Работа над системой разделилась на 8 этапов. Планируется дальше следить за её функционированием.
Работа над системой разделилась на 8 этапов. Планируется дальше следить за её функционированием.
...Читать далее
Работа над системой разделилась на 8 этапов.
- Этап (выполнен) - Новая система передвижения и сихронизации была запущена на тестовом сервере 18 октября. Был выявлен ряд ошибок как и в механизме игре так и анимации.
- Этап (выполнен) - По результатам первого тестирования, были исправлены ошибки.
- Этап (выполнен) - Предустановка на основные сервера. Система была велючена ли в 1% матчей - для получения статистики.
- Этап (выполнен) - Частичное исправление ошибок.
- Этап (выполнен) - Новые исправления ошибок. Работа шла полным ходом. Теперь тела персонажей после убийства из огнестрельного оружия не скользят на большие расстояния.
- Этап (выполнен) - Подготовительные работы. 7 ноября на основные сервера было установлено обновление. Систему запустили в 5% игровых сессий.
- Этап (в процессе) - Бета-уикенд новой системы. С 8 по 10 ноября состоялся бета-запуск новой системы передвижения в 100% игровых сессий.
- Этап (в ожидание) - Официальный релиз. Если бета-уикенд пройдет успешно, будет принято официальный запуск новой системы.
Планируется дальше следить за её функционированием.