Найти в Дзене
TRIGGERED

В чем отличие саппорта 5 позиции, и саппорта 4 позиции

Привет друзья, наверное самая частая
просьба это
что-нибудь про саппортов всеми силами
старался обходить эту тему стороной но
таких просьба была слишком много так что
главным так и быть сегодня будем
говорить о саппортах
а именно о наверное самом важном вопросе
в этой сфере как всем известно саппорты
в dota делятся на две роли это саппорт
четверка и саппорт пятерка
роли эти кардинально отличаются друг от
друга по функционалу и пул героев на
низком рейтинге ребята вообще не
запариваются для них четверка это просто
саппорт который ходит оффлейн на более
большом рейтинге разницу ролях уже
ощущается но люди все еще пикают не
совсем подходящих героев так что сегодня
отвечен два вопроса чем отличается собор
четверкой спорт пятерка в геймплейном
плане
и какие герои подходят на ту и другую
роль если ролик он зайдет не забудь
оценить его лайком а канал подпиской
тогда буду снимать ещё что-нибудь про
саппортов наверное ну а сейчас небольшая
рекламная пауза и мы начинаем на с гаем
лак можно забр

Привет друзья, наверное самая частая
просьба это
что-нибудь про саппортов всеми силами
старался обходить эту тему стороной но
таких просьба была слишком много так что
главным так и быть сегодня будем
говорить о саппортах
а именно о наверное самом важном вопросе
в этой сфере как всем известно саппорты
в dota делятся на две роли это саппорт
четверка и саппорт пятерка
роли эти кардинально отличаются друг от
друга по функционалу и пул героев на
низком рейтинге ребята вообще не
запариваются для них четверка это просто
саппорт который ходит оффлейн на более
большом рейтинге разницу ролях уже
ощущается но люди все еще пикают не
совсем подходящих героев так что сегодня
отвечен два вопроса чем отличается собор
четверкой спорт пятерка в геймплейном
плане
и какие герои подходят на ту и другую
роль если ролик он зайдет не забудь
оценить его лайком а канал подпиской
тогда буду снимать ещё что-нибудь про
саппортов наверное ну а сейчас небольшая
рекламная пауза и мы начинаем на с гаем
лак можно забрать новый компендиум 100
уровня всего за 29 рублей
стандартный же battle паса за 19 и
уровне к этому баттлу пасту по 9 и при
этом еще 15 рублей бронхит тебе просто
за регистрацию такое только на sgm лак и
предложение ограничено так что торопись
ссылка будет в описании и так начнём как
я уже говорил в одном из старых выпусков
dota эта игра в экономику
все герои зарабатывают опыт и золото это
такого будет больше ресурсов скорее
всего победит на карте появляется
ограниченное количество ресурсов и если
все будут фармить поровну то в итоге все
будут бедными
да есть боты об иной которые смогли
такой стратегии выигрывать но они для
этого идеально рассчитали ресурсы и
идеальной считали выгоду от любых
решений человек пока так не может так
что для человека нужны роли первая роль
фармить больше всех 5 меньше всех помимо
5 есть еще и четвертое она тоже фармит
относительно мало но больше пятерки и на
самом деле намного больше
если четверка будет без денег то в
команде будет фактически две пятерки а
это все равно что 2 free кило для core
of противника а это провал и удар по
экономике
отсюда вопрос где же брать деньги 4
позиции все же забирать forms линии леса
нельзя потому что эти еще три кора в
команде
ответ в ранних доминации саппорт
четверка это герой на котором целиком и
полностью держится на нем команды
все первые минуты игры зависит именно от
этой роли
в нынешней мете четверка привязывается к
fly но там этот герой помогают
оффлейнеру не проиграть линию с первой
минуты все же связка третьей и четвертой
позиции зачастую сильнее связки керри и
саппорта пятерки противника поэтому с
грамотной четверкой оффлейнер получает
первые два три уровня часто делает пара
убийств получает начальные предметы и
дальше уже может сола справляться сейчас
ними таро ума но все равно в идеале
четверка не стоит на месте после минуты
4 5 если вы офлайн выиграли можно идти
на другие линии а именно в мид и на
легкую в зависимости от того где больше
нужна помощь шторка помогает там потом
снова выбирают линию для ротации снова
помогает и так далее так проходит первые
десять минут игры это был идеальный
снави в котором оффлайн получилось
выиграть с первой минуты если же в
офлайн был провальным то тут нужно будет
