Найти в Дзене

Нас встретила свинцовая буря. Вспоминая Contra: Hard Corps

Каждый жанр в те консольные времена имел свою икону, игру, на которую молились чуть ли не все игроки, превознося её в дружеских разговорах, делясь картриджами с неофитами, совсем недавно приобретшими собственную домашнюю игровую систему. Одной из таких икон для жанра Shoot 'em up, по нашему скромному мнению, является Contra. Сегодня же, нам бы хотелось вспомнить о, возможно, самой лучшей части этой франшизы – Contra: Hard Corps. Готовьте свои пушки – мы начинаем! С Вами “Игры с Папиной полки”. Мы напомним, если Вы забыли. Время пришло По сути, Konami ничего нового и изобретать не было нужно – геймплейная составляющая уже отполирована до блеска в 5-ти прошлых частях серии, а это значит, что нужно всего лишь не напортачить. Тем более, что она стала первой полноценной частью серии выпущенной на 16-тибитную Sega Mega Drive, чья начинка, которая по меркам того времени была действительно высокотехнологична, давала сразу много козырей в руки игроделов из Konami. Выход на новой консоли, прежде

Каждый жанр в те консольные времена имел свою икону, игру, на которую молились чуть ли не все игроки, превознося её в дружеских разговорах, делясь картриджами с неофитами, совсем недавно приобретшими собственную домашнюю игровую систему. Одной из таких икон для жанра Shoot 'em up, по нашему скромному мнению, является Contra. Сегодня же, нам бы хотелось вспомнить о, возможно, самой лучшей части этой франшизы – Contra: Hard Corps.

Готовьте свои пушки – мы начинаем! С Вами “Игры с Папиной полки”. Мы напомним, если Вы забыли.

Время пришло

По сути, Konami ничего нового и изобретать не было нужно – геймплейная составляющая уже отполирована до блеска в 5-ти прошлых частях серии, а это значит, что нужно всего лишь не напортачить. Тем более, что она стала первой полноценной частью серии выпущенной на 16-тибитную Sega Mega Drive, чья начинка, которая по меркам того времени была действительно высокотехнологична, давала сразу много козырей в руки игроделов из Konami. Выход на новой консоли, прежде всего, открывал новые пути для талантливых геймдизайнеров, художников и композиторов компании, чьи наработки, так или иначе, не могли быть использованы в прошлых частях игр, так как слабое железо просто-просто не позволяло “играть по-крупному”.

-2

Собственно, уже в 1994 году на игровом рынке появился новый продукт, став новым флагманом среди шутеров тех лет, указав новый вектор развития увядающему с годами жанру Shoot 'em up. О секрете успеха – далее в статье.

Зло не дремлет

Прошло пять лет с момента последней войны с Чужими. Человеческая цивилизация на грани краха, но постепенно восстанавливает всё, что ещё возможно спасти, с великим энтузиазмом и невероятной жаждой жизни, на которую способны только, пожалуй, мы – люди.

-3

Война принесла с собой не только упадок, но и дала старт в развитии генной инженерии и кибернетике, ставших, наверное, единственным существенным ответом на ужасную био-угрозу Извне. Но этим самым люди только породили ещё одну серьёзную проблему, которую, как обычно, предстоит решать горстке спецов, и в этот раз ими станут бойцы из подразделения Hard Corps. К тому же, как всегда некстати, один безумный военный удумал свергнуть правительство, используя для этого самые сильные мутагены пришельцев из космоса…

Стреляй, ведь сами они не умрут

-4

Игра начинается с выбора одного из четырёх персонажей:

  • Ray Poward — титульный герой игры. Особо ни чем не выделяется.
  • Sheena Etranzi — подруга Рэя, которая разделяет все его приключения.
  • Brad Fang — этот уже чуть интереснее – геномодифицированный боец, бывший когда-то просто дворнягой. Знаем – звучит странно.
  • Browny — наш стальной механизированный друг, и, пожалуй, самый забавный и лёгкий персонаж из четвёрки.
-5

Затем начиналась небольшой вводный ролик, где нам вкратце объяснили сложившуюся ситуацию, а после него…После него начинался форменный Ад: мы въезжаем на своём бронетранспортёре в толпу роботов, разрывая их на составные части, и залихватски выпрыгиваем из потерявшую управление машину, чтобы сразу окунуться в полные адреналина и стрельбы трущобы города.

-6

Игра не признаёт никаких остановок, нужно постоянно двигаться, иначе – убьют. Жизней вечно мало, – их всего три, – а поток разнообразных механических воинов просто не кончается. Таким нехитрым образом Contra: Hard Corps заставляет постоянно держать пальцы на кнопках движения и стрельбы.

Всё вокруг горит, каждый робот или чужой разлетается с эффектным взрывом, музыка врывается в твой разум, возводя насилие в абсолют. Графическая часть просто конфетка – художники провели невероятную работу над проектом, проработав всё до мельчайших деталей, будь-то задники уровней, простые враги или боссы.

-7

Кстати, о них: боссы здесь очень сложные, но при должной сноровке не составят проблем. Но если вспомнить, что при первом прохождении ты был ещё сопливым юнцом, то всё становится на свои места – игра не жалеет, не щадит. Зазевался? Добро пожаловать в самое начало!

Мнение

Даже сейчас не зазорно потратить своё время на игру, благо всё в ней так и кричит о том, чтобы вновь взять в руки потёртый геймпад, и окунуться в бескомпромиссный экшен, который щедро льётся с экрана телевизора! Однозначно лучший выбор для игры как в одиночку, так и в компании.

-8