Создано множество игр, которые я считаю искусством. Играешь в игру, чувствуешь определенные эмоции и понимаешь идею, которую хотел донести автор до игрока. Такие игры заставляют переживать какое-то время после прохождения. Идею таких игр можно описать одном предложением: это игра о потере в жизни, которую уже никак не возместить. Реализовать идею в игре таким образом, чтобы игрок понял замысел и прочувствовал нужные эмоции на своей шкуре – настоящее искусство. Дальше спойлеры по игре Brothers: A Tale of Two Sons В игре Brothers: A Tale of Two Sons идея потери реализована с помощью управления. Игрок играет двумя братьями с помощью двух стиков на геймпаде. Левым стиком и левыми шифтами управляешь одним братом, правыми другим. По началу очень сложно управлять двумя персонажами одновременно, решать различные логические и физические пазлы. Через час же две твоих руки и две половины мозга работают как одно целое и ты с легкостью проходишь все сложности. В какой-то момент один из братьев