этого делать, тк к неожиданным приёмам всегда готов.
Набор атак:
- Удары мечом. 1-3 удара с размашистой анимацией меча. Уклоняйтесь в сторону замаха или блокируйте.
- Выпад. Заносит руки назад и бьёт по прямой. Блокируйте или перекат в сторону.
- Прыжок из темноты. Не опасно при включённом свете, тк не пропадает цель из виду. Если свет не включали, то просто смотрите куда следовал прыжок и быстро поворачивайтесь в эту сторону с поднятым щитом.
- Стойка с мечом. Может парировать вас.
Слабости:
- Уязвим ко всем видам атак, кроме огня. Он боссу наносит на 50% меньше урона.
- Беззащитен на короткое время после атаки.
Тактика:
- Первое время можете не атаковать, а просто блокировать атаки, чтобы привыкнуть к скорости ударов.
- Для воинов тактика проста - блокируйте и атакуйте в окна между ударами. Лишний раз не бейте для сохранения выносливости.
- Магам будет сложнее. Заклинания кастуются дольше обычных атак, что плохо скажется если вы замедлили с атакой.
Стражи Руин
Босса три, но можно их убивать по отдельности при нахождении на платформе. Опишу в тактике.
Набор атак:
- Удар молотом вниз. Уклоняйтесь в сторону или блокируйте, но не рядом с краем платформы, чтобы не упасть.
- Удары с разных сторон (2 удара). Можно понять по отводу молота за спину. Перекат в сторону замаха или блокируйте.
- Выпад. Удар по прямой. Простая атака, можете просто отойти.
- Бросок щита (если вы не на платформе). Блокируйте лучше, тк вы не на платформе и вас могут ещё атаковать со стороны.
- Атака в круговом движении (если вы не на платформе). Так же блокируйте, чтобы не получить атакой исподтишка.
- Прыжок на платформу, с последующим ударом. Если страж упал, он использует этот приём для поднятия. Так же, после смерти первого стража, остальные точно так же поднимутся к вам сами.
Слабости:
- Уязвим для всех видов атак.
- Если находиться на платформе, куда попали первоначально, то можно избежать большинства их атак и драться с ними по отдельности.
- Долгие задержки между атаками.
Тактика:
- Находясь на платформе, главное не упадите. Блокируйте удары рядом со стеной. Атакуйте заклинаниями или оружием во время окон между ударами босса.
- После смерти первого босса, второй и третий спустятся со своих платформ вниз и буду прыгать к вам. Идут очень медленно, что можно магией или луком снести половину HP каждому.
- После запрыгивания второго стража отведите его в край платформы, чтобы он от замаха своей же атаки свалился вниз, и у вас появиться время, чтобы бить третьего стража пока он не умрёт.
- Если вы всё-таки упали с платформы, то пытайтесь держать всех на виду.
- Лучше всего двоих стражей заставить атаковать синхронно, уклониться от их атак и начинать бить третьего. Но лучше не падать с платформы.
Горгульи с башни
Босс состоит из 5 каменных "пташек". Первоначально их будет 3, но будут прибавляться по одной.
Набор атак:
- Взлёт, затем удар. Блокируется очень легко.
- Отскок с ударом. Резкое движение, Если вы долго стоите рядом с горгульей, то держите щит наготове.
- Обход по кругу. Обходит вас со стороны и пытается ударить. Если играете с прицелом, то просто переключайте прицел на "голубей", которые пытаются зайти вам за спину. Желательно всегда держать их в зоне видимости.
- Обычные атаки (до трёх ударов). Блокируйте или отскакивайте назад.
- Огненное дыхание. Если у горгульи меньше половины HP. Дышит веером справа налево, вы легко можете отойти от атаки.
- Атака молнией. Взлетает и получает разряд молнией с воздуха в копье, после перенаправляет в вашу сторону. Плохо блокируется из-за хаотичности снарядов.
Слабости:
- Оружие с дробящим уроном (молоты, дубины и тд) и молнии - лучше всего пробивают этих каменных зверьков.
- Остальное оружие и заклинания тоже эффективны, но не так сильно.
Тактика:
Не важно за мага или воина вы играете, всегда, после входа на арену, бегите налево к первой горгульи и бейте её, как только она проснётся. Сразу избавите себя от 1 из 5 проблем. Далее действуем по ситуациям.
- Воины - всегда двигайтесь. Не стойте на месте. Пытайтесь держать всех гулей в зоне видимости, и атакуйте по 1-2 атаки в окна между ударами. Пытайтесь бить всегда по одной, чтобы не скапливались все 5 штук по половинке HP.
- Если вы тяжёлый воин, можете размениваться ударами. Но эстуса потребуется больше 5.
- Колдунам проще. Используйте заклинания для дальних атак и перебегайте дальше, для повтора действий.
- Магам и клирикам можно использовать заклинания с пронзающим эффектом (копьё света, копьё душ). Пробиваете сразу нескольких горгулий и меньше паритесь с прицелом.
Подошла к концу статья и я надеюсь она вам поможет с прохождением. Желаю лёгких будущих побед. Продолжение