сделать выбор и было оставляйте бедного
планеров соло и он просто терпит до 6 а
потом вместе с миллером вы вернетесь к
нему и спушить вышку и бы вы дальше
стыке вдвоем и пробуйте камбек над за
счет убийств
выбор этот зависит от вашего оффлейнера
если оффлейнер не сильно меняется на
шестом уровне и с ним можно убивать до
этой отметки то лучше остаться с ним
если оффлейнер в паре с вашей четверка
плохо синергии рует или ему нужен level
6 очень сильно то лучше его оставить это
тонкие моменты вы научитесь чувствовать
с опытом но выбор реально важны и ваш
успех 4 позиции будет сильно зависеть от
этого
например думаю к счастью на кентавра
можно стрелять соло если они не
доминируют с первых минут той до
получения ультимейт убивать не смогут а
вот например с бистмастера или акса
можно остаться они будут очень много
фидить если будут стоять соло без тем же
без том под кабана можно ловить
противника на ошибки убивать в общем
прямо в тонкости игры 4 позиции
углубляться не буду все же еще нужно
пятерки поговорить и о героях
важно чтобы выполнить одну штуку
четверка это олицетворение ладненько
команды она должна быть там где
необходимо
она много убивает и за счет этого у него
будут деньги если начало у четверки не
пошло the landing у команды будет
проблемный осмо четверка будет без денег
а это как мы уже поняли провал также
четверка в идеале не должна покупать
варды прочие со прусские предметы и
начнет опять же будет старой питер в
команде
но если ситуация плачевная и вас пушат а
ваша пятерка мы совсем без денег то
помочь и нужно если не вы тот кто
хороший лонгли четверки это залог победы
и именно за счет этого можно выигрывать
soul игру но и тролли более чем возможно
ну надеюсь здесь разобрались перейдем к
пятерке
тут все намного проще пятерка это просто
охрану для керри в девяти из десяти
матчей
просто стоять на легкой линии защищать
своего кора фармить от воды жертвовать
собой с памяти варды делается ftp в мид
это все атрибуты геймплей пятой позиции
ваша задача просто сделать все чтобы ваш
керри нормально фармил и не умирал тогда
оффлайн друга не будет выиграем салат
четверки врага нужно будет делать
сложный выбор оставаться или уходить
башкиры не будет блеском бегать и в
целом у вас все будет хорошо углубляться
в тонкости геймплея пятерки опять же не
буду хотя и тонкости игры здесь немного
меньше чем у четверки скажу только с
нужно правильно понимать когда стоит
уйти с линии когда нет бывает такое что
ли не у вас первых внутри игр на у вас
сильный керри на линии например monkey
king тролль white их в целом можно
строить соло в таком случае спрашивайте
у вашего керри готов ли он стоять один
если он согласен то дети помогать в
металле offline но эта ситуация редкая и
да обязательно оставляйте вард для киры
если вы уходите места для вардов должно
быть таким чтобы корр видел подходы с
линии
например вот здесь на хагая но это
слишком очевидно так что можно тыкать
этот вард вот сюда и возить скорее всего
не найдут но вардинг это тоже отдельная
тема про нее еще буду снимать также с
линии можно уйти если она проиграна в
салат вы никак не помогаете своему кору
он может просто уйти в лес или терпеть
под вышкой тогда в целом вы тоже можете
уйти но опять же с разрешения керри
игрока
если вы понимаете что вы полностью
бесполезной в онлайне тогда просто идете
в мид оффлайн выигрываете там и потом
уже за счет этих коров камбэк видите
помните что пятерка это довольно
жертвенная роль вы будете отдавать свою
жизнь за керри отдавать свою жизнь за
руну даже иногда давать свою жизнь за
вард пятерка это разменная монета
у нее вообще нет ресурсов это нормально
все деньги на тратит на варды ну и сапог
теперь самое важное это герои для
четвертой и пятой позиции прям очень
важное если герой саппорт это не значит
что можно пикать его на четверку ли
пятерку по желанию герой довольно четко
распределены лишь иногда персонаж может
быть и четвертый пятеркой это редкость
итак начнем с четверки как мы уже поняли
герои ты позиции должен иметь
возможность сделать убийство много
убийств для этого как правило должен
обладать контролем причем не просто
контролем а контролем с ренджи и чтобы
эффективно гангать мид и легкую если
нужно будет уйти с линии вот например
шейкер земель и пудж thinking баратрум
tuskar фея ну и leshrac
это все герои которые могут эффективно
