Найти в Дзене
Play DotA

5 тонкостей выбора способностей в режиме Ability Draft.

Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня я расскажу о некоторых тонкостях выбора способностей в режиме Ability Draft. Некоторые, возможно, вам знакомы, некоторые логичны и очевидны. Начнем. 1. Баши и герои. В механике игры башер отключен именно для героя, то есть, если вы купите башер на Slardar, Faceless Void, Spirit Breaker, то заметите, что баши не выпадают, причем неважно, есть ли ваша способность на баш. Отсюда можно догадаться, что если взять на героя без баша способности с башем, то при покупке башера он будет работать. Да-да, у вас будет одновременно два разных независимых друг от друга баша. Особенно рекомендую так собирать с Time Lock Воида. 2. Способности под себя. Я писал в цикле гайдов (часть 1), что не стоит выбирать способности, которыми вы не умеете пользоваться (например вы на Шторме играете отвратительно, то не стоит играть в его геймплей, брать его ульту и тд). Здесь я хочу подчеркнуть противоположное следствие - старайтесь брать способности героев, которыми в All Pic
Фотография автора.
Фотография автора.

Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня я расскажу о некоторых тонкостях выбора способностей в режиме Ability Draft. Некоторые, возможно, вам знакомы, некоторые логичны и очевидны.

Начнем.

1. Баши и герои.

В механике игры башер отключен именно для героя, то есть, если вы купите башер на Slardar, Faceless Void, Spirit Breaker, то заметите, что баши не выпадают, причем неважно, есть ли ваша способность на баш. Отсюда можно догадаться, что если взять на героя без баша способности с башем, то при покупке башера он будет работать. Да-да, у вас будет одновременно два разных независимых друг от друга баша. Особенно рекомендую так собирать с Time Lock Воида.

2. Способности под себя.

Я писал в цикле гайдов (часть 1), что не стоит выбирать способности, которыми вы не умеете пользоваться (например вы на Шторме играете отвратительно, то не стоит играть в его геймплей, брать его ульту и тд). Здесь я хочу подчеркнуть противоположное следствие - старайтесь брать способности героев, которыми в All Pick вы отлично играете (например, вы царь игры на Pudge, тогда смело берите хук и под него пару способностей; да, не имба, но ваш скилл игры тут будет имбой).

3. Blade Fury и Rage.

Способности Blade Fury Джаггера и Rage Лайфстилера являются встроенным иммунитетом к магии. Иногда можно взять эти способности для маг прокаста с длительным произношением (Black Hole Энигмы, например). Тогда противники без особых способностей сквозь невосприимчивость к магии не смогут вас остановить. Особенно весело это с Rage Лайфстилера и ульту Пуджа, если брать на Пуджа - это нереально бесит, когда сквозь бкб станят на 3 секунды и сбить нечем, а в лейте все 6 секунд.

4. Таланты на уменьшение кулдауна + Phase Shift Пака.

Особенно классно это смотрится на Снайпера, с его талантом на 25% уменьшение кулдаунов на 10 уровне. Как вы уже, наверное, поняли - Снайпер с шифтом и октарином сможет уходить в шифт практически бесконечно - длительность 3.25 секунд, а скулдаун будет 3.375 секунд. С покупкой Blink Dagger, убить вас будет почти нереально. Если найти героя с более сильным талантом 30% и выше, либо суметь взять Phase Shift к Bad Juju Даззла, то шифт будет бесконечным, а с покупкой блинка, вы станете неуловимым совсем. Никакой спелл не законтрит этого. Если к этому взять диаболики лешрака и еще какие-нибудь пуш способности (я играл на снайпере с Bad Juju+Nether Blast+Phase Shift меня всей командой пытались поймать, купили дасты, орчиды и еулы, но толку), то вы сможете абсолютно безнаказанно пушить базу врагов, с оговоркой на ваш микроконтроль. Да, любителям Мидаса это рай вообще - кд там тоже сильно уменьшено).

5. Невидимый сплит-пуш.

Многие берут Cloak and Dagger Рики (инвиз), чтобы под него взять прокасты, но мало кто думает о том, что эта способность имеет 2 фишки - первая, что способность дает урон от ловкости, условный Терорблейд с этой пассивкой+Lunar Blessing может с самого начала больно вырезать всех врагов; вторая же, она же имба - иллюзии героя тоже будут невидимым. А теперь представьте того же Терорблейда со своей иллюзией и невидимостью. Покупаем Радианс, отправляем иллюзию пушить - враг даже не увидит, кто давит на линию, а когда увидит и нападет - это будет только иллюзия. Более того, если взять инвиз Рики на самого Рики, то с талантом на 25 уровне вообще можно будет устроить цирк - берем иллюзии Наги, ЦК, Терорблейда или Лансера, покупаем диффуза и предметы на ловкость. Покупаем манту и бкб (если вдруг враги с гемом и сентрями) и идем вырезать врагов. Они не смогут понять во-первых, кто их режет - иллюзии или сам герой, а во-вторых что делать - активно давать спеллы и и станы или с руки убивать, потому что это иллюзии. В общем хаос можно создать приличный.

На этом все, спасибо, что прочитали статью. Ставьте лайк, если нашли для себя что-то новое, подписывайтесь на канал, тут будет много еще нового, пишите в комментариях, что хотели бы узнать еще о режиме Ability Draft или о каких-нибудь механиках, с радостью подеюсь знаниями! Удачи!