Найти в Дзене
AnimeVoz

Баскетбол Куроко. Техники о которых вы могли не знать.

Доброго времени суток, мои приятные молодые люди. Сегодня я хотел бы поговорить об аниме "Баскетбол Куроко". Но не просто об аниме, а о техниках, приемах, а также способностях, которые так или иначе там мелькают. О многих вы слышали, но о некоторых просто могли и не знать. Так давайте же начнем! 1. Зона. Конечно, в реальной жизни Зоны не существует. Наверное, автор тем самым хотел показать, насколько игрок может настроить себя на победу. Он сильно желает играть в баскетбол и оттого глубоко подсознанием уходит в игру. В аниме это показывается более наглядно. Зона - это состояние баскетболиста, при котором на волю "выходит" весь его потенциал и способности. Игрок становится быстрее, сильнее. Но подобного состояния не каждый способен добиться: только способные и выдающиеся люди, такие, как Поколение Чудес, например. Существует также и абсолютная Зона, которая охватывает не только одного игрока, но и всю команду. 2. Данк. Это уже более реальное понятие. Данк - прием в баскетболе, при к
Оглавление

Доброго времени суток, мои приятные молодые люди. Сегодня я хотел бы поговорить об аниме "Баскетбол Куроко". Но не просто об аниме, а о техниках, приемах, а также способностях, которые так или иначе там мелькают. О многих вы слышали, но о некоторых просто могли и не знать. Так давайте же начнем!

1. Зона.

Конечно, в реальной жизни Зоны не существует. Наверное, автор тем самым хотел показать, насколько игрок может настроить себя на победу. Он сильно желает играть в баскетбол и оттого глубоко подсознанием уходит в игру. В аниме это показывается более наглядно. Зона - это состояние баскетболиста, при котором на волю "выходит" весь его потенциал и способности. Игрок становится быстрее, сильнее. Но подобного состояния не каждый способен добиться: только способные и выдающиеся люди, такие, как Поколение Чудес, например. Существует также и абсолютная Зона, которая охватывает не только одного игрока, но и всю команду.

-2

2. Данк.

Это уже более реальное понятие. Данк - прием в баскетболе, при котором игрок подпрыгивает около кольца и сверху вниз забивает в него мяч. Это одна из самых зрелищных техник в этом виде спорта, несмотря на красивые трехочковые. За сам Данк дают всего два очка. 3.

-3

3. Дриблинг.

Дриблингом называется правильное, аккуратное, но при этом быстрое ведение мяча. Это залог хорошей игры. Подобной техникой выделялся Хаяма Котаро с его молниеносным дриблингом. Это также и еще один способ "передвижения" мяча после передач.

-4

4. Копирование.

Этой способностью владеет Кисе Рета. Он умеет копировать техники и приемы других команд и игроков с легкостью.Также существует Идеальное Копирование, когда парень способен подражать любому члену Поколения Чудес. Но для подобного трюка нужно много сил, оттого применяется он в очень экстренных случаях и в середине или под конец матча.

-5

5. Глаз Императора.

Еще одна несуществующая способность, которая присутствовала лишь у одного игрока - Акаши Сейджуро (Кисе Рета не считается, так как это просто копирование). Вся суть Императорского Глаза состоит в том, что игрок способен полностью предугадывать любые действия противника, так сказать, видеть его насквозь. Также Акаши с его помощью умеет открывать своей команде Зону, пусть и не полную. Глаз Императора - одна из сильнейших способностей в баскетболе.

-6

6. Перенаправление.

Эта способность Куроко действительно впечатляющая. Настолько, что даже Кисе не сумел скопировать подобную технику. Она заключается в очень быстрой передаче мяча, не удерживая его в руках. При сочетании с "невидимостью" Тэцуи она является серьезным козырем в игре.

-7

7. Алле-оп

Алле-оп это один из видов Данка. Он отличается тем, что один игрок подает мяч в сторону самой корзины, а другой в это время непосредственно забивает его в кольцо при помощи прыжка. В подобной технике был хорош Кагами Тайга, отчего его Алле-оп вызывал бешеный восторг у зрителей.

-8

8. Подбор.

Подбор - неотъемлемая часть баскетбола в целом. Так называется "кража" мяча у противника в момент ведения, самой атаки или двух- и трехочковых бросков. Та команда, которая хорошо умеет пользоваться подборами, чаще всего выходит победителем.

-9

9. Кража Способностей.

Приемом "кражи" владел Шого Хайзаки. Суть его состояла в том, что тот повторяет техники соперников, но немного по-другому. Другие игроки, в свою очередь, после этого не могут сотворить свои приемы снова. Эта способность - одна из опасных, так как лишает игрока его "дара".

-10

10. Флоп.

Флоп - по сути, не очень честная игра, когда игроки могут применять на противниках удары руками и ногами, при этом оставаясь незамеченными для судей. Как ни странно, но подобные техники в реальности применяют многие, дабы вывести игроков из равновесия и отвлечь их от основной игры.

-11

11. Бросок "Мираж".

Технику "Миража" в аниме использовал только Химуро. Когда он кидал мяч, противнику казалось, что мяч пролетел сквозь его руку. Но такое невозможно, не так ли? Тогда в чем же секрет? Да по сути, ни в чем. Все дело в уловках и обмане, отчего Татцуя способен создать иллюзию того, что мяч умеет проходить сквозь материи. На деле же он кидает мяч два раза: первый - вверх, над головой, а второй - уже в само кольцо.

-12

12. Трехочковый Бросок.

Бросок от третьей линии внутри зоны, которое, как ни странно, приносит команде три очка. В этой технике был хорош Мидорима Шинтаро, который был способен кинуть мяч с трехочковой линии так, чтобы тот летел, а он с командой успели уйти на свою часть площадки. За такой бросок дают самое большое количество очков в игре. Но и попасть с такого дальнего расстояния может не каждый

-13

Так же рекомендуем к прочтению:

ТОП-10 сильнейших из "Акацуки"