Стэнфордские исследователи разработали приложение VR под названием Becoming Homeless в рамках эксперимента, чтобы проверить, как средства массовой информации и технологии могут повлиять на развитие чувства эмпатии. Результаты показали, что ещё как может! Becoming Homeless обладает интерактивными сценариями VR, которые включают в себя потерю собственного дома. Одна сцена предполагает, что пользователь ищет свою квартиру, пытаясь найти предметы, которые можно продать, чтобы заработать достаточно денег на аренду. В то время как другой видит человека в автобусе, который пытается защитить свои вещи от кражи. Becoming Homeless обладает интерактивными сценариями VR, которые включают в себя потерю собственного дома. Одна сцена предполагает, что пользователь ищет свою квартиру, пытаясь найти предметы, которые можно продать, чтобы заработать достаточно денег на аренду. В то время как другой видит человека в автобусе, который пытается защитить свои вещи от кражи. Исследование показало, что те