Некроманты во всех частях героев были читерной расой. В то время, как остальным нужно было развивать город, некромантам нужно только сражаться и побеждать. Об отличиях некромантов в разных частях мы поговорим в другой статье. А эту посвятим исключительно пятой части. Некромантов в 5 части и возвысили, и, одновременно, опустили. Им позволили поднимать нежить различного уровня, вплоть до драконов. Но ограничили Темной энергией. Ее мало как на первых уровнях, так и в середине игры. Все это похоже на издевательство. Вы можете поднять до 30 баньши, но энергии хватит только на 1 скелета. Что бы восстановить справедливость, мы изменим количество Темной Энергии (ТЭ). Заходим в директорию игры, ищем папку «data». Находим в ней файл «data.pak». Открываем его с помощью любого архиватора. Идем по пути «data\GameMechanics\RPGStats» и находим файл «DefaultStats.xdb». Он содержит множество различной информации по игровой механики. Открываем файл с помощью текстового редактора. Находим