Во многих играх есть разные способы управления персонажем, но стандарта всегда два: стрелочки или WASD. Хотя раньше все было совсем по-другому. Это очень занятная история. Когда-то давно, в далеком 1997 году была очень популярна игра Quake. Она совершила настоящую революцию в шутерах того времени. Полностью трехмерные враги и уровни, красивая анимация, разнообразное оружие (аж целых 8 штук!) и все это практически идеально адаптировано даже под самое слабое железо. И тогда же в 1997 году, главный разработчик Quake- Джон Кармак еще до того как это стало мейнстримом, провел турнир по своей игре, выставив как приз свой Феррари. Турнир выиграл человек по имени Деннис Фонг (более известен как "Thresh"), и именно он первым додумался держать левую руку на клавишах WASD. Это оказалось настолько удобно, что большинство игроков стали делать тоже самое, а вскоре, и игры по-умолчанию ставили именно эту раскладку. Поскольку именно такое расположение руки позволяет легко дотянуться до Tab, Caps