Радиация пугает людей уже многие десятилетия, неудивительно, что работчики стали использовать её как одну из составляющих своих произведений. Для нас, любителей видеоигр, радиация стала ещё одним из элементов игрового процесса, ведь, что в Fallout, что в STALKER, радиация чуть ли не один из главных героев, поэтому мы стараемся не попадать в слишком радиоактивные места, пьём водку и колем антирадин. Сегодня я бы хотел порассуждать о роли радиации в серии Fallout. Начать стоит с того, что моё знакомство с радиацией в игровых мирах произошло в замечательный локации “Свечение”. Я думаю, тот, кто разбирается в этой игре, уже догадался. Я пришёл на локацию без РадХ, и мой персонаж умер, даже не спустившись на второй уровень подземного сооружения. Что самое забавное, я изначально даже понять не мог, что именно меня убивает. Увидеть в интерфейсе облучение было очень тяжело, особенно для молодого и невнимательного игрока. И тем не менее, радиация в игровом мире постапокалипсиса пугает не та