Найти в Дзене
Morgan Flameheart

Final Fantasy. Впечатления от игры.

Доброго времени суток уважаемые читатели. В данной серии статей хотелось бы поделиться впечатлениями от прохождения игр этой замечательной и без сомнения великой игровой серии, столь полюбившейся миллионам поклонников по всему земному шару. Весьма маловероятно что кто-либо сейчас начинает своё знакомство с миром Final Fantasy, с самой первой игры, без порядкового номера, вышедшей для системы Famicom(NES), чтобы принести всемирную славу компании Square. Но я всё же решил стать исключением и начать с истоков, с самой первой игры. Но выбрал ремастер для PSP, в котором были значительно улучшены графика, музыка, исправлены баги и добавлены прочие аспекты необходимые для комфортной игры. Могу с полной уверенностью заявить, Final Fantasy - это милая сказка. Она довольно проста и наивна, но это отнюдь не делает её плохой игрой. Сюжет, как мне видится, вовсе не состоит из штампов и клише, во времена её выхода их просто не было как таковых и жанр не был перенасыщен. Это сборник маленьких,
Фирменный логотип серии от художника - Ёситака Амано.
Фирменный логотип серии от художника - Ёситака Амано.

Доброго времени суток уважаемые читатели. В данной серии статей хотелось бы поделиться впечатлениями от прохождения игр этой замечательной и без сомнения великой игровой серии, столь полюбившейся миллионам поклонников по всему земному шару.

Стартовый экран выбора классов и имён для персонажей.
Стартовый экран выбора классов и имён для персонажей.

Весьма маловероятно что кто-либо сейчас начинает своё знакомство с миром Final Fantasy, с самой первой игры, без порядкового номера, вышедшей для системы Famicom(NES), чтобы принести всемирную славу компании Square. Но я всё же решил стать исключением и начать с истоков, с самой первой игры. Но выбрал ремастер для PSP, в котором были значительно улучшены графика, музыка, исправлены баги и добавлены прочие аспекты необходимые для комфортной игры.

Один из ключевых городов игры - Корнелия. Рядом "припаркован" летающий корабль.
Один из ключевых городов игры - Корнелия. Рядом "припаркован" летающий корабль.

Могу с полной уверенностью заявить, Final Fantasy - это милая сказка. Она довольно проста и наивна, но это отнюдь не делает её плохой игрой. Сюжет, как мне видится, вовсе не состоит из штампов и клише, во времена её выхода их просто не было как таковых и жанр не был перенасыщен. Это сборник маленьких, но не совсем банальных историй, не слишком связанных между собой. Игрок вдруг оказывается в мире, где никто не говорит ему, что делать и куда идти - здесь нет цельного сюжета, который заставил бы галопом нестись вперёд, дабы узнать развязку всей истории. Главные герои игры FF - безликие Воины Света, которым предначертано спасти мир, но вот каким образом и от чего, выясняется только по мере прохождения.

Размер карты и количество локаций весьма впечатляет.
Размер карты и количество локаций весьма впечатляет.

Сам мир включает в себя около тридцати локаций, которые не очень велики, но каждая из них по-своему прекрасна и требует внимания. Кроме того, множество локаций-подземелий имеют в себе кучу секретных сундуков с различными наградами, за которыми придётся лихо поплутать по коридорам, утопая в битвах со случайными противниками.

Схватка с белыми драконами, которые при детальной оценке не такие уж и белые.
Схватка с белыми драконами, которые при детальной оценке не такие уж и белые.

Конечно же в наше время боевая система кажется весьма устаревшей. Но именной такой, собственно говоря, она и должна быть. Тем более что в той или иной мере, этот пошаговый стиль сохранится и для последующих частей, став своеобразной визитной карточкой для серии. Сражения не столь утомительны, сколь утомительна частота появления оных, поначалу непривычно сталкиваться с супостатами, сделав пару шагов после предыдущей схватки. Пошаговость битв нисколько не раздражает и не отпугивает, а скорее придаёт шарма игровому процессу, удачно вписываясь в стиль окружающего мира. Можно спокойно раздать всем команды, оценив обстановку на поле боя. Также стоит добавить что в последующих переизданиях сама сложность игры была значительно снижена, поэтому проходить эти версии будет легче, относительно оригинала.

Музыкальный проигрыватель из ремастера. Количество мелодий радует.
Музыкальный проигрыватель из ремастера. Количество мелодий радует.

Что касается музыкального сопровождение хотелось бы сказать, что написал его великий мэтр игровых саундтреков - Нобуо Уемацу и некоторые мелодии из Final Fantasy I впоследствии будут использованы в других играх серии, став знаковыми и любимыми для многих фанатов. Музыка прекрасно дополняет игровой процесс, гармонично вписываясь в общую канву происходящего на экране и создавая подходящую для игрового момента атмосферу.

Когда тьма окутает мир, Воины Света придут. И мы пришли!
Когда тьма окутает мир, Воины Света придут. И мы пришли!

В заключении хотелось бы сказать, что по-моему мнению, утверждать что эту игру должен пройти каждый поклонник серии или советовать её для начала ознакомления со вселенной FF, всё таки не стоит. Игра - это времяпровождение которое должно доставлять удовольствие, положительные эмоции. И если вы не найдёте здесь оного, вас не зацепит после пары часов игры, то наверное стоит попробовать перейти к другой части. Final Fantasy I принадлежит другому времени, другой эпохе геймеров, другой культуре. Здесь нет челленджа, она гораздо спокойнее и менее динамична чем более поздние части франшизы. Но тем не менее в этой игре полноценно передан дух серии, заложены её основы и столпы. Это добрая сказка, которая привлекает своим волшебством и незатейливостью, помогая вам скоротать время в приключениях отважных рыцарей во имя Света!