Найти в Дзене
Михаил Макаров

Kojima Productions займётся созданием фильмов

BBC Newsbeat выпустил 26-минутный репортаж о Death Stranding — журналисты посетили студию Kojima Productions и пообщались с Хидео Кодзимой и другими, кто работал над игрой. Съёмочная группа попала в студию в тот момент, когда готовился релизный трейлер игры, а девелоперы ждали подтверждения, что мастер-диск прошёл проверку и отправился в печать. Иными словами, основная работа над Death Stranding уже завершилась, но дел ещё хватало. Многие крупные российские и зарубежные профильные СМИ, в том числе IGN, обратили внимание на фразу, сказанную геймдизайнером в интервью: «В будущем Kojima Productions начнёт снимать кино. Если у тебя хорошо получается что-то одно, получится и остальное». Он считает, что в течение нескольких лет игры, как и фильмы с сериалами, будут распространяться через стриминговые сервисы, а двум видам искусства придётся конкурировать друг с другом. Поэтому Хидео Кодзима хочет создать некий «новый формат» видеоигр — он и до этого упоминал, что у него есть подобные п

BBC Newsbeat выпустил 26-минутный репортаж о Death Stranding — журналисты посетили студию Kojima Productions и пообщались с Хидео Кодзимой и другими, кто работал над игрой.

Съёмочная группа попала в студию в тот момент, когда готовился релизный трейлер игры, а девелоперы ждали подтверждения, что мастер-диск прошёл проверку и отправился в печать. Иными словами, основная работа над Death Stranding уже завершилась, но дел ещё хватало.

Многие крупные российские и зарубежные профильные СМИ, в том числе IGN, обратили внимание на фразу, сказанную геймдизайнером в интервью: «В будущем Kojima Productions начнёт снимать кино. Если у тебя хорошо получается что-то одно, получится и остальное».

Он считает, что в течение нескольких лет игры, как и фильмы с сериалами, будут распространяться через стриминговые сервисы, а двум видам искусства придётся конкурировать друг с другом.

Поэтому Хидео Кодзима хочет создать некий «новый формат» видеоигр — он и до этого упоминал, что у него есть подобные планы. Death Stranding, отметил глава Kojima Productions — первый шаг в этом направлении.

Кино, сериалам и играм придётся существовать и конкурировать в одном и том же пространстве.
Мне очень интересно, каким может быть новый формат видеоигр, который появится в стриминговых сервисах. Именно этим я и хочу заниматься в будущем.
Но Death Stranding, для начала, как мне сказал Гильермо дель Торо, — это не способ разрушить все рамки творчества. Это способ сделать что-то, чего уже ждут фанаты. В игре есть и совершенно новые элементы, но в основе находится то, к чему люди уже привыкли.

Кроме того, Кодзима уже упоминал, что создание игр интересует его больше, чем работа над кино, и он хотел бы сделать «нечто среднее между кинематографом и интерактивной игрой».

Команда BBC Newsbeat подводит такой итог: со стороны кажется, что Kojima Productions крутится вокруг одного человека, — его имя даже вынесено в название студии. После знакомства с внутренней кухней выясняется, что в целом так и есть: Кодзима участвует практически во всех аспектах производства — от создания общих идей для игры до обсуждения момента, когда в музыке трейлера должны зазвучать барабаны.