Найти в Дзене
The Elder Scrolls Story

Много "за" и ничтожно мало "против". Почему герой из Обливиона действительно стал Шеогоратом

Ранее мы уже писали о дуальности Джиггалаг/Шеогорат и о Дрожащих Островах, вкратце касаясь темы того, что протагонист TES IV: Oblivion действительно стал Шеогоратом. Сегодня попробуем углубиться как раз в последнюю тему. Прошлые статьи:
1) The Elder Scrolls Lore - все, что нужно знать о Дрожащих островах Шеогората
2) The Elder Scrolls Lore - Дуальность Шеогорат/Джиггалаг и протагонист Oblivion Начнем с противников теории. У них обычно всего один аргумент - Майкл Киркбрайд, бывший разработчик и культовый "написатель" огромной части знаний о вселенной The Elder Scrolls создал пост на Reddit, где написал, что Чемпиона Сиродила никогда не планировалось делать Шеогоратом. И это, якобы, было прописано в дизайн-документе. Тут сразу стоит пояснить, что дийзайн-документ это не готовый продукт, а просто ряд концепций, касательно игры, которые редактируются и дорабатываются в ходе непосредственной разработки. "Дизайн-документ или концепт-документ — это детальное описание разрабатываемой компьюте

Ранее мы уже писали о дуальности Джиггалаг/Шеогорат и о Дрожащих Островах, вкратце касаясь темы того, что протагонист TES IV: Oblivion действительно стал Шеогоратом. Сегодня попробуем углубиться как раз в последнюю тему.

Прошлые статьи:
1)
The Elder Scrolls Lore - все, что нужно знать о Дрожащих островах Шеогората
2)
The Elder Scrolls Lore - Дуальность Шеогорат/Джиггалаг и протагонист Oblivion
Забавная Зарисовка о ЧС и Шеогорате
Забавная Зарисовка о ЧС и Шеогорате

Начнем с противников теории. У них обычно всего один аргумент - Майкл Киркбрайд, бывший разработчик и культовый "написатель" огромной части знаний о вселенной The Elder Scrolls создал пост на Reddit, где написал, что Чемпиона Сиродила никогда не планировалось делать Шеогоратом. И это, якобы, было прописано в дизайн-документе. Тут сразу стоит пояснить, что дийзайн-документ это не готовый продукт, а просто ряд концепций, касательно игры, которые редактируются и дорабатываются в ходе непосредственной разработки.

"Дизайн-документ или концепт-документ — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков"
(с)
Википедия

Тем временем внутри самой игры, а не в постах на реддите, есть ряд прямых свидетельств тому, что ЧС = Шеогорат. К тому же, есть прямой ответ от поддержки Bethesda и, если это для кого-то весомо, интервью с человеком, который озвучивал Шеогората.

Но начнем по порядку и будем переходить от самых неубедительных аргументов к железным доказательствам.

  • Вес Джонсон, актер озвучки Шеогората, в интервью прямым текстом сказал, что Шеогорат в Skyrim это протагонист из Oblivion. Это интервью с русскими субтитрами есть здесь.
  • Всем известный, но никого не убеждающий аргумент из Skyrim, где Шеогорат перечисляет ключевые моменты, которые прожил ЧС во время Кризиса Обливиона.
Знаешь, я видел всё это омерзительное дельце. Великолепное время! Бабочки, кровь, Лис и отрубленная голова… О, и сыр! Умереть можно!

Бабочки отсылают нас либо к комнате из бабочек при входе на Дрожащие Острова, либо к мотылькам культа Предка Шелкопряда, которых мы встречали по квесту Гильдии Воров. Лис, по моему, очевидно. Отрубленная голова - один из ключевых моментов линейки Темного Братства. А перед этим диалогом он упоминает Мартина Септима и концовку основной сюжетной линии Oblivion.

  • Вообще, нас через весь сюжет Дрожащих Островов провели с идеей о том, что мы заменим собой Шеогората. В ходе последних квестов мы могли слышать вполне однозначные диалоги и читать в меню заданий предельно ясные строчки:
1) Твоя задача — остановить серый марш, став мной. Или новой версией меня (с)
2) Ты будешь сидеть на троне. Шеогорат всегда стремился сделать из тебя нового Безумного Бога (с)
3) Теперь, когда у меня есть Посох Шеогората, мне следует направится к Древу Безумия в тронном зале Шеогората. Там я смогу приникнуть к силе Древа и начать свое
превращение.

  • В самой игре после завершения главной сюжетной линии Дрожащих Островов героя называет Шеогоратом каждый встречный-поперечный. Мы начинаем понимать Болвинга, который городил явный бред на протяжении всей игры, - "Гул взрывокнет его!". В Музее, после находки янтаря похожего на голову Шеогората, хозяйка "Кунсткамеры" скажет, что янтарь это вылитый ЧС, хотя до этого она говорила исключительно о Шеогорате. Ну и прочие мелкие, но предельно понятные диалоги.

Несколько примеров на скринах:

  • Если у вас по прежнему остались сомнения, то милости просим к алтарю Шеогората в Сиродиле. Здесь, будучи Безумным Принцем, мы можем помолиться сами себе, на что услышим удивленный возглас не Шеогората, а Хаскилла. Разработчики продумали даже эту деталь. Для наглядности просьба ознакомиться с видео, на нашем канале в YouTube:
  • Ну и, наконец, у меня есть официальный ответ от поддержки Bethesda, где им был задан прямой вопрос "Был ли Герой Кватча Шеогоратом?", на что человеку ответили "Да Герой Кватча - это Шеогорат."
Герой Кватча это Шеогорат ответ от представителей Bethesda
Герой Кватча это Шеогорат ответ от представителей Bethesda

Итак, мы имеем ряд крепких доводов против короткого поста бывшего разработчика, который писал о строках в дизайн-документе.