Привет. Ты наверняка слышал (или нет) о таком явлении как "Гипноз"? В этой статье я познакомлю тебя с этим ближе. Внимательно читай и запоминай! Приступим. Гипноз — это обезвреживание, заставляющее юнитов двигаться к источнику гипноза. Затронутых юнитов невозможно контролировать. Источники гипноза Will-O-Wisp - Keeper of the Light Радиус: 725 Длительность действия: 1.3 Число вспышек: 3/4/5 (с талантом - 5/6/7 Во время действия заставляет врагов двигаться по направлению к Блуждающему огоньку. Sinister Gaze - Lich Длительность: 1.6/1.9/2.2/2.5 Заставляет цель двигаться к заклинателю. Механика Гипноз отменяет все текущие приказы юнита, как, например, приказ на атаку или произнесение, и предотвращает получение отдельных приказов или их постановку в очередь действий. Вместо этого затронутые юниты медленно движутся к источнику гипноза. Во время гипноза юниты перемещаются с установленной скоростью, чей приоритет выше, чем у ускорения. После завершения воздействия юнит получает команду "ст