Найти в Дзене
ACIDTOUCH

Нужны ли играм РЕМАСТЕРЫ?

Хотелось бы поднять такую тему как ремастеры старых и не совсем старых игр. Нужно ли это, полезно ли, да и вообще зачем. Вопрос спорный, одного мнения быть не может, но почему бы не разобраться? Я выделил по одной причине когда ремастеры нужны, а когда нет. Ремастер нужен, когда есть старая, но отличная игра и издатель хочет улучшить её. Ремастер очень даже нужен, когда конфигурации устаревших консолей никак не могли реализовать все преимущества игры. Ещё лучше, когда такое переиздание исправляет баги оригинала. Пример хорошего ремастера - AC III. Не во всём он идеален, однако Ubisoft поступили достойно - за приобретение полного издания AC: Odyssey вы получаете ремастер в подарок. Ремастер не нужен, если издатель видит в этом только лишь дополнительную прибыль за минимум усилий. И здесь на ум приходит The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Этот Спешл Эдишн лишь улучшает освещение. И продавать вот это за полную стоимость? Добавляем сюда блокировку достижений за использование любых

Хотелось бы поднять такую тему как ремастеры старых и не совсем старых игр. Нужно ли это, полезно ли, да и вообще зачем.

Вопрос спорный, одного мнения быть не может, но почему бы не разобраться? Я выделил по одной причине когда ремастеры нужны, а когда нет.

Ремастер нужен, когда есть старая, но отличная игра и издатель хочет улучшить её.

-2

Ремастер очень даже нужен, когда конфигурации устаревших консолей никак не могли реализовать все преимущества игры. Ещё лучше, когда такое переиздание исправляет баги оригинала. Пример хорошего ремастера - AC III. Не во всём он идеален, однако Ubisoft поступили достойно - за приобретение полного издания AC: Odyssey вы получаете ремастер в подарок.

Ремастер не нужен, если издатель видит в этом только лишь дополнительную прибыль за минимум усилий.

-3

И здесь на ум приходит The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Этот Спешл Эдишн лишь улучшает освещение. И продавать вот это за полную стоимость? Добавляем сюда блокировку достижений за использование любых модов и получаем неутешительный приговор.

Авторский взгляд на тему:

Ремастеринг игр полезен только тогда, когда издатель и разработчик готовы усовершенствовать необходимое и избавиться от критических ошибок/багов, донимавших игроков когда-то. Бестолковая перерисовка освещения в Skyrim яркий показатель алчности Bethesda, решившие продавать, фактически, мод игры по полному прайсу.
К счастью, никто ремастеры нам не навязывает и не заставляет покупать. Поэтому негативная реакция по поводу выхода очередной переработанной игры не выдерживает критики. Однако к таким релизам разумно отнестись с осторожностью, чтобы нам не продали
новое освещение для Скайрима.
Ещё одна сильная сторона ремастеринга - если игра выходила эксклюзивно на консолях третьего поколения, а геймеры
PS4 и Xbox ONE никогда не покупали старые консоли, но в те самые хиты сыграть хочется. Вот тут ремастеринг выручает.