помогать в убийствах причем не только на
одной линии они не привязаны к лайну и
не будут мешать оффлейнера если от него
нужно будет уйти в целом примерно такими
же качествами обладает слет канюка спите
не у этих троих нет контроля стран же
но с их скалами можно в любом случае
делать много убийств и на офф-лейне и на
других линиях это был 1 вариант 2
вариант эта четверка которая привязана к
линии в этом случае у терон эти вы не
сможете
но как мы уже поняли это не всегда и
нужно если вы еще на пике понимаете что
оффлайн вы не выиграете с первой минуты
и уходить не нужно будет то можно
пикнуть сильного для войны героя
но это должен быть прям очень сильный
персонаж например фарион зомби джакиро
тренд абаддон веник феникс ну и допустим
скаймаг убивать по лайнам на этих героях
трудно
зато of life давление гарантированно
выигрывают также отмечу рубика и котла
этих героев нет прим сильного лайна и
ром потенциала но братьев пятерку нельзя
никак нельзя они просто слишком слабы и
в начале и вряд ли смогут помочь керри я
так что им остается только четверка но
стоит понимать что под них нужно пикать
очень сильную третью позицию тогда он
сможет компенсировать начальную слабость
этих саппортов все же с уровнем эти
герои очень сильный особенно рубик на
шестом как вы уже заметили все эти
саппорта довольно жадные они могут
эффективно использовать золото это важно
взять ту же самую венгу она могла быть
хорошей четверкой но деньги и не очень
сильно то и нужны так что лучше пикать и
в пятерку
четверка должна не только выигрывать
линию но еще и позже выигранные ресурсы
использовать тогда это может быть даже
будет дополнительный core в команде
что касается пятерки то тут необходимо
выбрать сильно в онлайне героя
героя который убьет врага если он будет
давить и героя который сам желательно не
будет фрики лом более того самое важное
герой для пятерки должен быть таким что
даже с одним тапком по игре он будет
иметь impact как мы уже поняли в равной
игре саппорту терка может пробегать весь
матч вообще без денег с одним тапком и
вардами так что персонаж должен быть к
этому приспособлен четверка без денег
это как правило uses герой пятерка без
денег это пятерка без денег нормальное
явление ли он роста церковь верно даззл
вен галич oracle
о г аппарат бэйн варлок witch doctor ну
и дисраптеры
это пожалуй самый каноничный герой пятой
позиции они слишком не жадные для
четверки да и большинство этих героев не
слишком-то и агрессивной для четверки и
будет трудно делать кучу убийств по
карте выигрывать оффлейн зато стоять
своим корм охранять его это пожалуйста
из героев которые могут быть и четверкой
и пятеркой выделю аббадона зомби виверну
гриф строго касались сраные пожалуй шагу
демона эти ребята имеют довольно сильные
силы для лайнинга и в целом могут
выступать как четверкой как пятерка
dx целом деньги этим героем не нужны но
если деньги есть то использовать они их
смогут также отмечу vespa
некоторые ребята берут его на пятерку на
считаю это ошибкой vespa очень важно
начальный закуп он должен купить пару
фласок на команду кучу танго ну и в общем
другой реген или даже иногда bottle терка
же начнем и деньги сливает на пульт со
варды ну и танка для мидер, а без этого
позволить себе просто не может более
того wisp довольно сильная
штука так что пикать вы на пятерку я бы
не советовал это больше четвертая
позиция тем более лай на него очень
сильный герой не на ramada но если что
он сможет уйти в лес
это тоже важно что ж думаю на основные
вопросы я ответил не путай
четвертую пятую позицию это очень важные
герои и очень важные роли а четверки
зависит общий лайнинг команды и четверка
может выступать дополнительным кодом в
команде пятерка же это разменная монета
которая стоит скором помогает ему
фармить и дают всего для этого кора это
очень разные цели и нужно понимать это и
пикать соответствующие героев под это
лично мое мнение что грамотный сапорт
четверка в целом может стала выигрывать
игры благодаря нему просто вся команда
выигрывает начала а дальше уже и дрок
справиться что же оценивайте ролик
лайками если он вам зашел и тогда в
будущем и еще буду снимать что мид про
саппортов но банально пароварки и
подписываться на канал не забудьте чтобы
новый выпуск не пропускать а на сегодня
я с вами прощаюсь большое спасибо за
прочтение, удачи