Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игровой Интерес

Шутеры покорившие многих ( 1 часть )

Шутер - жанр игр который вряд ли умрет, он был популярен всегда, даже сейчас мир набит разнообразными играми этого жанра. Представляю несколько игр которых я выделил в этом жанре. Counter-Strike: Global Offensive Начнем с того что понятно каждому CS:GO - отвратительная игра. В ней куча читеров, путаницы с обновлениями, ужасное комьюнити, плохая графика для 2019 года, еще и удаление Cobblestone из соревновательного режима. Даже несмотря на все эти минусы эта игра привлекает сотни тысяч игроков.
CS:GO - в ней не такой разнообразный геймплей как в Overwatch, в ней главное хорошая позиция и тактика захвата точки или еще защиты, но и про стрельбу не надо забывать. Игра заставляет игроков разбираться и мириться с мелочами такими: разброс, отдача, плохими текстурами, прострелы, раскидка гранат, шум шагов. Если смотреть с этой стороны то эта игра становиться фундаментом для жанра.
Главное в онлайн шутерах это не классный сюжет или атмосфера, аим, тактика и геймплей который не надоеда
Оглавление

Шутер - жанр игр который вряд ли умрет, он был популярен всегда, даже сейчас мир набит разнообразными играми этого жанра. Представляю несколько игр которых я выделил в этом жанре.

Counter-Strike: Global Offensive

Начнем с того что понятно каждому CS:GO - отвратительная игра. В ней куча читеров, путаницы с обновлениями, ужасное комьюнити, плохая графика для 2019 года, еще и удаление Cobblestone из соревновательного режима. Даже несмотря на все эти минусы эта игра привлекает сотни тысяч игроков.

CS:GO - в ней не такой разнообразный геймплей как в Overwatch, в ней главное хорошая позиция и тактика захвата точки или еще защиты, но и про стрельбу не надо забывать. Игра заставляет игроков разбираться и мириться с мелочами такими: разброс, отдача, плохими текстурами, прострелы, раскидка гранат, шум шагов. Если смотреть с этой стороны то эта игра становиться фундаментом для жанра.

Главное в онлайн шутерах это не классный сюжет или атмосфера, аим, тактика и геймплей который не надоедает. И про CS:GO можно сказать это.

Crysis 2

-2

У этой игры нет великолепного геймдизайна. Зато она отличилась этим среди других двух игр. В ней была реализована идея, сделать из многих локаций ( Для перестерлок ) мини-песочницу. В ней была возможность экспериментировать с костюмом.

В Crysis 2 многие перестерлки проходили на просторной локации, не особо большой, чтобы запутаться в ней. Разнообразные костюмы давали больше различных способов пройти локацию : Где-то включаем режим стелса, а может усиленная броня и давай мочить всех прыгнув прямо в гущу врагов.

Не только особенность уровней позволила Crysis 2 получить здесь место. Эта из игр-приключений, в которой интересно следить за развитием сюжета. В тысячных года подобных работ почти не было, настолько высокого уровня. Так что если хотите не только веселую стрельбу, но еще и интересную, вот вам Crysis 2.

Call of Duty: Infinite Warfare

-3

В том что Call of Duty тут окажется никто не сомневался. Но часть которая должна быть тут это уже была проблема. Взять Black Ops 4, нельзя. У нее нет сюжетной части, а мультиплеер, не стоит рядом с сетевым режимом в Black Ops 3. Но и Black Ops 3 нельзя, даже если у нее есть сюжет он ужасен. Ну значить Infinite Warfare.

Это последняя часть, где ты получаещь радость от игры в сингл. Так же можно получить кайф и повеселиться в мультиплеере. В мультиплеере все так же как в Black Ops 3. Одиночная компания этой части уникальная на фоне всех остальных сюжетных режимов в Call of Duty.

Первый и пока что крайний раз в серии, когда сингл, это не набор последовательных уровней. У персонажа был хаб, космический шатл, карта галактики, где весели основные и второстепенные задания. В ней можно была забыть о квестах и стать галактическим пиратом, охотиться за генералами.

Destiny 2

-4

Главное достоинство Destiny 2 - великолепный ганплей, который затягивает с первых секунд. Ради него можно и нужно, иногда запускать игру. Именно он заставляет прорываться через неплохой сюжет, квесты, гринд и кучи врагов. Встречаться с кучей врагов одно из самых приятных вещей в этой игре, можно часами убивать врагов

Но говорить о стрельбе как о чем-то невообразимом нельзя. Она обычная. О боевке нельзя сказать, что она потрясная, хотя ульта, которая никак к шутеру не относится. Создателям удалось сделать ганплей настолько интуитивным, как будто мышка и твоя рука одно целое.

BioShock Infinite

-5

При выходе этой части, критика была к ней несправедлива из-за ее первой части " Первая часть была неудачным шутером, и эта такая же". Из третьей части получился неплохой (хороший) шутер.

Первое, одно из центральных приключений в играх, которое мне приходилось пережить. Даже если забыть о том что это шутер, разговор что это классная игра, уникального для индустрии.
Если вам неважно что хотел сказать сценарист и геймдизайнер Кен Левин, это приключение в летающем городе. События поражают уровнем постановки, настроение скачет ни раз в час. Она шутер так что она оказалась в этом топе.

Half- Live 2

-6

Игра задавшая облик типичного кинематографического шутера: почти каждую минут в ней что-то происходит. Может объявиться враг или союзник, измениться ситуация. Она отличилась большим количеством доп.механик, которые делаю новую главу непохожей на прошлую. Вот головоломки с физикой, гравипушка, супергравипушка )), муравьиные львы как враги. В HL2 от привычного шутера лишь половина.

Одна из проблем этой половины это малое разнообразие врагов. К примеру ближе к концу, когда нужно отстреливать сотни одинаковых солдат, а потом раскидывать их супергравипушкой.

Так же Half-Life 2 заполнена яркими моментам, наверняка вы назовете как минимум десять, даже если вы давно в нее играли.

Doom ( 2016 )

-7

Doom - изначальная идея шутера от 1-го лица, без всего что отвлекает игрока. Сюжет, ограничения оружия, даже перезарядка. Главное это бежать и гасить врагов направо и налево.

Классика, заложившая фундамент, но сейчас стоит в стороне. Но это не о Doom. Это игра пришла вынесла дверь и показала, что может быстрее, злее, лучше. Когда-нибудь это повториться.

Ее собрали с нуля, взяв основные элементы оригинальной игры 1993 года и наработки за последнее время, чтобы дать жизнь в жанр.

Эта игра не идеал. Оригинал и сиквел в свое время поражали и захватывали людей лучше. Но главное, что в Doom весело играть: пролетать по многоуровненвым картам, стрелять во все, что движется. Давить глаза демонам руками под музыку.