Бывало такое, что рассматривая какой-то объект в игре, вы замечали насколько хорошо он детализирован? Вы видели все трещинки, все пятнышки и понимали что это всё не просто нарисовано, а и вправду объёмно и реагирует на окружение (трещинки отбрасывают тень, а разные отполированные детали имеют реалистичное отражение).
Но что, если я вам скажу, что большинство из этих деталей - фейк и на самом деле являются простейшей текстурой?
Заваривайте чашку пельменей! На связи разработчик игр с восьмилетней практикой работы и сегодня я расскажу вам как нам дурачат глаз опытные разработчики игр! Текстура как карта В этой статье мы поговорим о том, как обычные картинки и немного программной магии создают просто неописуемо красивые эффекты.
В первую очередь давайте определимся с несколькими понятиями: Текстура - обычная картинка в знакомых нам форматах, таких как .png .gif .jpg и т.д. Ваша видеокарта (если она у вас есть :) при отрисовки текстуры видит её не как целую картинку, а как последовател