Хидео Кодзима ещё давно анонсировал свой новый необычный проект под рабочим названием "Death Stranding". Выход был осуществлен 8-го ноября 2019 года. Об этом проекте из уст самого Кодзимы слышно было достаточно мало, наверное потому, что он сам (по его словам) не до конца понимает эту игру. Даже в данный момент я до конца не понимаю Death Stranding. Её взгляды на мир и игровой процесс - это всё абсолютно новое. © Хидео Кодзима Игроки, только ступившие на тропу начала игры, сразу не поймут, что к чему. И это действительно завораживает. Проявляется дикое желание к познанию всех аспектов проекта. Неклассическая игра с открытым миром, полу-шутер/полу-стелс с элементами симулятора выживания и кино (интерактивного, конечно же). Обещания Кодзимы создать тотально новый интересный игровой жанр оправдываются как минимум тем, что в данной игре вам придется продумывать каждый, даже мельчайший шаг. Если взять нечто похожее на банан и назвать его яблоком, это можно назвать искусством. Но такое нель