Прежде всего, геймдизайнер, он же ГД, это собирательный образ, как программист или ИТшник. Кто сталкивался, тот поймет. С ГД ситуация не менее запутанная. Если компания маленькая и над проектом работаете только вы и программист – будьте готовы заниматься всем диапазоном работ от UI до сценариев. Чем больше компания, тем более экспертные требования предъявляются, тем большая специализация требуется. Главное, чтобы заказчик сам понимал, что от вас хочет. Если в разговоре с ним хоть раз промелькнула фраза «ты ж ГД» – бегите оттуда.
Прежде всего, ГД занимается написанием и ведением геймдизайнерской документацией, будьте готовы много и вдумчиво писать, а так же много переписывать и дополнять. Какими бывают ГД документы – это тема для отдельной статьи, не будем на этом задерживаться.
Narrative Designer, он же сценарист. Не пугайтесь этого слова, они же сами его и придумали. Наративщик занимается текстовым наполнением игры: написанием сценариев и диалогов. Кто-то говорит про наполнение игр