Найти в Дзене
n0t4ct1c productions

Крутые фишки в CS:GO на Мираже.

Как известно, скилл в CS:GO – это основа всех основ. И состоит он не только из хорошей реакции, а как в следствии – из крутой стрельбы. Грамотные действия и правильные передвижения по карте – значат намного больше. И вот именно о таких мелочах, из которых и состоит скилл игроков – мы сегодня и поговорим. 1. Не многие знают, что дыру в стене, ведущую на окно, для контроля центра карты – можно пробанихопить. Это позволит вам экономить до 2 секунд, что в свою очередь – позволит вам быстрее занимать позицию в окне, а в случае необходимости – отбить вражеский дым своей тушкой. Для этого нужно сделать первый прыжок в полуприсяде, чтобы удариться головой об текстуру, а второй прыжок – уже на выходе из дырки. Точно также можно делать и изнутри, чтобы быстрее пробежать на точку В, в качестве игрока поддержки. 2. Грамотные раскидки террористов, на точке В – практически всегда отрезают игроков защиты. Но не многие знают, что на эти ящики можно забуститься и самому. Но дело даже не в этом, а в то
Mirage, CS:GO
Mirage, CS:GO

Как известно, скилл в CS:GO – это основа всех основ. И состоит он не только из хорошей реакции, а как в следствии – из крутой стрельбы. Грамотные действия и правильные передвижения по карте – значат намного больше. И вот именно о таких мелочах, из которых и состоит скилл игроков – мы сегодня и поговорим.

1. Не многие знают, что дыру в стене, ведущую на окно, для контроля центра карты – можно пробанихопить. Это позволит вам экономить до 2 секунд, что в свою очередь – позволит вам быстрее занимать позицию в окне, а в случае необходимости – отбить вражеский дым своей тушкой.

Вот в таком стиле и нужно проскакивать эту дыру.
Вот в таком стиле и нужно проскакивать эту дыру.

Для этого нужно сделать первый прыжок в полуприсяде, чтобы удариться головой об текстуру, а второй прыжок – уже на выходе из дырки. Точно также можно делать и изнутри, чтобы быстрее пробежать на точку В, в качестве игрока поддержки.

2. Грамотные раскидки террористов, на точке В – практически всегда отрезают игроков защиты. Но не многие знают, что на эти ящики можно забуститься и самому. Но дело даже не в этом, а в том, насколько крутая открывается позиция, для контроля апартаментов.

Подойдите к этим ящикам и запрыгните на них.
Подойдите к этим ящикам и запрыгните на них.
А вот в эту щель вы и будете отстреливать противников.
А вот в эту щель вы и будете отстреливать противников.

3. А вы знали, что тетрис – просматривается из-под ковров, на точке А?

Встаньте на ящик, под коврами.
Встаньте на ящик, под коврами.
А вот в эту щель вы и будете высматривать врагов.
А вот в эту щель вы и будете высматривать врагов.

4. Если игроки защиты не разбивают окно в кухне, при выходе на точку В – то это может стать серьезной проблемой в будущем, т.к. встав за ней – противники смогут контролировать кухню, оставаясь незамеченными.

То самое окно кухни.
То самое окно кухни.
Вот так вы будете смотреть кухню.
Вот так вы будете смотреть кухню.
Вот, что увидят ваши противники.
Вот, что увидят ваши противники.

5. Секретка – это позиция, в углу, за ящиками, на точке А. Но не многие знают, что в этих ящиках можно найти просвет, который позволит вам идеально контролировать перетягивающихся врагов с коннектора и хэлпы (Jungle). Естественно, все это в том случае, когда вы знаете, что враг придет именно оттуда.

Вот, как вы должны стоять.
Вот, как вы должны стоять.
А вот, что вам получится увидеть.
А вот, что вам получится увидеть.

6. Подобная ситуация может приключиться и на точке В. Перетягиваясь с кухни на точку – вы сможете увидеть ноги игрока, находящегося за машиной.

Машина, на точке В.
Машина, на точке В.
А кто это там у нас?
А кто это там у нас?

7. Еще одну щель можно найти на точке А, когда стоишь за тройными ящиками.

Эта позиция дает возможность контролировать шорт и коннектор.
Эта позиция дает возможность контролировать шорт и коннектор.
А вот та самая щель, куда нужно целиться.
А вот та самая щель, куда нужно целиться.

8. Контроль окна кухни, на точке В. Вам нужно будет подойти на край машины. Затем – разворачивайтесь в сторону окна кухни, и в щели одной из балок – вы отчетливо увидите противника, а если реакция хорошая – то еще и сделаете минус.

Угол машины на точке В.
Угол машины на точке В.
Вот так вы сможете увидеть противника, в окне кухни.
Вот так вы сможете увидеть противника, в окне кухни.

Подобный мув можно повторить на этой же позиции, только запрыгнув на другого игрока. В этом случае – обзор откроется намного больший.

-18

9. У многих игроков-террористов – возникает проблема, при выходе на точку А с ковров. Дело в том, что ковры просматриваются аж с 3 позиций, и террорист – явно в невыгодном положении. Но, положив правильный дым – в образовавшуюся щель – вы сможете осмотреть и коннектор, и хэлпу, и головы. Для этого – положите дым, точно под стенку, перед собой.

Дым нужно класть точно под стену.
Дым нужно класть точно под стену.

Затем – попросите друга присесть, возле ближайшего угла и залезьте на него.

Идеальная позиция, для просмотра хэлпы.
Идеальная позиция, для просмотра хэлпы.

10. На точке В – можно занять крутую позицию, для контроля шорта. Для этого – попросите тиммейта присесть у правых ящиков, ближайших к шорту, а после – выцеливайте врагов в щель, между ящиками или над ними.

Смотрите или так.
Смотрите или так.
Или так.
Или так.

Может быть, вы уже знали все эти фишки, может быть, вы знали некоторые из них. В любом случае – я старался, чтобы статья была полезной и интересной.