Найти в Дзене
PixGame

Сложные боссы в Dark souls remastered? Не беда! ч.2

Продолжение советов по прохождению боссов в Dark Souls Remastered. Так же можете прочитать первую часть. Квилег Ведьма Хаоса Вполне симпотная барышня....выше пояса. Босс средней сложности. 100% сопротивление огню делает её худшим противником пироманта, но вот маги, клирики и войны тут самое то. Мувсет атак босса наполнен разнообразием: Воинам не надо боятся прыжка. Во время взмахов мечом подходите к паучий голове и идите по диагонали на право. Меч по вам не попадёт и ваы можете атаковать её. Но остерегайтесь 5 и 6 пункта, внимательно следите за этим. Магам же можно атаковать с дистанции и уклоняться от прыжка. Также если бить по человеческой форме босса то его можно пошатнуть, лук тоже хорошее решение для этого. Слева после захода в гости к боссу есть угол, где можно встать и безболезненно стрелять в фигуру леди, но я вам этого не говорил, тк это не честно. Железный голем Сильный, но очень не поворотливый, кроме одного приёма: Для воинов с тяжёлой пушкой просто игрушка для битья. Е
Оглавление
Фан арт по игре
Фан арт по игре

Продолжение советов по прохождению боссов в Dark Souls Remastered. Так же можете прочитать первую часть.

Квилег Ведьма Хаоса

Героиня главы
Героиня главы

Вполне симпотная барышня....выше пояса. Босс средней сложности. 100% сопротивление огню делает её худшим противником пироманта, но вот маги, клирики и войны тут самое то. Мувсет атак босса наполнен разнообразием:

  1. Взмах мечом. Если вы стоите в упор к ней то может совершить серию из 3 ударов мечом.
  2. Прыжок к игроку, если вы стоите на расстоянии.
  3. "Плевок" по прямой, оставляющий лавовый след. Перекат в сторону легко справиться с этим.
  4. "Плевок" веером с остатками лавовой лужи. Перед атакой будет замах паучий головой. Как заметите то бегите к боку или к спине Квилег и смело атакуйте.
  5. Магический взрыв. Паук начинает собирать лапы к себе и производит взрыв. Сразу отбегайте как видите подбор лапок, может убить за 1 удар.
  6. Удар лапками. Поднимает лапы наверх и бьёт в землю. Просто перекат назад или отскок.

Воинам не надо боятся прыжка. Во время взмахов мечом подходите к паучий голове и идите по диагонали на право. Меч по вам не попадёт и ваы можете атаковать её. Но остерегайтесь 5 и 6 пункта, внимательно следите за этим. Магам же можно атаковать с дистанции и уклоняться от прыжка. Также если бить по человеческой форме босса то его можно пошатнуть, лук тоже хорошее решение для этого. Слева после захода в гости к боссу есть угол, где можно встать и безболезненно стрелять в фигуру леди, но я вам этого не говорил, тк это не честно.

Завершение сражения
Завершение сражения

Железный голем

Далеко, но всё равно большой
Далеко, но всё равно большой

Сильный, но очень не поворотливый, кроме одного приёма:

  1. При первой встрече и при отдалении от голема он кинет в вас "слеш". Сильная атака,но щит или же выступ может его остановить.
  2. Удары топором. Можно укрыться у него под ногами, считается слепой зоной босса.
  3. Захват. Очень шустрая атака. Перед захватом производит замах пустой рукой. Может вас схватить и под ногами. После захвата бросает в землю, если вас схватили у обрыва то может и с арены выкинуть.
  4. Топот. Медленно топает ногами,если вы стоите долго рядом с ним. Легко перекатываетесь к ноге которая стоит на земле.

Для воинов с тяжёлой пушкой просто игрушка для битья. Если бить его по ногам то можно пошатать врага. Если продолжить бить, посадить его на землю,а возможно и вообще скинуть его, если он будет падать ближе к обрыву. У босса хорошая защита от магии, но пробить можно. Чудо молний и пиромантия здесь подойдёт получше, особенно молния. Для ловкачей остаётся перекатываться от атак и не подставляться под захват.

Падение гиганта
Падение гиганта

Присцилла Полукровка

Красотка
Красотка

Один из двух боссов,которого жалко убивать. Добрая девушка даже атаковать вас не будет первая а разрешит пройти мимо. Но мир суров и нам нужно больше крови. При вашей первой атаке ,она исчезнет и её местоположение нужно будет определять по следам на снегу.Благо ходит она медленно и можно спокойно с ориентироваться. После пары ударов по ней в форме невидимки она покажется и можно будет перестать следить за ней по следам. Использует 2 атаки всего:

  1. Удар косой. Если вы отскакиваете назад или блокируете щитом, то может замахнуться ещё 1 раз, так что перекат в бок.
  2. Волшебное дыхание, если вы отошли на расстояние. Просто отходим в бок и всё.

