Найти тему

Slay the spire обзор колодостроительной стратегии

Оглавление

Публикация игр в раннем доступе - скользкая тема, у нее много сторонников и противников. Slay the spire, дебютный проект студии Mega Crit Games, является доказательством того, что эта система может помочь небольшой студии создать великолепную постановку, которая посетит сердца многих игроков по всему миру. Достаточно иметь хорошую идею, сделать это от всего сердца, а затем разработать игру с учетом мнения сообщества.

Среди множества жанров игр есть 2, которые мне особенно нравятся. Одной из них являются карточные игры, которые я люблю с детства, изначально бумажные, со временем, доступным в электронной версии. Вторым видом является рогелит, который состоит из непрерывной очистки подземелий. Как только я увидел, что спектакль представляет собой комбинацию этих двух типов игр, я понял, что должен дать ей шанс. Это определенно стоило того, это одна из лучших игр, в которые я имел удовольствие играть.

-2

Само предположение об игре хорошо известно всем игрокам. Мы идем из комнаты в комнату, сражаясь с различными противниками и собирая награды за победу над ними. В перерывах между боями мы покупаем фанатов в магазинах, собираем сундуки с сокровищами и принимаем решения во время случайных событий. Титульный шпиль имеет 3 этажа, они различаются по типу и силе противников. Конечно, в конце каждого этажа нас ждет босс, после его убийства мы получаем уникальные артефакты. Кроме того, после победы над третьим из них можно достичь финального акта, где нас ждет последний, самый сильный противник. Однако сначала вы должны получить к нему доступ, собирая ключи во время восхождения на вершину.

Во время некоторых случайных событий вы можете получить доступ к интересным картам, но цена на них иногда высока ...

-3

Так где эти карты здесь? На самом деле ... везде мы атакуем, защищаем и навязываем им разные статусы. Со временем стартовая колода пополняется картами, полученными после боев и покупаемыми в магазине, мы улучшаем их в кострах и теряем в событиях, с которыми сталкиваемся. Борьба происходит по пошаговой системе, каждый ход мы получаем 3 маны и 5 карт (по крайней мере, на начальном этапе), чтобы использовать ее. После нашего хода каждый противник выполняет свои действия. Интересным решением является то, что во время вашего хода мы видим, какие действия предпримет противник, это позволяет вам лучше управлять картами и минимизировать потери жизни. Конечно, здесь нельзя было упустить механику «смерти пермы», после смерти нашего персонажа мы вынуждены снова взобраться на шпиль. В дополнение к картам, мы также собираем артефакты, которые дают различные бонусы для нашего персонажа, и зелья, которые чаще всего дают краткосрочные бонусы на время данного раунда или боя.

-4

Геймплей чрезвычайно затягивает, множество способов построить героя не мало, а индивидуальные способы создания героя сильно отличаются друг от друга. Доступны три героя, каждый со своим набором карт и уникальным стартовым артефактом. Мне очень понравился убийца, известный как Тень, ее специальность - отравление противника, создание большого количества ножей и сброс карт из ее руки. Разнообразие сборок и различия между персонажами позволяют играть бесконечно. Конечно, случайность играет здесь большую роль, здесь ее много и она может определиться с рунами, но ее можно контролировать в некоторой степени. Именно благодаря ей каждая игра уникальна и игра не скучная.

Проекты противников могут быть «немного» необычными

Поначалу мне было очень интересно собирать колоду, находить взаимодействия и использовать самые интересные комбинации карт. Однако со временем я больше сосредоточился на поиске наиболее эффективных решений и обеспечении высочайшего уровня высоты. Это режим, созданный для любителей испытаний, чтобы разблокировать его, вы должны победить всех боссов данного героя. Мы начинаем с первого уровня и после победы открываем следующий, до 20. Каждый последующий уровень каким-то образом повышает уровень сложности, один усиливает противников, другой дает проклятие стартовой колоде. Достижение самого высокого из них нелегко, но приносит много удовлетворения.

Помимо стандартного игрового процесса, здесь есть ежедневные испытания и бесплатный режим. В первом из них мы каждый день получаем разные правила, которые значительно меняют игру, после выполнения такого задания вы можете сравнить свой счет с другими игроками. В любом режиме мы сами устанавливаем правила, вариантов действительно много, и когда игра начинает становиться немного скучной, вы можете играть по другим, собственным правилам. Дополнительной привлекательностью является поддержка модов, благодаря которой мы можем играть новых персонажей, встречать дополнительных противников или приобретать другие артефакты.

Плюсы:

• Играя много часов, вы хотите вернуться к ней снова

• Интересная механика и взаимодействия

• Разнообразие сборок

• Сбалансированный уровень сложности

• Многоязычная версия

• Поддержка мастерской Steam

Минусы:

• Графика

• Рандом может быть не в вашу сторону