Тактика простая, выводим из невидимости, а дальше по вкусу:

  1. Волшебные классы поливают даму магией, пиромантией или чудесами на расстоянии и отходят от дыхания.
  2. Воины в ближний бой крамсать недруга. Легковесы - перекаты, тяжеловесы - блок.

Боссу также можно отрезать хвост, ради её кинжала. Чтобы отрубить нужно бить в кончик хвоста.

Лёгкая победа
Лёгкая победа

Орнштейн и Смоуг

Два брата - акробата
Два брата - акробата

Считается самой сложной битвой в игре. С первого захода не многие могут пройти этих ребят. После убийства одного из них выживший получает силу умершего. Но обо всём по порядку.

Первая стадия

Смоуг (здоровяк с молотом) и Орнштейн (маленький с копьём) сильны. Маленький брат - очень юркий и имеет небольшой набор атак:

  1. Простые выпады и взмахи копьём. Не парируются, но блокируются и легко увернуться в сторону.
  2. Выстрел молнией. Блокируется, можно увернуться или же встать за столбом.
  3. Быстрое сокращение дистанции. 99% что он вас встретит на арене этим приемом,так что заходя к ним сразу держите щит на готове.

Смоуг - неповоротлив, но очень а 1-2 удара может сложить тонких персонажей. Атаки:

  1. Удар молотом в землю. Можно встать в плотную у боссу и вы избежите этой атаки.
  2. взмахи молотом перед собой. Избегается блоком, перекатом или точно так же как и удар молотом.
  3. Таран. Очень мерзкий навык. Если мало выносливости то лучше стойте за столбом от него,тк блокировать не получится, он его пробьёт.
  4. Прыжок с приземлением. Как и в случае с демонами отскок и всё ок.

Для новичков рекомендую сперва убивать Орнштейна, тк Смог не поворотливый и медленно проходит за столбы на карте, тем самым не будет мешать разборкам 1 на 1. Орнштейна можно пошатнуть за 2-3 удара обычном оружием или за 1-2 удара большим оружием. Магия тоже действенна, но не молния. При грамотном ведении боя даже эстус не потребуется и Орнштейн откинет копытца. Если вы уверены в своих силах и можете попробовать убить сперва Смога. Для этого тактика следующая:

  1. Отходите за столб, чтобы блокировать Орнштейна и быстро бегите бить Смога, не забывая про его атаки.
  2. Повторять первый пункт до полной победы над жирдяем.
  3. Так же можно атаковать его магией, во время отхода на среднюю дистанцию.

Вторая стадия - убит Орнштейн

Если вы первым убили копейщика, то Смог станет сильнее и начнёт использовать молнию, что сильно повысит его урон. Мувсет басурманина не измениться, кроме прыжка. Он получит массовый удар молнией по полу. Даже щит не особо спасает. Эстус вам в помощь. От тарана всегда прячьтесь за столбами. Поливайте магией, пиромантией или стрелами из-за столба. Много HP, но внимательность решает.

Вторая стадия - убит Смог

Орнштейн станет больше и получит ещё 3 приёма в свой арсенал:

  1. Прыжок, как у Смога.
  2. Пронзание копьём, с последующим ударом молнией. Долгий замах позволит уклониться в сторону.
  3. Отпрыгивание и удар под ноги. Если вы пытаетесь как и с големом держаться под ногами.

Относительно безопасное место это внешняя сторона левой ноги. Атаковать нужно аккуратно, оставляйте половину выносливости на блок. Урон не такой сильный как у Смога во второй стадии, так что можно блокировать с чистой совестью. Так же можно использовать столбы, но возможен прыжок с выпадом через него. Главное будьте внимательны с атакам, по взмахам сразу понятно какая будет атака.

Мучительная победа
Мучительная победа

Гвиндолин Темное Солнце

Босс - иллюзионист. Сама арена - нескончаемый коридор, созданный им. Всего 3 набора атак:

  1. Стрелы. Поднимается на свои щупальца и начинает стрелять очередью. Блокируется , но лучше всего "мансить" из стороны в сторону.
  2. Маленькие шарики магии. Не блокируются! Лучше спрятаться за столбом.
  3. Огромный шар магии. АХТУНГ! Не блокируется,столб не спасёт и может убить с 1 попадания! Только перекат.

Как понять что он кастует? Встал на щупальцы - стрелы; видите короткую вспышку света - огромный шар; взмахи палочкой - маленькие шарики. Сам бой как полоса препятствий. Ваша задача добежать до босса, избегая его атак и постараться ударить его. После вашего приближения к боссу, он телепортируется назад и нужно всё повторить. Огонь и физические атаки крайне эффективны против него, но телепортируеться он быстро, хватит на 1-2 атаки всего. Не пытайтесь стрелять по нему из-за колонны, не успеете моргнуть, как он сменит атаку на огромный шар и "потрачено".

Пройдена полоса препятствий
Пройдена полоса препятствий

Не забудьте ознакомиться с первой частью, если вы этого не сделали. Так же пишите, если нужна помощь или что-то не понятно. Продолжение....

Помощь каналу